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Cómo realizar la misión principal de The Elder Scrolls 5: Conocimiento antiguo Trama principal Estrategia de flujo de conocimiento antiguo

The Elder Scrolls 5 Main Quest Capítulo 13 Conocimiento antiguo, necesitamos obtener el Elder Scroll para aprender la habilidad Dragon Soul Tear, así que llegamos a la Escuela de Magia Winterhold, luego al Northern Icefield y al Elven Fang, y finalmente pasamos el descifrado. en Zak Tower ¿Tienes los Elder Scrolls? Dragón, misión cumplida.

Introducción a la Búsqueda de Conocimiento Antiguo en The Elder Scrolls 5:

1 Para encontrar los pergaminos antiguos, puedes preguntarle a Greybeard Einger o Isbon.

2. Ian Gale está en el templo Gaohoufeng e Isbon está en el templo Tianyou.

3. Te dirán que vayas a la Escuela de Magia de Winter Castle.

Escuela de Magia Toho

4. Toma el carruaje hasta Winter Castle y luego llega al puente que conduce a la Escuela de Magia, donde verás a Farola.

5. ¿Se activará la misión de Winterhold Magic School cuando llegues aquí por primera vez? ¿Lección uno? .

6. Esta tarea no tiene que realizarse en la línea principal. Durante la conversación, explicas que eres un dragón y que puedes pasar de nivel demostrando la técnica del rugido del dragón.

7. Ingresa a la escuela de brujería y gira a la derecha para ingresar al escondite secreto.

8. Dile a Uraro, el bibliotecario detrás del escritorio, que está buscando pergaminos antiguos. Esto abre muchos temas y plantea preguntas sobre cada uno de ellos.

9. Cuando anuncias que eres un dragón y la conversación termina, Ural se levantará y buscará dos libros.

10. Mira estos dos libros sobre el escritorio: "Reflexiones sobre los Pergaminos Antiguos" y "La Función de los Pergaminos Antiguos". ¿Desbloquear misiones? ¿Conocimientos extraordinarios? , está incluido en ? ¿Conocimiento antiguo? Escribí juntos las tareas principales del libro.

11. Lee dos libros y pregúntale a Urag sobre el libro de la locura.

12. ¿Dijo que el autor de este libro era Septimus? Higgins fue a los campos de hielo del norte y no he sabido nada de él en mucho tiempo.

Casco de Hielo del Norte

13 El autor se encuentra al norte de la escuela de magia. Él necesita que regreses a Winterhold, luego toma la carretera de montaña hacia el oeste a través de la montaña y sigue el campo de hielo debajo de la escuela de magia.

14. Te encontrarás con lobos huargos y otros monstruos salvajes en el camino.

15. Finalmente, camina a través del témpano de hielo sobre el agua hasta el lugar que se muestra en la imagen y encuentra a Hampton Timoth. El puesto de avanzada donde vive Signos.

16. Entra en la cueva de hielo y habla con Signos. El viejo loco te desafía a viajar a las profundidades del mundo oscuro y encontrar la Torre de Zac, un observatorio enano que guarda pergaminos antiguos. A él no le importan los pergaminos en sí, pero quiere que estés allí para crear un canon enano de historia sobre los pergaminos usando algún tipo de máquina.

17. Entonces te daré dos cosas:? ¿Receta en blanco? Entonces qué. ¿Área de coordinación? .

¿Colmillos élficos? Ruinas del glaciar

18. Si quieres ir a Elf Fang en el sur, solo puedes llegar regresando primero a Toho y luego caminando por la montaña Xuefeng.

19. Para encontrar el Elf Fang, debes explorar todo el camino desde el caballete cercano y encontrar un agujero para ingresar a las ruinas del glaciar.

20. Caminando por la cueva de hielo, te encontrarás con una araña trabajadora. Son monstruos mecánicos comunes en ruinas, y en la mayoría de ellos se pueden encontrar piedras de alma.

21. Si continúas caminando, te encontrarás con Jadar, la cabeza de tigre, mátalo. Cuando llegues al lugar que se muestra en la imagen, encontrarás un nuevo monstruo: la bola mecánica enana, que es más duradera y puede encender el aceite del suelo para quemarlo.

22 Cuando llegues al corredor como se muestra en la imagen, hay una puerta (aprendiz) a la derecha que se puede abrir con una herramienta para abrir cerraduras, y una bola mecánica enana saldrá corriendo de ella. .

23. Continúa caminando y llega al segundo piso del Taller de Enanos.

24. Hay varias varillas de empuje en la plataforma. Puedes saltar sobre ellos o correr mientras se encogen para que no te empujen a un nivel inferior.

25. ¿Al final de la plataforma hay una puerta hacia Elven Fang? Anémon Colloli.

¿Colmillos élficos? Animon Colloli

26. La siguiente escena es grandiosa y brillante, llegando a las escaleras frente a la imagen.

27. Te encontrarás con una bola mecánica enana.

Puedes atraerlo hacia el aceite en la espalda y dejar que el dragón ruga para encenderlo.

28. Hay un mecanismo de cuchilla en espiral en la rampa delantera. ¿Puedes esperar a que se levante, guarde la espada y use el rugido del dragón? ¿Carrera vertiginosa? Sí.

29. Después de subir, lidia con la araña trabajadora y tira de la palanca en la pared izquierda para abrir la cerca.

30. Entra en la cueva y baja por la rampa giratoria. Hay una puerta cerrada (aprendiz) a la derecha. Cuando entres, encontrarás otra puerta (Experto). Hay un casco de enano en la mesa dentro de la puerta y un libro en el suelo para mejorar tus habilidades para abrir cerraduras.

31. Hay una casilla (principal) que aún necesita ser desbloqueada. Hay algunos dispositivos mágicos en su interior.

32. Regresa al corredor y continúa caminando, salta de la plataforma y encuentra la rampa descendente.

33. Deshazte de los guerreros Vamo por el camino. Se parecen un poco a los duendes.

34. Avanza y encontrarás órganos que escupen fuego. Corre en el momento en que desaparezcan y corre si es necesario.

35. Avanza y te encontrarás con tres guerreros Vamo. Había petróleo en el suelo y lo quemarían con fuego.

36. Empuja la puerta, continúa bajando por la rampa y elimina enemigos y monstruos araña.

37. Cuando llegues al corredor como se muestra en la imagen, presta atención a los cables trampa y las trampas en el suelo y evítalos.

38. ¿El Elven Fang que empujó la puerta? Gran templo.

¿Colmillos élficos? Templo Grande

39. Ten cuidado con los pedales en el suelo después de entrar por la puerta. Al pisarlo se activará el mecanismo.

40. Sube las escaleras hasta la plataforma del segundo piso y empuja la palanca para abrir una valla debajo.

41. Cruza la valla y llega a la plataforma alta del salón principal. Te encontrarás con un centurión enano, mátalo y encuentra la llave del Elven Fang.

42. Verás a Sula y Mana más tarde. Puedes ignorarlos y esperar hasta que se maten entre sí antes de recoger tu equipo.

43. También puedes iniciar directamente la máquina enana para ir abajo y abrir la puerta para entrar al reino oscuro.

Pozo Negro

44. Después de entrar en la oscuridad, activa rápidamente el arma en la plataforma para matar una bola mecánica al instante, de lo contrario tendrás que enfrentarte a ella.

45. Hay muchos lugares en la Tierra Negra esperando que los explores, pero para completar esta tarea principal, solo necesitas encontrar la Torre de Zack.

46. Al llegar a la carretera principal, tomamos el camino sur (frente a la cascada).

47. No entres en el edificio de enfrente, sino ve a la bifurcación de la derecha.

48. Como se muestra en la imagen, muchas plantas de hongos crecen fantásticamente hacia arriba. Los arqueros te atacarán frente al Tower Bridge sin que tengas que luchar. Pasa rápido.

49. Da la vuelta hacia el sur y luego hacia el oeste. Hay un puente más adelante.

50. Después de cruzar el puente, podrás ver la imponente Torre Zac.

Torre de Zach

51. Entra en la torre, sigue la rampa hasta la consola de arriba, primero ve a la base de la derecha y coloca el cuadrado blanco hacia el cielo.

52. Como se muestra en la imagen, los cuatro botones de izquierda a derecha están etiquetados 1, 2, 3 y 4 respectivamente.

53. Siga estos pasos:

Botón de operación 3 cuatro veces.

Botón de operación 2 dos veces.

Botón de operación 1 una vez.

54. Cuando termine, ¿retirar de la base en el lado derecho de la consola? ¿Código de runas? ¿Se completó la tarea? ¿Conocimientos extraordinarios? Los accesorios no tienen nada que ver con la trama principal.

55. ¿Ir al astrólogo a continuación para conseguirlo? ¿Pergamino antiguo? ¿dragón? . Misión cumplida.