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Reglas del juego de fútbol sala

Reglas de la competición:

1. La competición se disputa en un campo de unos 45 metros de largo y 28 metros de ancho. La longitud de la zona defensiva en ambos extremos es de 11 metros y la longitud de la zona del medio campo es de 23 metros. Hay un punto de saque en el centro del campo. La portería tiene 3 metros de ancho y 2 metros de alto. En el juego se utiliza el balón número 4;

2. Competición Ambos equipos juegan con 5 jugadores cada uno, con un portero. No hay límite en el número de suplentes por equipo, y pueden turnarse y descansar. ; el juego completo tiene una duración de 40 minutos, siendo la primera y segunda parte de 20 minutos cada una, y un descanso de 10 minutos entre ellas;

3 No hay restricción de fuera de juego en el juego. Los tiros se pueden anotar directamente. Si un jugador es expulsado con tarjeta roja, se puede agregar un sustituto después de 2 minutos. El resto de reglas son las mismas que las del fútbol de campo grande.

Tiempo de juego:

El tiempo de juego se divide en dos mitades iguales de 20 minutos. Se deducirá todo el tiempo perdido por cualquier motivo durante cada mitad del juego. Al final de cada tiempo, si se lanza un tiro penal, se permitirá una extensión de tiempo hasta que se ejecute el tiro penal.

Penalización:

1. Después de que se haya ejecutado un saque de esquina y no haya sido pateado o tocado por otro jugador, si el ejecutor vuelve a tocar el balón, se concederá una penalización al adversario. Tiro libre indirecto en el lugar de la falta. Si se toca con la mano o el brazo, se concederá un tiro libre directo al oponente.

2. Si el tiro de esquina ha sido colocado legalmente, pero el ejecutor no logra patear el balón en 4 segundos, se concederá al oponente un tiro libre indirecto en el lugar original.

Información ampliada

1. Estándares del balón de competición:

1. El balón de competición en todo el distrito es el balón número 4 (se jugará la competición de base). según normativa del organizador) con una pelota). Una vez determinada la pelota del juego, no se podrá cambiar sin el consentimiento del organizador. Durante el partido no se podrá cambiar el balón sin autorización del árbitro.

2. El árbitro tiene derecho a inspeccionar el balón de juego y determinar el balón de juego. Si el balón se rompe o daña durante el juego, el árbitro cambiará el balón y reiniciará el juego según las reglas. Los juegos condicionales deben tener 1 o 2 bolas de repuesto.

2. Número de jugadores

1. En un partido deben participar dos equipos. Cada equipo no debe tener más de 5 jugadores, uno de los cuales debe ser portero. Si algún equipo tiene menos de 5 jugadores antes del partido o si un jugador es expulsado durante el partido de modo que quedan menos de 3 jugadores en el campo, el equipo con menos jugadores perderá el partido y el otro equipo ganará 3. :0. (Si el oponente marca más goles, se contará el número real de goles).

2. No se podrán realizar más de 5 sustituciones.

3. No hay límite en el número de sustituciones de jugadores, pudiendo ser sustituidos repetidamente.

4. Los jugadores suplentes pueden ser sustituidos durante el partido (a excepción de los porteros, durante la sustitución, los jugadores que entran y salen del campo deben dirigirse al área de sustitución, entrar primero y luego entrar al campo).

5. El portero puede intercambiar posiciones con cualquier jugador, pero debe informar al árbitro y cambiar cuando el balón esté muerto.

6. Si un jugador suplente ingresa al campo antes de haber abandonado completamente el campo, el árbitro deberá detener el juego, ordenar la salida al jugador suplente que ingresó temprano al campo y sancionarle con tarjeta amarilla. advertencia. Se concederá un tiro libre indirecto a un jugador contrario desde la posición donde se encontraba el balón cuando se suspendió el juego.

7. Si el balón se encuentra en el área penal en ese momento, el tiro libre indirecto se ejecutará en la línea del área penal más cercana al balón cuando se suspenda el juego. Si el jugador sustituto no realiza la sustitución en el área de sustitución, el árbitro podrá sancionar con tarjeta amarilla al jugador sustituido ilegalmente y al jugador cuando el balón esté muerto.

8. Cuando el árbitro imponga una penalización por sustitución ilegal, deberá ejecutar una penalización que sea desfavorable para el infractor.

3. Equipo del equipo

1. Los miembros del equipo no deberán usar ni usar equipo ni ningún objeto (incluidas diversas joyas) que pueda ponerlos en peligro a ellos mismos y a otros miembros del equipo.

2. Camisetas deportivas (mismo color, numeradas), pantalones cortos (mismo color). El color de la camiseta del portero es diferente al de los jugadores y se pueden usar pantalones deportivos largos.

3. Spikes con tapa de lona y zapatos planos con tapa de lona.

4. Si un jugador infringe las normas anteriores, el árbitro podrá ordenarle que cambie. Si no cambia, no se le permitirá jugar.

4. Árbitros

1. Cada partido es controlado por un árbitro que tiene plenos poderes para hacer cumplir las reglas de la competición relacionadas con el partido. La autoridad y las responsabilidades del árbitro son las mismas que las del fútbol 11.

2. El árbitro hará cumplir la ley a lo largo de la línea lateral opuesta a la mesa de anotadores y podrá ingresar al lugar de manera apropiada para hacer cumplir la ley cuando sea necesario.

3. Sólo el árbitro puede mostrar tarjetas amarillas y rojas a los jugadores ilegales.

4. El equipamiento que deben tener los árbitros a la hora de hacer cumplir la ley son silbatos, relojes, tarjetas amarillas y rojas, bolígrafos y tarjetas de registro.

5. El uniforme del árbitro debe ser de color diferente al de los jugadores.

Referencia: Enciclopedia Baidu: Fútbol Sala