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¿Por qué están polarizadas las críticas de "Death Stranding"? ¿Qué causa esto?

Después de tres años de anticipación y ardua investigación por parte de los "científicos de la isla", "Death Stranding", que se ha retrasado durante mucho tiempo, finalmente se lanzó recientemente para los jugadores. Pero desde el momento en que se hizo pública la puntuación, las cosas dieron un giro dramático: IGN anunció el inicio de la "polarización" de las reseñas de los usuarios del juego con una reseña de 6,8 puntos. Sin embargo, aquellos que expresaron esta opinión fueron rápidamente etiquetados como "no entienden los juegos", "no entienden el arte" y otros sombreros, e incluso fueron clasificados en las filas de los "jugadores de la nube". Y los giros y vueltas que ha experimentado un juego tan esperado pueden estar relacionados con la filosofía de producción única de Hideo Kojima.

Dado que actualmente solo se han filtrado algunos videos de experiencias breves y reseñas de medios, y ningún jugador ha experimentado realmente el juego, podemos hacer una suposición audaz: juegos móviles Hay muy pocos comentarios positivos sobre el proceso, o ni siquiera ningún comentario positivo, lo que genera críticas polarizadas. Según Hideo Kojima, también existe una parte de la creación de todos los jugadores del juego.

Por ejemplo, construir un puente al otro lado del río requiere muchos materiales, pero descubrirás que muchos jugadores lo construirán contigo. Es posible que puedas iniciar sesión inesperadamente en el juego. Un día me sorprendió gratamente descubrir que el puente ya estaba terminado gracias al arduo trabajo de todos. Pero después de enviar información repetidamente, todo lo que obtiene son "me gusta" de otros jugadores. Cualquier ayuda a otros usuarios se convertirá en los "me gusta" correspondientes, y este tipo de cantidad de navegación en Weibo mejorará su evaluación de títulos y mejorará sus habilidades profesionales.

Entonces, ¿la razón detrás del polarizador puntaje de "Death Stranding" es realmente solo la aclimatación causada por el nuevo estilo de juego para dispositivos móviles? De hecho, esto debería ser una disputa entre un grupo de personas que consideran los juegos móviles como entretenimiento y un grupo de personas que consideran los juegos móviles como una creencia. En cualquier caso, con la situación actual en la que dos grupos se pelean, no conviene ser ignorantes y jactanciosos, por ello el motivo principal puede deberse al excesivo favor de medios y aficionados. No es que si los medios de comunicación y los fans no hubieran elogiado tanto a "Death Stranding", no habría sido posible que la situación actual se ampliara infinitamente ante el más mínimo inconveniente