¿Es difícil aprender animación bidimensional?
Entonces mi amigo quiere decirte que no te recomiendo que aprendas diseño de animación. ¿Por qué?
En primer lugar, muchos estudiantes que estudian esta industria son como tú. Están interesados en la cultura de la animación y les gusta la cultura de la animación, pero en realidad hacer animación es diferente a ver animación y hacerla a mano. Si estudias diseño de animación, puedes ingresar a la industria de la animación o dibujar cómics tú mismo, pero hacer animación y dibujar cómics es particularmente difícil. Además, ambas personas deben tener habilidades para dibujar a mano. No sé si eres estudiante de arte, pero puede haber una salida para los estudiantes de arte que se especializan en diseño de animación. Si no eres un especialista en diseño de animación, te resultará difícil. Muchas tareas en los cursos universitarios están relacionadas con la pintura a mano, lo cual también es muy difícil. He visto a muchos estudiantes a quienes les gusta ver animación pero no les gusta hacer animación en absoluto, por lo que debes determinar si te gusta disfrutar de la cultura de la animación o anhelar la cultura de producción de animación.
Otra cosa que quiero decir es que la especialización en diseño de animación en la universidad no es lo suficientemente profesional, especialmente en la universidad. Lo que aprendes es superficial. Tal vez después de tres o cuatro años de universidad, tu dibujo a mano siga siendo un desastre y el software no sea fácil de usar, y luego te gradúes. A menos que te guste especialmente esta especialización y estudies mucho, es posible que aún tengas algunas habilidades después de tres o cuatro años. De lo contrario, sólo quedarás desempleado después de graduarte.
En cuanto a las perspectivas, los salarios en la industria de la animación serán relativamente bajos, mientras que la industria de los juegos tiene buenas perspectivas. También puedes ingresar a la industria de los juegos estudiando diseño de animación. La industria del juego es una industria bien remunerada y las perspectivas son buenas. El problema es que las barreras de entrada a la industria del juego son muy altas. Quizás lo que todos quieran después de graduarse sea un diseño de pintura original muy maduro, diseño de interfaz de juego, modelado de personajes, modelado de escenas, etc.
Los estudiantes de diseño de animación general no son buenos modelando ni dibujando a mano, y no pueden cumplir con los requisitos de otras personas en absoluto, por lo que es difícil encontrar trabajo tan pronto como se gradúen. Sólo consolidando las habilidades mediante la reconversión se puede ingresar con éxito a la industria. Básicamente, es difícil confiar en lo que se enseña en la escuela sin darse cuenta.
El resumen final es:
1. Averigua si te gusta apreciar la cultura de la animación o crear una cultura de la animación. Si simplemente te gusta disfrutar de la cultura del anime, no necesitas bromear sobre tu futuro.
2. Será mejor que seas un estudiante de arte al que le guste la pintura, el diseño y la producción, de lo contrario será difícil aprender esta especialidad.
3. No postules para esta especialización en universidades ordinarias. Debes postularte para diseño de animación en la Academia de Bellas Artes.
Lo anterior es la voz de un estudiante de diseño de animación.