La historia de los Guardias Rojos en pergaminos antiguos
Afirman que salvaron al mundo de la crisis. Por supuesto, todos sabemos que, de hecho, con la ayuda del protagonista de cuarta generación Coc, Martin Septim, el último emperador de la dinastía Septim, rompió el poder mágico también conocido como el amuleto imperial, derrotó a Dagon y se sacrificó. mundo sacrificando la sangre de Septim.
Para que conste, Somo no es sinónimo de gran espíritu. Después de que Sommer tomó el control de la isla Natsume, purgaron brutalmente a los Gao Ling, quienes creían que no tenía "sangre ancestral" (en realidad, una masacre política en este nombre).
Puedes consultar Amenazas crecientes. Por "la guerra con el acuerdo de platino" te refieres a la Gran Guerra.
O mejor dicho, la Batalla del Anillo Rojo. La cuestión de "cortejar a esas provincias" no es apropiada. Debería ser el control real de Somo, ¿verdad? No me atrevo a sacar conclusiones precipitadas.
El bosque Wangni en la isla Natsume debe estar en el bolsillo de Summer. Los hombres lagarto de Black Marsh estallaron en disturbios e invadieron Morrowind bajo la instigación de Somo, pero Somo también perdió apoyo más tarde.
El gato adoraba a la luna y Somo lo convenció para que abandonara el control del imperio. Después de que Hammerfall fuera vendido a Somo, los Guardias Rojos se volvieron independientes con su fuerte efectividad en el combate.
Hablando de los Guardias Rojos, sugiero que LZ busque una novela sobre la "Canción de la espada" de los Guardias Rojos, que es bastante emocionante. Conoces muy bien la situación en Empire: Skies; Morrowind fue básicamente destruida debido a la explosión de Red Mountain.
Parece que sólo Gao Gang y Cyrodiil están firmemente controlados. Eso es básicamente todo. Debido a que ha pasado mucho tiempo, puede haber errores o malentendidos.
= = = = = = = = = = = = Por cierto, casi me olvido de UESP Chronicles/Wiki/Lore: Es bueno hacer referencia a la Cuarta Edad. La UESP también tiene muchas omisiones. Por cierto, algo que LSS copió de algún lugar realmente no tiene valor de referencia. Estoy de acuerdo con LS. Sommer se diferencia del concepto de alta precisión, está directamente integrado en uno.
De hecho, "The Rising Threat" fue escrito por un alto elfo llamado Lathenil de Sunhold. Luchó por informar al Imperio sobre las diversas actividades de Somo y finalmente Somo lo mató. Según la UESP, el 2E830 Somo comenzó a operar en el Bosque de Walin.
La Crisis de Aniquilación es una buena oportunidad para que se levanten. No solo robaron los logros de Martin como su propio capital ventajoso, sino que, para eliminar a los oponentes políticos, incriminaron a algunas personas animadas que habían hecho grandes esfuerzos en la crisis de la guerra de aniquilación. La declaración de LSS simplemente no entiende por qué.
Las características raciales de = = = = = = tampoco están del todo bien. En el escenario del juego "Old Volume 5", los bretones tienen bonificaciones de habilidad de invocación, pero no he visto ningún libro o trama que indique los talentos de invocación de los bretones.
Es solo que debido a que son elfos mixtos, son buenos en la magia y tienen cierta resistencia mágica. Lo que se dice sobre la religión también es inapropiado.
Los elfos negros originalmente adoraban al Príncipe Daedra, por lo que no había ningún problema de "Akai es el Espíritu Santo". En cuanto al sistema religioso del gato, es demasiado lindo para verlo.
En cuanto a Talos, en realidad es la encarnación de Lorkhan. La exigencia de Sommer de abolir Talos fue en realidad una lucha entre Akkar y Lorke, pero las cuestiones religiosas aquí son demasiado complejas para que pueda decir más.
No lo entiendo del todo.
2. El quinto rollo es de la cuarta era, siglo III. El Imperio sólo tiene un gobierno estable sobre las provincias de Highyan (Brighton), Cyrodiil (Imperial) y Skyline (Nord).
En el siglo II, antes de la guerra. Valenwood (elfo del bosque) y Esweir (gente gato) son perseguidos por los espíritus elevados.
Kurosawa (Lizardman) ha estado en un estado de inseguridad desde la aniquilación de la Crisis del Vacío (Antiguo Volumen 4). Después de que Morrowind (Elfo Negro) estalló en Red Mountain, toda la isla Vvardenfell fue aniquilada y casi todos los supervivientes se trasladaron a otras provincias. La mayoría de los Elfos Oscuros apoyan al Imperio.
Hammerfall (Guardia Roja) se ve atrapado en la lucha entre los realistas y el Gran Maestro. Los realistas dominan y aún apoyan al imperio.
Después de la guerra, los realistas y sus antepasados se unieron y se independizaron.
3. De la historia de Ancient Scrolls 5, habla sobre a qué formación debe unirse cada raza. Piénselo. ¿Puedes hacer algo sin saber lo que realmente quieres? La historia antigua y la visión del mundo son muy completas y tortuosas. Al menos como trabajo de entretenimiento, esto es muy bueno.
Si no aprecias la historia y el trasfondo histórico cuidadosamente diseñados por el productor, equivale a arruinar el juego. También se dice que unirse al Imperio o a los Rebeldes depende de tus preferencias personales.
También habrá comentarios sobre la elección de unirse a la formación Imperial o Rebelde, pero estos comentarios son spoilers. Por ejemplo, una discusión común es: "No creas que si te unes al Partido XX podrás hacer lo que piensas en el futuro. De hecho, ¿cuál es el verdadero propósito del XX?". Pero lo que quiero decir es que, como protagonista de la historia, él no tiene idea de lo que sucederá en el futuro. ¿Cómo puede decidir a qué lado debería unirse? Si quieres tener una sensación de inmersión, debes sumergirte en los pensamientos del protagonista y considerar cómo tomar decisiones por el protagonista.
En el juego, un * * * ofrece 10 carreras para que los jugadores elijan. Cada raza proviene de una provincia diferente del continente de Temeril, y cada provincia tiene una historia diferente. Así que las diferentes razas naturalmente tienen diferentes orígenes y diferentes opiniones políticas, por lo que naturalmente tienen diferentes opciones.
Esta publicación solo quiere discutir contigo cómo elegir diferentes razas. Pero, obviamente, los antecedentes que se analizan a continuación sólo se detienen al comienzo de la historia del juego de "The Elder Scrolls 5: Skylines". No consideramos el futuro, y mucho menos consideramos los resultados futuros como un factor al considerar el presente, y no viajamos en el tiempo.
Norte: De la Provincia Skyline. Como primera raza que unificó Timoril después del gran héroe Tauros, los nórdicos siempre han jugado un papel importante en la historia antigua.
En la antigüedad, el continente de Temoriel estaba gobernado por los nórdicos. Más tarde, los demonios que perdieron el mundo salieron a causar problemas. El último heredero nórdico al trono también murió con el demonio y la dinastía nórdica fue destruida.
Más tarde, los imperialistas unificaron el continente y luego fueron a la guerra con Gaojingling. Después de la guerra, firmaron el Tratado de Platino y se les pidió que cedieran Hammerfell. También estaba prohibido que todos siguieran adorando a Tauro.
La imagen deificada de Tauros está muy arraigada en la mente de los nórdicos, y les resulta imposible dejar de adorar la verdadera naturaleza de Tauros. Entonces, como nórdicos, los Stormcloaks, señores de Helm City, se levantaron contra el Imperio y el Tratado de Platino. Pero no todos los nórdicos apoyan a los Stormcloaks, ya que el Imperio sólo firma tratados si se ve obligado. Muchos nórdicos pensaron que los Stormcloaks eran demasiado impulsivos y agresivos al matar al Gran Rey.
Entonces, si eliges Nord, depende de si eres una persona estable o un joven entusiasta y enojado. Puedes luchar contra la tormenta, devolver a los nórdicos a gobernar las tierras de Temeril y restaurar la gloria de Tauros.
También puedes apoyar al imperio y trabajar duro para mantener la estabilidad nacional. Imperio: De Cyrodiil.
El nuevo señor supremo de Temeril. Lamentablemente, los buenos tiempos no duraron mucho. Cuando el trono pasó a la segunda generación, una invasión a gran escala por parte de Gao Ling condujo a la firma del Tratado de Platino, que humilló al país y provocó agitación interna.
Como emperador, es por supuesto nuestro deber mantener la estabilidad del país y expulsar a los enemigos extranjeros. A menos que quieras interpretar a un personaje contrario a tus antepasados, si comienzas en un ejército imperial, unirte al ejército imperial es la mejor opción.
Gao Lingling: El levantamiento de Stormcloak y la lucha civil en el imperio son buenas oportunidades para que Gao Lingling obtenga ganancias. Cuanto más caótico sea el imperio, mejor. Por tanto, si eres un espíritu noble, podrás hacer el mal en las provincias del cielo. De todos modos, estás en territorio enemigo.
Ni los rebeldes ni el Imperio pueden participar, deja que el Imperio luche solo. Si tienes que elegir, te recomendamos unirte a los rebeldes para intensificar la lucha civil en el imperio.
Conviértete en espía y ven al imperio a incitar a la destrucción. Guardias Rojos: De Hammerfell.
Después de que el Imperio firmó el Tratado de Platino con los Altos Elfos, estos se rebelaron contra el Imperio porque no estaban satisfechos con la cesión de Hammerfell en virtud del tratado. Al final, el levantamiento logró declarar la independencia y expulsar a todos los animados invasores.
Si consideramos a Storm Cloak como Sun que planea luchar contra la dinastía Qing (por supuesto, esto no significa que las dos personas sean realmente similares, Storm Cloak no se puede comparar con Sun, solo porque son ambos resistiendo Si los * * * firmaron un tratado traidor con enemigos extranjeros), entonces los Guardias Rojos pueden ser considerados como los nuevos * * y * * * de la ex Unión Soviética (es solo que los Guardias Rojos y los Stormcloaks están en contra lo mismo * * *). Lenin apoyó mucho la revolución de Sun Guofu, pero no pareció ayudar mucho.
Entonces, si eliges desempeñar el papel de un Guardia Rojo en el juego, también podrías imaginarte como un refuerzo enviado por Hammerfell para apoyar la revolución de los hermanos extranjeros, unirte a los Stormcloaks y derrocar a el dominio imperial. (Tenga en cuenta que aquí se ha agregado algo de la historia real de China, solo para participar mejor en el juego con YY. Por favor, no venga a trollearme y no discutiremos la historia real aquí).
Wood Elfo: Del bosque Warren. Cuando Timoril todavía estaba gobernado por los Altos, los Elfos Silvanos fueron una de las primeras razas en levantarse contra los Altos y volverse independientes, y luego se convirtieron en aliados del imperio.
Se puede decir que los propios elfos del bosque son muy reacios a ser gobernados por espíritus elevados. Para los Elfos Silvanos, el Imperio es su sólido respaldo contra los Altos Espíritus.
Entonces, como elfo del bosque, puedes optar por unirte al ejército imperial y mantener la estabilidad del imperio. Soy un elfo del bosque que se unió al Ejército Imperial.
Elfo Oscuro: De Morrowind. La raza maldita, el origen de la Hermandad Oscura, tiene un trasfondo histórico vergonzoso y le gusta participar en actividades de asesinato furtivas. Hace que la gente piense que los elfos oscuros son una raza insidiosa, extraña e incluso un poco discordante.
Si eres un elfo oscuro, puedes disfrutar del asesinato y la destrucción, o puedes optar por no participar en ambos bandos y observar cómo los perros se comen a los perros dentro del imperio. O matar gente de ambos lados... Breton: De Gaoyan.
En el trasfondo de la historia de "Ancient Five", el estatus político de la provincia de Gaoyan en esta lucha civil imperial no parece haber sido explicado claramente. Sin embargo, en la historia antigua, la relación entre la provincia de Gaoyan y la provincia de Hammerfell todavía era buena. Una vez resistieron conjuntamente el gobierno de los orcos en la era de los elfos.
Por lo tanto, personalmente creo que en esta lucha interna, los bretones también apoyarán a los Guardias Rojos, e incluso pueden seguir el ejemplo de Hammerfell y volver a ser independientes. Si empiezas con el bretón, también podrías unirte a los Stormcloaks para ayudarlo.
4. Hay una tarea en el cielo de The Elder Scrolls 5 llamada tarea * * *. Necesitamos encontrar una tarea llamada * * * para brindar ayuda en momentos de necesidad. Hay una misión llamada *** en el cielo de The Elder Scrolls 5: "Safiya", el camarero de la Taberna Syracuse, es la mujer de la Guardia Roja.
1: La misión de los Guardias Rojos en Snow City. De hecho, sólo existen dos opciones para esta tarea. O exponerla o ayudarla. Ve a la taberna Syracuse y empieza a preguntarle a una mujer de la Guardia Roja que se hace llamar "Safiya". 2. Cuando entré por primera vez a la ciudad de Xueman, me encontré con dos guerreros Alik en el camino y recibí la tarea de buscar a la Guardia Roja. Descripción de la misión: La camarera de Snowrun City bajo el estandarte de Mare es obviamente una noble caída.
Afirmó estar escondida de los asesinos enviados por una familia rival en su ciudad natal y quería encontrar a alguien que los detuviera antes de que la encontraran. 3. En el bar, se descubrió que la camarera era la persona que estaba buscando. Después de que su identidad fue expuesta, llevó al protagonista arriba y lo atacó. Después de ser sometida, dijo que era un noble pobre, alias Satya, y que su verdadero nombre era Iman. Esos dos aleks eran asesinos y querían su vida.
A continuación, tienes dos opciones. Primero, elige ayudar a Iman, encuentra al guerrero Alik, mátalo y luego devuélvele el favor. Consigue 500 monedas de oro.
En segundo lugar, encuentra al guerrero Alik y explica el paradero de Iman. Te encarga que lleves a Iman a los establos, donde estará al acecho. Trae a Iman aquí. Después de que arrestaron a Iman, recibió 500 de oro de Alik.
Datos ampliados:
"The Elder Scrolls 5: Skyrim" es el último trabajo de la serie de juegos de rol de acción "The Elder Scrolls", desarrollado y producido por Bethesda. Este juego está ambientado 200 años después de "The Elder Scrolls 4: Annihilation".
Los jugadores asumirán el papel del héroe alma de dragón y se embarcarán en un viaje para expulsar al malvado dragón Odoin hasta el fin de los tiempos. Referencias:
Enciclopedia Baidu-The Elder Scrolls 5: Sky.
5. ¿Cuál es la verdad sobre la trampa del guardia rojo del cielo en The Elder Scrolls 5? ¡Los jugadores que obtengan un 5 deberían tomar nota! ¡Los guardias rojos no son buena gente! ¡Qué mentiroso! Los Guardias Rojos originalmente pertenecían a la Alianza Imperial. En la guerra anterior, originalmente lucharon con el Imperio contra Somo, el antepasado de China. Más tarde, el Imperio se comprometió con Somo y renunció a su alianza con los Guardias Rojos. Los Guardias Rojos tuvieron que luchar solos y hasta ahora no han podido derrotarlos. Samoti era originalmente hija de un noble de la Guardia Roja, pero traicionó a sus compatriotas al contarles a sus antepasados en China. La ciudad entera fue masacrada por Somo, fue horrible. Enfurecidos, los Guardias Rojos tomaron represalias contra su familia y ella escapó sola. Kematou es el responsable de cazarla.
Después de que Kematu la siguió hasta Sherman, los Guardias Rojos nacieron bárbaros porque vivían en el desierto. Los guardias temían meterse en problemas y no los dejaban entrar a la ciudad, por lo que confiaron al protagonista la búsqueda de esta mujer. Como trajo sus tropas a otro país y no quería ser descubierto, lo llevó a la fuerza a una cueva en las afueras de la ciudad para quedarse temporalmente. Esta cueva se llamaba "Cueva del Mentiroso" antes de que llegaran, en referencia a los ladrones. Escuche la conversación del ladrón en la entrada de la cueva.
Mentira A: Los Guardias Rojos siguen resistiendo al país de Sommer. Si Samoti hablara en contra de sus antepasados en China, sólo recibiría apoyo y ayuda. Incluso si Sommer envía asesinos para asesinarla, aún puede buscar protección en su país (sin mencionar que es una noble). ¿Cómo podría escapar al extranjero?
Mentira B: Pregúntale por qué no llamó a un guardia. Ella dijo: Los señores y los guardias fueron sobornados.
1. Creo que todo el mundo sabe más sobre Xueman Zhu.
2. No hay corrupción en Snowman City.
3. Si los guardias fueron sobornados, ¿por qué mantuvieron alejado a Kematu? Komatu realmente no es muy bueno hablando. Los Guardias Rojos están ubicados en el desierto y los Guardias Rojos son naturalmente salvajes. No hablan mandarín y no son muy buenos negociando. Sólo tienen que ser directos y es realmente un poco doloroso.
6. Introducción a las razas de Elder Scrolls Hay muchas razas en el mundo de Elder Scrolls.
Algunas se pueden seleccionar en el juego, otras existen en la información de fondo y un número muy pequeño de razas se han extinguido. Según la clasificación, las razas en el antiguo mundo de los pergaminos se pueden dividir en humanos, Mer, bestias, Akaviri, Et'Ada, etc.
Varias de las razas pertenecen al espíritu original Daedra, incluida Dremora Ehlnofey, que es descendiente de Aedra y pertenece al espíritu original. Se dice que los humanos y los elfos evolucionaron a partir de Ernophi.
Los orcos y los dragones no son descendientes de Ernophi, pero sus esencias también deberían haber evolucionado a partir de los descendientes de otros Idras, incluido Hist que coexistieron con Ernophi. Todavía hay algunas razas en el juego que no se consideran NPC, pero se tratan como criaturas, incluidos gigantes y duendes que pertenecen a Ernophy.
Se dice que los humanos son una rama de Ernophi. Entre ellos, la mayoría de los humanos de Temriel pertenecen a neandertales.
En cuanto a los orígenes de los neandertales, fueron los primeros humanos que vivieron en Tamriel. Otra teoría es que los neandertales son humanos del continente de Atmora, y su representante es Isgraham, el fundador de los Camaradas. Los antepasados de la familia Assen fueron los ragadanos de Yokuda en el oeste de Tamriel.
Se cree que los humanos alguna vez vivieron en las tierras de Akavir en el este de Tamriel, pero que fueron devorados por los Selshi/Hombres Serpiente. Humanos comunes: la gente de Brighton, también llamada Manmer por Mo/elves, es un híbrido de elfos y humanos.
Uno de los habitantes de la frontera tiene un linaje más complejo debido a su ubicación geográfica, está relacionado con elfos, nórdicos y orcos, pero su linaje es inesperadamente más cercano a Atmo (Gao Ling). A los de línea dura entre ellos se les llama abandonadores simbólicos. Serodes imperialistas.
"Celodil" significa "Poder Imperial Supremo", pero el nombre que más circula es Imperial, y el nombre más raro es Cyro-Nordic, que significa "Familia Real del Norte". De hecho, Cyrodiil siempre ha estado dividida en dos regiones, Benni y Colovia Nibenis, Colovia, los restos de Neder y los nórdicos que emigraron a Cyrodiil son los que realmente constituyen los Elementos del pueblo Dir.
Nords - "Nord" significa "hijo del cielo", también conocido como gente del cielo. Los nórdicos se consideran descendientes de los 500 hombres fuertes de Isgram, que emigraron desde Etmora en el norte de Temriel, por lo que se puede decir que son miembros de los Neder.
Guardias Rojos - Son descendientes del pueblo Lagardan que vivía en Yokuda, o existe la idea errónea de que los propios Guardias Rojos son pueblo Lagardan. Humanos raros: Kaptu: esta raza se menciona en la canción de Pelanna y también en un libro llamado "Mi piedra sagrada".
Koslinger: Según la leyenda, la gente que vivía en la región de Kuruma tenía la piel de metal. Una opinión es que están adaptados naturalmente al entorno de Black Marsh, otra opinión es que son descendientes de Ned y Argonia.
A principios de la Tercera Era volvió a estallar una epidemia de tiña. Luego, la tribu navegó hacia el oeste con su flota y nunca más se les volvió a ver.
Esta raza sólo se menciona en un libro llamado "Mi Piedra Sagrada", y es un humano que existe en la región de Seludil.
Hared: Esta raza solo se menciona en un libro llamado "Mi Piedra Sagrada". Es un humano que existe en la región de Seludil. Esta raza sólo se menciona en un libro llamado "Mi Piedra Sagrada".
Esta raza sólo se menciona en un libro llamado "Mi Piedra Sagrada". Cretenses: Esta raza sólo se menciona en un libro llamado Mi Piedra Sagrada.
El nombre de Focles puede estar relacionado con esto, pero no se puede confirmar. Ned: Históricamente, ha habido diferentes puntos de vista sobre los conceptos de Ned, pan-Ned y Ned original.
Una teoría es que los neandertales eran humanos que vivieron en la tierra de Etmora y luego emigraron a Timriel. Hablando de neandertales, fueron los habitantes originales de Tamir. Omar: Este grupo tiene una probabilidad muy alta de nacer ciego, por lo que sus otras capacidades sensoriales son extraordinarias.
Murió tras el brote de gripe de Natan. Hombre alado: este juego solo se menciona en 'El padre de Benny'.
Mer/Elf es un fork de Ernofy. Según Altemo (elfos de alto nivel), los elfos del continente Temriel procedían del lejano y antiguo Ernofy, se perdieron durante el viaje y llegaron a las islas Natsume. No pueden regresar a su ciudad natal y establecerse aquí. Esta rama se llama Edemo (elfos antiguos), y todos los elfos de Temriel son originarios de Edemo.
Sin embargo, la investigación sobre el molibdeno forjado encontró que es dudoso que el molibdeno forjado pertenezca a la rama de Edmore. A excepción de Tamriel, solo el continente de Yokuda alguna vez tuvo elfos, pero este elfo llamado "Elfo de la mano izquierda" solo existe en la literatura de Lagardan, y ni siquiera hay un nombre de elfo registrado.
Las razas élficas conocidas son: elfos ancianos, elfos altos, elfos salvajes o "altos elfos del corazón", elfos del bosque, cambiaformas, elfos oscuros, elfos del abismo, enanos, forjas, Los elfos abandonados/ Los orcos de los enanos (elfos de las nieves), los elfos marinos, no son necesariamente descendientes de Ernofir, pero probablemente sean descendientes de ciertas razas que existieron al mismo tiempo que Ernofir. Los orcos en el continente de Temriel son: Al Gogna, que en realidad es el nombre general de una raza que vive en Kuruma, y en realidad se refiere a la más grande: los saz lier (hombre lagarto, soriano).
Esta raza está estrechamente relacionada con los Heath (fabricantes de árboles, gente de los árboles) que existieron al mismo tiempo que Ernofy. Inga - también conocido como el "simio gigante".