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Revisión de Ghost Recon 4: Future Soldier"

Autor: II Dios

Fuente: Ranger Strategy Group

Reimpresión es bienvenida, indique la fuente: Rogue Strategy Group

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Nombre chino: "Ghost Recon 4: Future Soldier"

Nombre en inglés: Ghost Recon Future Soldier

Productora: Ubisoft Paris

Este trabajo está producido por Ubisoft Studio: Ubisoft Paris

Empresa editorial: Ubisoft

Tipo de juego: FPS de disparos en primera persona

Inicia sesión en la plataforma: PC

GPS

Jugabilidad

"Ghost Recon 4: Future Soldier" es el último trabajo de "Ghost Recon" de Tom Clancy de Ubisoft, que se espera que se lance en 2012. El último tráiler de acción real muestra que la historia de "Ghost Recon 4" tiene lugar en la capital rusa, Moscú, en un futuro próximo, entre 10 y 15 años después del juego anterior. Esta vez la misión es aplastar el intento de los ultranacionalistas rusos de deponer. el presidente ruso.

Los jugadores desempeñarán el papel del Comando Kozak, el líder del equipo de cuatro personas "Ghost Squad", que incluye al experto en reconocimiento 30K, el francotirador Pepper y el ingeniero Bones. El "Escuadrón Fantasma" tiene la tarea de luchar contra los nuevos ultranacionalistas y se les envía en misiones por todo el mundo, incluidos Noruega, Rusia, Asia y Oriente Medio.

Gráficos y sonido

IGN le dio una calificación de 8,5, lo que sigue siendo un gran elogio para todos los aspectos del juego. En comparación con Call of Duty 8, los gráficos de Battlefield 3 parecen más tecnológicos. Los efectos visuales generales que ofrece el motor del juego son excelentes. Los diversos edificios y escenarios de calles del juego, así como los mapas de textura y los excelentes efectos de luces y sombras en los detalles del automóvil, aún se ven extremadamente hermosos, ya sea en la ciudad o en la ciudad. salvaje, o incluso en una tormenta de arena. La representación del entorno es muy buena. Las partículas explosivas, las vibraciones, las ondas de aire, el viento y la arena, las explosiones de arena, las salpicaduras de sangre y otros efectos son todos muy realistas. El sistema de títeres del juego se ha llevado al extremo y la acción de las balas de los personajes cayendo al suelo es muy realista. El motor de física AGEIA PhysX sigue siendo muy potente. La mayoría de los edificios, vehículos y grava del juego se pueden destruir.

Aunque la banda sonora es olvidable, al igual que la apasionante música de fondo de COD8 durante las feroces batallas, la banda sonora de este juego también es muy buena. Los efectos de sonido de varias armas y vehículos son precisos. Los efectos de sonido ambiental también son excelentes, con explosiones, arena y efectos de sonido de quemaduras que te harán sentir como si estuvieras en medio de una película de gran éxito. Como ocurre con muchos juegos de FPS, la actuación de voz con IA y la actuación de voz de combate no se pueden ignorar, y este es igualmente profesional.