Sitio web de resúmenes de películas - Bellezas de anime - Las heroínas de una novela se llaman Yu Buxin y Yan Buxin. Por favor, dame el título.

Las heroínas de una novela se llaman Yu Buxin y Yan Buxin. Por favor, dame el título.

¡Princesa madre, corre! ¡Padre está aquí!

Autor: Cubo de Rubik

Introducción

"¿Alguna vez me has amado?" Estaba a punto de dar a luz, tiró de la falda del hombre y preguntó de mala gana.

El hombre hizo la vista gorda y le dijo con frialdad: "Quédate con el niño si es necesario".

Cuando se reencontraron cinco años después, ella ya no era la misma persona que antes cortejó humildemente a una mujer, pero el hombre seguía siendo distante:

"Si te retiras, el rey solitario te dará una oportunidad".

"Papá, no lo eras. Así durante el ensayo Said."

Un niño lindo asomó la cabeza por detrás.

"¡Cállate, maldito muchacho!" El rostro del hombre estaba avergonzado y abatido.

Clip original: Yan Buhuan 1

"Ella no es tu madre". Una vez que se descubre que Yan Xiner es la madre de Jiaozi, el secuestro anterior quedará al descubierto. Por lo tanto, Jiaozi debe mantenerse alejado de ella.

"Crees que no lo es". Jiaozi miró al pez con tristeza y le dio a Xuanyuan Mu una mirada firme: "Pero creo que sí lo es".

Escuchar a Jiaozi las palabras de Zi , el pez estaba triste sin motivo alguno y surgió un atisbo de alegría.

Xuanyuan Mu estaba un poco frustrado. Ante la terquedad de Jiaozi, no tuvo más remedio que saber con quién estaba relacionado este personaje.

"Jiaozi, si me aceptas como tu madre, no te arrepentirás." A Yu no le gustaba agacharse y mirarlo profundamente.

Jiaozi inclinó la cabeza y pensó: "¿Qué hay de qué arrepentirse? Tú lo eres".

"Está bien. Solo di que sí, eso es todo. En el futuro, serás mi hijo." . No importa lo que digan los demás, eres mi hijo ". Yu Buxi extendió la palma de su mano y la luz se derramó de sus dedos.

Los ojos de Jiaozi se iluminaron y de repente entendió lo que Xiaoyu quería decir con ser infeliz.

Mientras la madre esté de acuerdo, ¿qué importa si dicen que no?

Protactinio...

Uno grande y otro pequeño, las dos palmas se tocaron e hicieron un sonido nítido.

Chocar esos cinco es un voto eterno.

Gezda a un lado no pudo evitar levantar las cejas.

Tuve un hijo antes de casarme. ¿Qué pensó Steve?

Alguien le contó a Yan Hui sobre esto.

Después de que Yan Hui escuchó la noticia, él se rió primero. Otros no pudieron evitar recordarle que esto no dañaría la reputación de la princesa.

Yan Hui respondió perezosamente: ¿Es valiosa la fama? ¿Cuanto vale?

Mientras estuvo aquí, confirmó su condición de pez y restableció su condición de monarca.

El emperador encontró una buena razón para su desaparición en los últimos años, diciendo que usaba su cabello para practicar y orar por el país, y ahora se ha vuelto secular.

Al pez no le gustó y no dijo nada.

Pero entonces me encontré con un gran problema.

Cambiar nombre.

El pez no está contento, lo que significa que está acostumbrado a este nombre y de repente cambió de nombre. Si alguien la llamaba desde lejos, pensaba que estaba llamando a la persona que estaba a su lado.

Parece un poco irreal si no se cambia.

"Al principio, tu amo, el verdadero sirviente, te llamó Melancolía. ¿Sabes por qué?" Yan Hui estaba tomando el sol, sentado en una mecedora con los brazos cruzados sobre el pecho. Parece más cómodo.

上篇: ¿Finalmente has encontrado las perlas de polvo en "Ghost Blowing the Lamp"? 下篇: Juego básico de Romance of the Three Kingdoms 11Romance of the Three Kingdoms 11 (さんごくしィレブン) es un videojuego desarrollado y vendido por Honor Company de Japón. Es el undécimo trabajo de la serie Reflexión. La música fue interpretada por Norihiro Ike. Después del lanzamiento de la versión para PC, las versiones de PS2 y Wii también se lanzaron una tras otra. A diferencia del símbolo 10 anterior que usaba números romanos, este símbolo usa números arábigos. A diferencia del juego de rol de Romance of the Three Kingdoms X, Romance of the Three Kingdoms 11 vuelve nuevamente al juego de estrategia. Por ejemplo, "Three Kingdoms IX" y "Three Kingdoms Ten" esta vez solo usaron un mapa para reflejar el paisaje de China. Y utiliza tecnología 3D. Al mismo tiempo, se utiliza doblaje al chino (se puede seleccionar japonés para la versión PK mejorada). Tácticas militares 1. Ataque espadachín 60 defensa 60 movilidad 20 consumo 0. La ofensiva y la defensa son muy bajas y no existe el arte de la guerra. Son una unidad heterogénea, pero aún pueden usarse como constructores y despliegues de emergencia. Además, en la superficie del agua, si hay suficientes tropas, se puede utilizar para organizar un conjunto de ruedas de extinción de incendios. Romance de los Tres Reinos 11 Romance de los Tres Reinos 11 2. Poder de ataque de Lancer 95, poder de defensa 95, movilidad 22, costo 700 (560 en Gun Specialty City, lo mismo a continuación) Características: derrota a la caballería, derrotada por soldados de alabarda Poder: capacidad de ataque, capacidad de defensa, maniobrabilidad, rango de ataque pequeño. Armas utilizadas para agarre aleatorio (es mejor usar el cinturón de Zhao Yun) Tácticas: Estocada (15) (aptitud física de nivel B y superior, lo mismo a continuación) (Ataque contra tropas 25, lo mismo a continuación) (Ataque contra edificios 0 , indicando que no hay ataque, lo mismo a continuación): El enemigo es aislado por una estocada en espiral (20) (Nivel de condición física A y superior, lo mismo a continuación) 30 30: Existe una cierta posibilidad de lanzar al enemigo al caos. Probabilidad de golpe no crítico) Nivel 2 Sting (25) (Solo se acepta adaptabilidad de nivel S, lo mismo a continuación) 35 0: El objetivo de ejecutar tácticas es desempeñar un papel en las fuerzas enemigas fuera de la arena y el agua: 1 . Usar tácticas para mover al enemigo a una formación que sea propicia para nuestro ataque de fuego o ataque a gran escala. 2. Usar tácticas para mover al enemigo hacia trampas (bolas de fuego, yesca, etc.). ) o ingresar a nuestras instalaciones militares (torres de vigilancia, plataformas de piedra, ocho formaciones de soldados de piedra, etc.) 3. Usar tácticas para confundir al enemigo, para no ser contraatacado cuando la punta en espiral reciba un golpe crítico, o para frenar el avance; el progreso del enemigo en caso de emergencia. Ventajas: ataque y defensa equilibrados, los golpes críticos de los picos en espiral causarán caos y los marines se pueden usar en cualquier momento: en batallas pequeñas, simplemente puedes confiar en la plataforma militar + picos en espiral para derrotar a muchos enemigos, y en batallas grandes, Especialmente la súper dificultad. En la batalla, puedes usar tácticas para mover las tropas enemigas. Haga que la situación sea favorable para que utilicemos un ataque de fuego o un ataque masivo. Desventajas: pequeño alcance de ataque, baja movilidad y muy pocos terrenos donde se puedan utilizar tácticas. (Las tácticas no se pueden usar en la arena, como alrededor de Chang'an) Combinación de acrobacias recomendada: Juego de supresión: Artillero (o artillero superior, guerrero, señor supremo, dios general, general valiente, también puedes considerar caos) + feroz + caos (prestigio o ataque mental)3. Poder de ataque del alabardero 90, poder de defensa 105, movilidad 22, costo 700 (560). Características: Los lanceros son derrotados por la caballería: capacidad de ataque débil, capacidad defensiva fuerte y gran alcance de ataque. Como ex soldado, es bueno tratando con más de una docena de tropas. (Tai Shi Ci es el mejor, después de todo es el Dios de la matanza) Tácticas: Bear Paw (15) B 25 0: Arrastra al enemigo para mover un espacio hacia nuestro ejército. Barrido (20)A 30 0: Ataca a tres enemigos adyacentes al mismo tiempo. Torbellino (30)S 33 0: Ataca a todos los enemigos cercanos al mismo tiempo. Objetivos tácticamente ejecutables: más allá de la arena y el agua. Efecto de las fuerzas enemigas: 65438+. Consigue el mismo efecto que el pistolero. 2. Cuando llega el enemigo, puede utilizar sus altas características de defensa como escudo humano. 3. Usa tácticas para atacar en un área grande, decenas de ellas, para causar un gran daño al enemigo. Ventajas: Cuando la pata del oso derrota al enemigo, aumenta las posibilidades de capturar al general del oponente. Es la primera opción para la unidad con mayor poder de defensa y también es una de las pocas unidades que puede atacar en un amplio rango. Desventajas: bajo poder de ataque, las tácticas consumen demasiada energía. Combinación de acrobacias recomendada: Defensa: Vine Armor (cuidado con el fuego) + Iron Wall + King Kong (ya sea ataque o iluminación). Poder de interferencia: prestigio + muro de hierro + armadura de vid (ten cuidado con el fuego). 4. El poder de ataque del ballestero es 85. Poder de defensa 90. La capacidad de movimiento es 22. La tarifa es 700 (560). Características: Fuerza de unidad incomparable: capacidad de ataque débil, capacidad de defensa débil, movilidad media. No habrá contraataque al atacar. Los disparos aleatorios pueden cubrir un rango de 7 cuadrados, pero también pueden matar accidentalmente a tropas amigas (no necesariamente es algo malo, matar a tu propia gente también puede ganar mérito y habilidad P). Combinación de acrobacias recomendada: Tácticas: Cohetes (10) B 10 15. Los edificios pueden tener un alcance de 2 bloques, y técnicas específicas pueden disparar 3 bloques: Lanza cohetes, existe una cierta posibilidad de que el enemigo se incendie y dispare (15) Un 20 15.