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PUBG al estilo chino con la voz de Jay Chou

Si eres un jugador, ¿qué deberías elegir al enfrentarte al mercado de juegos chino? El mercado de juegos de China todavía se está desarrollando. En comparación con Estados Unidos y Japón, todavía es inmaduro. Aunque los juegos chinos tienen buenas capacidades de desarrollo, carecen de creatividad, ideas de diseño y jugabilidad. Incluso copiaron algunos juegos con cambios mágicos y los pusieron en el mercado.

NetEase Game Storm

Cuando se trata de juegos NetEase, todos pensarán inmediatamente en Fantasy Westward Journey, la serie Odyssey y la serie World de NetEase. También representan juegos de Blizzard, incluidos los famosos StarCraft, Warcraft y World of Warcraft. Estos juegos son recuerdos de una generación, ¿qué debo hacer? ¿Una empresa que empezó como un juego original es adicta al robo?

Hace unos días, NetEase Games pasó a la vanguardia y fue criticado por la mayoría de los jugadores porque NetEase Games lanzó un nuevo juego "Identity V".

¿Originales? ¿robar? ¿Hacia dónde debería ir el futuro de los juegos chinos?

"Identity V" ha sido muy popular desde su lanzamiento. Incluso superó “PlayerUnknown’s Battlegrounds: Stimifying Battlefield” de Tencent en TAPTAP hace algún tiempo.

Sin embargo, los buenos tiempos no duraron mucho. Una semana después de la beta abierta del juego, un gran número de jugadores denunciaron una grave apropiación indebida de la interacción de Identity V con Dawn. En un día, el robo de cuentas de NetEase se volvió viral e incluso se convirtió en una búsqueda popular en Weibo, y una gran cantidad de jugadores comenzaron a boicotearlo. NetEase Games, NetEase Games experimentó una desinstalación a gran escala. Posteriormente, NetEase Game Manager hizo una pequeña voz, interactuó con el comportamiento y obtuvo la autorización de la marca. En el futuro, Behavioral Interactive seguirá desarrollando Identity V como consultor de juegos.

La gerencia de NetEase emitió un comunicado en Weibo

Pensé que terminaría en Weibo. Doce horas después de que NetEase hiciera su declaración, Guan Wei de Dawn China también emitió una declaración afirmando que no había cooperado con NetEase.

La muerte se anunció oficialmente durante el día

En ese momento, Internet volvió a explotar. El deportista aprovechó la victoria para seguir adelante. También señaló que NetEase utilizó diseños de personajes de otras personas sin autorización, y enumeró evidencia de plagio, plagio e incluso plagio de escenarios de personajes. La calificación del juego cayó por un tiempo, desde el 9,5 inicial hasta el nivel actual. Casi la mitad de los jugadores que obtuvieron una puntuación de 7,3 perdieron, pero todavía hay jugadores en "Identity V" que criticaron a las personas que fueron robadas por Yihua e incluso usaron malas palabras.

A partir de 2016, NetEase no solo copió Identity V, sino que también copió “Fortnite” de Epic Games y luego lanzó pruebas internas en el extranjero. Los jugadores extranjeros también tienen serias dudas sobre los juegos chinos. No sólo eso, sino que también plagiaron juegos como Monster Hunter y H1Z1. No hace mucho, NetEase Cloud Music se vio obligada a retirar la música de Jay Chou de sus estantes debido a un robo, e incluso comenzó a vender el álbum digital de Jay Chou en vísperas del lanzamiento del disco.

¿Hasta qué punto NetEase tiene escasez de fondos? ¿Por qué NetEase avanzó cada vez más en el camino de la piratería? Irónicamente, ¿una empresa que comenzó con la piratería ha estado produciendo obras originales y comprando derechos de autor de juegos para que los disfruten los jugadores chinos? Espero que NetEase pueda reflexionar sobre ello, crear juegos verdaderamente de alta calidad y dejar que los "originales chinos" salgan al mundo.