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Yunmeng Sixiangge se apodera del mercado de juegos móviles bidimensionales de Tang Feng

Reconstrucción de la próspera dinastía Tang con juegos

En la Conferencia del Nuevo Ecosistema Cultural y Creativo Tencent UP2018 celebrada el 23 de abril, se presentó oficialmente un producto de juego bidimensional llamado "Yunmeng Four Seasons Song", lo que inmediatamente provocó una revuelo Ha atraído una amplia atención por parte de muchos entusiastas bidimensionales y profesionales de la industria.

Según la información revelada por Lu Xiaoyin, director de operaciones de Perfect World Games en la conferencia de prensa, "Song of Four Seasons of Yunmeng" es un hermoso juego de rol en 3D estilo Tang desarrollado por Perfect World Games y representado por Tencent. Juegos móviles, esta es también la primera vez que dos gigantes de la industria de los juegos cooperan para lanzar productos de juegos. Los jugadores interpretarán la cultura tradicional desde una nueva perspectiva demoníaca, experimentarán la floreciente dinastía Tang, comprenderán historias exóticas relacionadas con la historia de la dinastía Tang en China y experimentarán una jugabilidad rica y diversa y emocionantes historias.

La razón por la que se eligió "Yunmengqiyuan" como el primer trabajo de cooperación entre las dos partes es que, en primer lugar, este producto de juego bidimensional en sí tiene alta calidad y, en segundo lugar, debido al nacimiento del abierto ** ** Tencent Games también espera aprovechar esta oportunidad para expandir grupos de audiencia más diversos y construir un ecosistema de juegos diversificado.

Oportunidades para el desarrollo de juegos bidimensionales: desde seguir a Japón hasta establecer un punto de apoyo en China

La industria bidimensional abarca animación, cómics, novelas, juegos y otros campos. En 2014, la escala de la industria de los juegos bidimensionales supera a otros campos y lidera el desarrollo del mercado bidimensional. Los datos publicados por el "Informe de la industria de juegos de China de 2017" muestran que los ingresos por ventas reales del mercado de juegos bidimensionales de China en 2017 alcanzaron los 15,98 mil millones de yuanes, un aumento interanual de 45. Varios productos de juegos bidimensionales en el mercado han seguido funcionando de manera estable y los ingresos de algunos productos nuevos han crecido rápidamente. Los principales fabricantes de juegos también han abandonado las estrategias de lanzamiento de lotes de comida rápida y de compra de productos en amplia red. En los años anteriores a la ruta refinada de contenido de juegos de alta calidad, los juegos bidimensionales han atraído gradualmente la atención de los principales fabricantes de juegos y se han convertido en un segmento importante del mercado de juegos chino.

Sin embargo, debido a la profunda influencia de la cultura ACG, la lógica de elegir productos de juego para usuarios de juegos bidimensionales es muy diferente de la de los usuarios masivos. No es difícil ver en juegos bidimensionales como "Fate/Grand Order", "Honkai Impact 3" y "Love and the Producer" que los usuarios bidimensionales tienen requisitos más altos en cuanto a la calidad del producto, incluidos los más exquisitos y ricos. detalles, que son atractivos La trama, los personajes y la visión del mundo, así como el contenido diversificado estrechamente integrado con el contenido del juego, etc. Por ejemplo, "Fate/Grand Order" tiene una propiedad intelectual muy sólida y excelentes operaciones de juego; "Honkai Impact 3" ha atraído a una gran cantidad de jugadores con su rendimiento gráfico que supera con creces el de productos similares de la competencia y "Love and Producer"; Se ha centrado en la psicología femenina. La experiencia del novio virtual ha atraído la atención de una gran cantidad de jugadores con un fuerte contenido en los canales sociales. De estos exitosos trabajos de juegos bidimensionales, podemos encontrar dos cosas en común: una es que las obras deben tener un contenido y una visión del mundo sólidos, y la otra es una excelente calidad de juego.

Pero en el mercado actual, muchos fabricantes de juegos han seguido la tendencia del mercado bidimensional y han agregado una gran cantidad de ilustraciones de estilo japonés a sus productos de juegos, invitando a muchos actores de doblaje japoneses conocidos a participar. en la producción de doblaje y cooperó activamente con la propiedad intelectual japonesa y lanzó vínculos de licencia, tratando de obtener el reconocimiento de los jugadores a través de estos elementos culturales bidimensionales centrales. En los primeros días del desarrollo del mercado de juegos bidimensionales, este modelo atrajo la atención de muchos jugadores. Sin embargo, con la aparición de cada vez más productos falsos e inferiores, este modelo se ha convertido básicamente en una línea de montaje para juegos bidimensionales. Al mismo tiempo, junto con la proliferación de elementos japoneses, muchos jugadores confunden el estilo japonés con juegos bidimensionales, y es difícil que su base de jugadores se expanda aún más.

En los últimos años, con el continuo desarrollo y crecimiento de la segunda dimensión en China, esta cultura de moda originaria de Japón también ha logrado una transformación de localización a través de Internet. Entre ellos, el círculo cultural nacional, representado por los amantes de la música antigua y el Hanfu, ha surgido y gradualmente se ha convertido en una parte importante de la cultura bidimensional de China. A través del paquete cultural de la cultura bidimensional, la cultura tradicional china ha atraído al público. atención de cada vez más jóvenes. Al mismo tiempo, estos crecientes contenidos bidimensionales localizados, debido a sus ventajas innatas en el texto, el lenguaje, el contenido emocional, etc., son más fáciles de desarrollar hacia afuera e influir en una gama más amplia de personas.

En un entorno donde los productos de estilo japonés ocupan todo el mercado de juegos bidimensionales, desde imitar a Japón hasta establecerse en China, se lanzan productos basados ​​en la cultura tradicional china como "Yunmeng Four Seasons Song", según a las necesidades de los jugadores se ha convertido en un juego de este tipo en una nueva oportunidad de desarrollo para el mercado. En esencia, este es un método de utilizar temas para diferenciar productos. Al restaurar y reconstruir la cultura de la dinastía Tang, este producto de juego móvil bidimensional puede ganar la atención y el reconocimiento del grupo principal de jugadores, tratando así de romper con el segundo. dimensión de China. El mercado de juegos dimensionales está dominado únicamente por Japón.

Satisfacer las necesidades fundamentales de los usuarios de juegos bidimensionales con una visión del mundo única y distintiva

Tomemos como ejemplo "Yunmeng Four Seasons", que se centra en Tang Feng. En la historia de China, la espléndida cultura creada por la dinastía Tang tuvo un profundo impacto. Incluso en la era de Internet, después de mil años, ya sea la foto de las damas de la dinastía Tang comiendo bolas de arroz glutinoso que se volvió viral en Internet a principios de año, o el Día del Traje Chino iniciado por el Comité Central de la Juventud Comunista. Liga, todavía podemos ver el impacto de la cultura de la dinastía Tang en China. Profunda influencia en los jóvenes.

En vista de las características actuales de los entusiastas de la cultura china de la dinastía Tang, "La canción de las cuatro estaciones de Yunmeng" parte de tres aspectos: visual, auditivo y argumental, con la esperanza de completar la construcción básica del mundo de Yunmeng.

En términos visuales, para que los jugadores sientan el estilo de la próspera dinastía Tang hace miles de años, el equipo de desarrollo de "Yunmeng Four Seasons" dedicó mucho tiempo a estudiar detalles históricos, como El Señor de Luoyang que aparece en el juego. La arquitectura de la ciudad, así como las características culturales de la dinastía Tang, como los pañuelos en la cabeza de los hombres y los moños de las mujeres, aparecen en la configuración del juego. Además, "La Canción de las Cuatro Estaciones de Yunmeng" también agrega elementos culturales bidimensionales como Sanwu, uniformes, mujeres con orejas de bestia y colas de gato, recreando la cultura tradicional de una manera más joven y juvenil, dándole a este bidimensional juego un atractivo visual.

En términos de escucha, desde el famoso maestro de música Wada Xun, quien fue responsable de la creación del tema musical, hasta la música de juego interpretada por muchos maestros de la música folclórica nacional como Jia Pengfang, hasta Tao Duan, Ajie, Wu Lei, Zhao Con la participación de los mejores actores de doblaje nacionales como Lu, "Yunmeng Four Seasons" se centra en el tema de Tang Feng y reúne a los mejores equipos de producción nacionales y extranjeros.

Finalmente, en términos de trama, que es particularmente importante para muchos usuarios de juegos bidimensionales, "Song of Four Seasons of Yunmeng" ha realizado innovaciones audaces en el tono general de Tang Feng. Cuando los jugadores ingresan al mundo a través de la perspectiva del demonio zorro Xiaozhi, descubrirán que las pistas de la trama principal del juego se remontan incluso a la antigua era mitológica. Tomando a Tang Feng como punto de entrada, la visión del mundo del juego se expande aún más a través de la trama principal. Esto no solo completa la trama del juego, sino que también proporciona la base de contenido necesaria para las operaciones posteriores del juego y el mantenimiento y establecimiento de la cultura del jugador. círculo.

Tong Qing, vicepresidente senior de Perfect World, dijo que el posicionamiento del producto "Yunmeng Si Jiu Lu" en realidad espera interpretar la cultura tradicional desde una nueva perspectiva y volverse más popular entre el público. "Song of the Four Seasons of Yunmeng" utiliza Tang Feng como punto de avance A través de la exploración continua de connotaciones culturales, el juego bidimensional ha atraído la atención de una gran cantidad de usuarios desde su lanzamiento y se ha vuelto único en todo el mercado. .

Con innovación y excelente calidad de juego, ha brindado una nueva experiencia a los usuarios de juegos bidimensionales.

En la era de Internet, estos juegos bidimensionales de los años 90 y Post-00s como columna vertebral Los entusiastas son un grupo joven que es muy bueno expresando sus emociones y preferencias a través de Internet. Esta es una oportunidad y un desafío para los productos de juegos bidimensionales con atributos culturales muy fuertes. Los juegos con una calidad excelente pueden convertirse fácilmente en éxitos debido al boca a boca, mientras que los productos con una calidad insuficiente pueden ser fácilmente olvidados por el mercado.

Por lo tanto, también podemos ver que además de su visión del mundo diferenciada, "Yunmeng Four Seasons" también se atreve a innovar y desafiar los modos de juego existentes. Por ejemplo, al cambiar entre el mundo humano y el mundo de los demonios durante la batalla, afecta la relación de moderación en la batalla y mejora la naturaleza estratégica del juego. Otro ejemplo es que elementos como la lotería, la adivinación y la astrología son populares; La dinastía Tang se implanta en el juego para mejorar la jugabilidad y una combinación de visiones del mundo. La innovación en el juego de "Yunmeng Four Seasons Song" comienza desde los dos aspectos de las necesidades del jugador y la visión del mundo, proporcionando una nueva idea para el mercado de los juegos bidimensionales.

Como el primer producto de juego bidimensional lanzado por Perfect World Games en cooperación con Tencent Games, "Yunmeng Four Seasons" explora nuevos desarrollos en el mercado de juegos bidimensionales con una visión del mundo diferenciada y alta calidad. originalidad. Presenta las humanidades, costumbres y anécdotas tradicionales chinas en forma de juego, lo que le da al juego una rica herencia. El lanzamiento de "La canción de las cuatro estaciones de Yunmeng" puede desencadenar una locura al estilo Tang en el mercado.