¿Cuál es el principio mágico que evita la lluvia en "One Piece 2"?
En primer lugar, necesita tener un altavoz de sonido y fijar la tubería de agua en el altavoz de sonido, preferiblemente un tubo más delgado. Luego necesita tener un teléfono móvil, descargar un generador de frecuencia de sonido y ajustarlo. Póngalo a 24 Hz y conecte el altavoz, abra el agua, encienda el altavoz para disparar y podrá obtener el efecto de gotas de agua quietas.
Al principio, usé HTC m8 iphone6 pro6 para disparar a 24 cuadros por segundo, lo cual no fue bueno porque la velocidad de obturación de la SLR era demasiado lenta y no se podía ajustar. Luego cambie la cámara para disparar y habrá efectos reales. De hecho, en el modo M, al grabar videos, el ajuste de enfoque es mayor, la velocidad de obturación es 1/320 y la velocidad de fotogramas es 24 FPS. La velocidad de obturación también se puede ajustar de forma rápida y natural. Para proporcionar mejor la luz adecuada, también se utilizan dos luces de fotografía (la luz natural también funcionará). Cuando la frecuencia del agua que fluye se ajusta a 23 Hz o se reduce, las gotas de agua parecen caminar hacia la celebridad, pero todo el proceso de esta manera no es práctico a simple vista.
Principios básicos de los magos Antes de explicar los principios básicos de los magos, primero comprendamos los dos principios básicos relacionados con los efectos visuales del ojo humano. Hay tres condiciones necesarias para que las personas puedan ver pequeñas gotas de lluvia: 1. y un ojo normal. 2. Una pequeña gota de lluvia está bien; 3. Fuente de luz visible. Sólo con estos tres estándares los ojos de las personas pueden ver pequeñas gotas de lluvia. El principio de imagen es que la fuente de luz de la lámpara brilla sobre las pequeñas gotas de lluvia, y las pequeñas gotas de lluvia retroalimentan las opiniones de la fuente de luz al ojo humano basándose en la superficie reflectante y su luz reflejada difusa, y luego producen el efecto visual de pequeñas gotas de lluvia, permitiendo a la gente ver las pequeñas gotas de lluvia.
Bien, después de comprender los principios de las imágenes del ojo humano, hablemos de dominar un objeto. Este objeto se llama efecto de persistencia de la visión. ¿Cuál es este efecto? Significa que cuando los ojos de las personas observan el paisaje, la señal luminosa tarda un poco en emitir luz y propagarse a los nervios del cerebro. Una vez completado el efecto de iluminación, la imagen visual de la marca no se desvanecerá inmediatamente. Este efecto visual residual se denomina "imagen secundaria" y el efecto visual de esta situación se denomina "persistencia de la visión". Para ser honesto, si ves un objeto y de repente desaparece, el retrato que crea en tu mácula permanecerá durante 0,1 a 0,4 segundos y luego se desvanecerá. Como ejemplo simple, puedes mirar la parte roja brillante de la imagen de abajo durante 30 segundos, luego cerrar los ojos o mirar otras áreas y podrás ver la galería de la mujer en la imagen. Este es el efecto de la persistencia de la visión.
En resumen, podemos ver en la película que los efectos de iluminación circundantes parpadean con una frecuencia determinada, y la lluvia brilla aquí a través de las tuberías de agua en el techo. Dos efectos prácticos acumulativos crean la ilusión de pequeñas gotas de lluvia flotando. Si acelera o disminuye la frecuencia de parpadeo del efecto de luz, puede crear la ilusión de pequeñas gotas de lluvia que suben o caen lentamente en el aire. Esta ilusión de pequeñas gotas de lluvia flotando se ve a menudo en nuestra vida diaria. Por ejemplo, cuando la rueda gira a una determinada frecuencia, la rueda girará en la dirección opuesta, lo que se debe a la preservación de los efectos visuales y la frecuencia del ojo humano. Bueno, eso es todo por la interpretación de hoy de los principios básicos del mago, ¡este hongo se va a dormir! No entiendo cómo encontrar materiales didácticos para mi propia investigación científica ~ ¡Finalmente, me gustaría señalar que la serie de productos "Amazing Thieves" es realmente hermosa! ! ! ! !