Vamos a hacer una fiesta en Halloween y jugaremos algunos pequeños juegos en el escenario. Se trata de fantasmas y es más fácil que le guste al público.
2. Juguemos al BINGO. Un trozo de papel. 100 preguntas 10×10. La primera persona que responda una fila o columna ganará un premio. La pregunta es una descripción de las características de los miembros de la clase. Describa la firma del objeto para obtener la respuesta correcta.
3. Pide a tu clase que escriba un diálogo en su dialecto nativo. Cuanto más clásico, mejor.
Por ejemplo: hubo un diálogo en Westward Journey. . . . . .
4. Tira de muchas cuerdas en el medio del lugar y luego selecciona a algunas personas para que no puedan tocar las cuerdas y pasar a través de ellas. Luego venda a estas personas, quítales las cuerdas y luego observa. las maravillosas actuaciones de estas personas. Sí, pero solo se puede usar una vez, y no será interesante si todos lo saben
5. Acabo de enseñarle a un maestro extranjero el “Palacio”. Circle Dance” (yo mismo lo nombré) hace dos días y es muy adecuado para todos. Cualquiera que no sepa bailar puede aprender a bailar juntos.
6. Escribe una nota para enviar bendiciones (cada persona la escribe de forma anónima en la nota y la envía al anfitrión, y luego pide a todos que se turnen para dibujar y leer el contenido de la bendición en voz alta)
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7. Prepare con anticipación algunos trozos de papel con varias ocupaciones o deportes escritos en ellos. Luego, deja que todos dibujen uno por separado sin que los demás lo sepan. Luego actúan por separado sin hablar y dejan que los demás adivinen cuál es su ocupación.
8. Divida en 2 grupos. Prepare también algunos trozos de papel y escriba en ellos algunos nombres de películas, preferiblemente películas de acción o distintivas. Luego divida los grupos en dos grupos y haga un sorteo para actuar y dejar. adivinan unos a otros. MATRIX, SPIDER MAN y SUPER MAN son muy interesantes
9. Dividamos en dos grupos, con 6-8 personas en cada grupo. Habrá una silla menos que el número de personas. personas, y luego todos darán vueltas alrededor de la silla. Cuando lo escuches, te sentarás y tomarás un asiento en cada ronda, y se llegará a los octavos de final ... la final. La izquierda gana y obtiene un premio. El perdedor tiene que realizar un espectáculo o participar en el siguiente juego.
10 Puedes elegir dos filas de personas, un grupo de tres se taparán los ojos. y aliméntense unos a otros con palillos, y la persona restante que pueda ver dirigirá
Buzz~~ p>
11. p>Regla: Un hombre y una mujer se paran en el mismo periódico y comienzan a responder preguntas
Si respondes la pregunta incorrecta, el periódico se corta por la mitad y continúa
Responde la pregunta correctamente y haga la siguiente
Al responder preguntas, hombres y mujeres no deben tocar físicamente otras cosas que no sean periódicos
Hay un total de 20 preguntas después de hacer preguntas, si son hombres y mujeres. aún puedes cumplir con la regla anterior, el juego finalizará y se repartirán los premios
12 Se considerado
Divídete en 2 grupos, de 3 a 5 personas en cada grupo, organizados. en dos líneas Columna
Las personas no pueden hablar entre sí, sólo pueden expresar su significado a través de acciones
13 Triatlón
Completa comiendo hamburguesas, bebiendo cerveza y. Inflar en fila el globo
Al final hay que girar el globo 15 veces con los ojos cerrados
El jugador más rápido ganará un premio
14. ¡El pequeño juego del noventa y nueve es bastante divertido!
Por ejemplo, párese en un círculo de personas, comience con una de ellas y diga, 4 9, la siguiente persona responderá rápidamente 36, continuará diciendo 6 8, la siguiente persona responderá 48, y así sucesivamente...
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Quien diga algo incorrecto perderá y será castigado :)
15. Coloque a 2 o 3 personas en un grupo con globos atados a cada pie. Déjelos pisarse juntos y vea a qué grupo le quedan más globos en los pies después de un cierto período de tiempo.
16. Verdad o Reto.
Hoho, parece un buen juego.
17. Un grupo de diez personas
Separados entre hombres y mujeres
Dos grupos de personas se pasan las cartas por la boca
El primero en pasar las cartas gana
18 Si tienes un ordenador y un proyector
También sería buena idea doblar películas y series clásicas.
19. ¡Desfile de moda en el periódico! ¡Sillas musicales! ¡Concurso Dios de la Cocina!
20. Cuando x es múltiplo de x, el número con x no se puede expresar.
Por ejemplo: x=3
Varias personas se ponen en fila y dicen una a una:
1, 2, (agacharse), 4, 5, ( Agacharse por un momento), 7...11, (Agacharse por un momento), (Agacharse por un momento), 14...
21. "Tablas de multiplicar nueve-nueve"
22. Compra galletas Oreo, luego raspa la crema por la mitad y aplica pasta de dientes.
¡Si dejas que alguien se las coma, no puedes dejarlo! Infórmalo de antemano y mira cómo reacciona, jajaja.
23 ¡¡Dale a cada persona dos batatas asadas y 4 personas compiten entre sí para ver quién puede terminarlo primero!! 24. Distribuya dos hojas de papel. Cada persona anota lo más feliz y lo menos feliz del día de hoy.
Entonces léelo en voz alta. . .
No es necesario que escribas tu nombre.
¡Es igual de divertido leerlo!
25. ¡Tres frases y media!
~La esencia de la tradición, el efecto es sorprendente
La cuarta persona y media frase de la colaboración de 4 personas (en realidad es solo el toque final)
Las palabras deben compilarse según la situación de la unidad.
26 Primero escriba las palabras en un papel, que se puede dividir en muchas categorías, y luego enfréntelo solo para describir lo que significa. pero no con esa palabra. El otro estaba de espaldas a Guess.
Oye, lo entenderás en cuanto lo expliques. Es igual que Lucky 52. No he abierto el de arriba. ¿Es igual? Yo te ayudaré.
27. Coloca 3 tazones verticalmente en ambos extremos de una mesa. Llénalos con 1/3 de la harina. Coloca una pelota de tenis de mesa en cada uno de los dos tazones cerca de la mesa. a ambos lados. Una persona se coloca a cada lado y gana el que primero lance la pelota de ping pong al tercer cuenco.
Este juego puede ajustar muy bien la atmósfera y también puede resultar muy molesto. . . .
28. Los hombres serán los heridos y las mujeres serán las enfermeras. Estarán vendados con rollos de papel (un rollo para cada persona) de la cabeza a los pies, haciéndolos parecer momias. ¡Las vendas mejores y más ajustadas ganarán el premio! Lucha de ranas
Equipo y lugar:
Se puede utilizar un lugar plano en el interior o al aire libre, un grupo de 12 a 16 personas (se prefiere un número par)
Las colchonetas son para el total de personas La mitad, 16 ovillos de lana (igual al total de personas)
Dos cuerdas delimitadoras
Reglas:
1. A una distancia de 6 a 8 m, la cuerda delimitadora marca el punto inicial y final.
2 Pida a sus compañeros que cuenten en orden 1, 2, 1, 2. Divida a todo el grupo en dos equipos. Un grupo atacará primero y le dará a cada persona una colchoneta. Un grupo tomará una posición defensiva y le dará a cada persona 2 ovillos de lana (ovillos blandos).
3. El equipo atacante comienza desde detrás de la línea de salida y debe avanzar con ambos pies. El tapete reemplaza a la hoja de loto. Si te paras sobre el tapete, el oponente no puede atacar con el balón. utilizado para bloquear el balón.
4. El defensor debe pararse fuera de la línea para atacar con el balón y atacar dentro de la línea.
5. hasta el punto de partida y empezar de nuevo
6 Tiempo durante 5 minutos, cuente cuántas personas han marcado con éxito un touchdown, luego intercambie equipo, ataque y defensa Intercambio
Compartir puntos clave:
1. ¿Tu equipo participa en una guerra de guerrillas o en una guerra grupal? ¿Por qué?
2. ¿Cuáles son los diferentes resultados causados por diferentes estrategias ofensivas y defensivas?
3. ¿Qué papel juegas en la misión? ¿Qué factores determinan la colocación de roles? ¿Cuáles son las contribuciones de los diferentes roles al equipo?
4. ¿Se notan tus necesidades? ¿Se han planteado las necesidades personales? ¿Qué asistencia brindó el equipo? ¿Es esto lo mismo (o diferente) de su trabajo y vida habituales? Por ejemplo~
5. ¿Cómo viste el desempeño del equipo o individuo durante el proceso? ¿Cuáles son geniales? ¿Hay algún fenómeno que el equipo suele ignorar?
6. ¿El desempeño de los competidores tendrá un impacto en el equipo? ¿Qué es?
Este juego es adecuado para el clímax de la fiesta del final.
Requisitos: El número de participantes es preferiblemente 30-50, divididos en 4-5 grupos
Accesorios: bandeja, música disco de fondo, el premio puede ser un hermoso dulce (puede ser divididos)
El anfitrión pidió que todos se sentaran en grupos (debe haber hombres y mujeres)
Informar a todos las reglas del juego
Cada grupo Primero elegirá un receptor. La persona se para en el escenario sosteniendo una bandeja.
Otros miembros del equipo proporcionan elementos y los colocan en la bandeja según lo solicita el anfitrión. El primer equipo que recoja los objetos gana.
La música de fondo comenzó.
El anfitrión comenzó a leer los elementos y preparó cada elemento para los miembros del equipo en un intervalo determinado, acelerando lentamente.
Recoge objetos cotidianos como gafas, relojes, cinturones, calcetines, lápiz labial, dinero, etc. Asegúrate de poner los objetos más difíciles al final, como pastillas, caramelos y monedas de diez centavos
Los moderadores inteligentes también pueden elegir algo sobre la marcha.
Lo hicimos una vez, y la elección de anfitrión más astuta acabó siendo un pelo blanco. Como resultado, la cabeza del jefe sufrió...
Tarea: El capitán dirige el equipo. miembros para poner el cubo rojo. Todas las bolas se transportan al cubo azul. Tenga en cuenta que las manos de los jugadores no pueden tocar la pelota durante todo el proceso; el cubo no se puede mover, pero se pueden usar los elementos en el campo.
Reglas: (Tome 15 personas como ejemplo)
Seleccione una de las 15 personas para que sea el capitán y párese en la posición designada.
Seleccione 2; las personas serán los vicecapitanes y se colocarán a 10 metros del capitán;
Las 12 personas restantes, cada grupo de 3, se pararán a 5 metros del capitán adjunto, frente al capitán, de pie en una posición; fila horizontal; pares de piernas atadas, cubiertas Cierra los ojos.
Coloca un cubo amarillo a 1 metro detrás de cada grupo de personas, que contiene 30 pelotas de tenis de mesa.
Coloca dos juegos de herramientas a 1 metro delante de cada grupo de personas.
Coloca dos barriles azules entre el vicecapitán y el capitán.
Cuando todos los miembros del equipo estén listos, entrega la tarjeta de tarea al capitán. Comienza el evento.
Accesorios: 4 vasos de papel, 8 cucharas, 8 pares de palillos, 4 tenedores, 1 tarjeta de tareas. 1 tarjeta de preguntas (puede usarse como distracción para el vice-capitán)
Somos amigos cercanos, te desafiaré a adivinar
Accesorios: pregunta del juego (puede ser una pregunta realizable modismo o palabra)
Participantes: dos personas en un grupo, pueden participar varios grupos
Reglas del juego: las dos personas de un grupo que actúan al comienzo del juego deben enfrentarse entre sí primero (una persona es el planificador de la actuación y la otra es el adivinador), luego el anfitrión escribirá el modismo o la palabra que se interpretará en una hoja de papel y dejará que el intérprete realice la acción para mostrársela al adivinador. Cuando el intérprete termina la actuación, el adivino puede adivinar la acción realizada por el intérprete. Si se utiliza un modismo o una palabra, se considera un pase (Nota: el actor puede usar palabras para explicar, pero no puede decir las palabras de la acción. ) (difícil, omnipresente, gallo dorado independiente, perro saltando el muro, mirando a su alrededor, haciendo cosas de la nada, sonriendo, confiado, volando la gallina y batiendo huevos, humilde) .
Búsqueda del tesoro
Accesorios: "tesoro" (normalmente una nota)
Participantes: Grupo
Reglas del juego: Prepara primero Bueno " "tesoros" (es decir, la nota puede escribir "realizar un espectáculo, ganar premios, etc."), y luego distribuir los tesoros en varios lugares escondidos. Luego, cada cazador de tesoros comienza a buscar los "tesoros", y el tesoro El cazador que encuentra el "tesoro" no debe hacer lo que quiera. Abra el "tesoro", y el anfitrión le dará el premio al propietario del "tesoro" según el contenido del "tesoro". tesoro dice "Imita al gato maullar tres veces, recompensa con dos manzanas" y luego "tesoro". El dueño debe hacer lo que dice el "tesoro", y luego el anfitrión le dará las recompensas correspondientes
Soplar harina
. p>Este es un juego de trucos y puede engañar a dos personas al mismo tiempo.
Accesorios: una cantidad adecuada de harina, una ola de ping-pong y una cuchara.
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Cómo jugar: Primero encuentre a los dos jugadores (como el perdedor o el ganador del juego anterior) y dígales que no hay penalización/premio por ganar este juego) y se paran uno frente al otro en una mesa.