¿Cómo crear una animación de swing con restricciones de distorsión en 3DMax? Cómo crear animaciones de swing con restricciones de distorsión en 3DMax
Cómo crear una animación de swing con restricciones de distorsión en 3DMax
Abre el archivo de escena y crea un nudo de anillo y un cuboide.
Haga clic en un espacio en blanco en la barra de herramientas principal, seleccione la barra de herramientas de dinámica y abra el panel de parámetros de dinámica. Seleccione el nudo del anillo y configúrelo como un cuerpo rígido dinámico, y configure la caja como un cuerpo rígido dinámico.
Seleccione el nudo del anillo y haga clic en el tercer botón para configurarlo y crear una restricción de torsión.
Aparecerá una imagen como esta. Hacemos clic con el botón izquierdo del mouse para modificarlo, seleccionamos el objeto principal y levantamos el cuadro. Luego haga clic en Simular para iniciar la simulación y aparecerá en la escena una animación similar a la rotación de un reloj.
Una vez completada la simulación, exporte la animación, haga clic en "Herramientas" y seleccione "Hornear todo" para hornear toda la animación.
Arrastra la línea de tiempo o haz clic en reproducir para ver el efecto de animación actual. Finalmente, echemos un vistazo a la representación final.
Lo anterior es "Cómo crear una animación de swing con restricciones de distorsión en 3DMax". Espero que este tutorial te sea útil. Para aprender 3dmax, debes practicar con frecuencia y puedes comenzar más rápido combinando operaciones de casos. Haga clic en este enlace para obtener más información sobre los tutoriales de 3dmax: