¿Es fuerte el nuevo personaje Saito Ichi en el servidor japonés del juego móvil fgo? ¿Cómo usarlo en batalla?
En el juego móvil de fgo, Saito Ichi es un personaje lanzado recientemente en el servidor japonés. Aunque la rareza es de solo un nivel de 4 estrellas, su poder de combate es realmente muy fuerte y los tesoros aún son únicos. ¡Este tesoro se puede utilizar para completar niveles difíciles del juego! ¡Echemos un vistazo a la introducción detallada de los personajes!
Tesoro: Intangible
El tesoro es una carta azul, que puede reducir la resistencia al ataque de una sola carta azul enemiga durante 3 turnos (el efecto será mejor después de finalizar la etapa de carga). aumentado), y le causará un gran daño (el daño aumentará después de que aumente el nivel del tesoro), y la probabilidad de golpe crítico se reducirá en un 20% durante 3 rondas.
En primer lugar, el multiplicador de daño del Noble Phantasm de Saito Ichi es bastante bueno. Puede alcanzar el 1500% con el mejor efecto. Además, antes de atacar. enemigo, puede poner al enemigo en un estado de resistencia a la tarjeta azul, el daño causado al enemigo durante la batalla es aún mejor de lo imaginado.
Habilidades:
Desenvainar espada: mejora el rendimiento de tus propias cartas azules y rojas durante 3 rondas (10 % ~ 20 %) y gana de 10 a 20 estrellas críticas.
Esta es una habilidad relativamente buena. Después de todo, el Noble Phantasm de Saitoichi es un Noble Phantasm de tarjeta azul. Con este efecto, se puede restaurar una cierta cantidad de NPC después de usar el Noble Phantasm. Se puede obtener el efecto de una determinada estrella crítica que le permite a Saitoichi usarla normalmente en la batalla para causar un mayor daño al enemigo.
Mind's Eye (Verdadero): Otorga un estado de esquiva durante 1 ronda y una mejora de defensa (9%~18%) durante 3 rondas.
El efecto de la segunda habilidad se utiliza principalmente para salvar vidas. A través de los efectos relacionados de la segunda habilidad, los jugadores pueden ser inmunes al daño causado por los enemigos en la batalla, especialmente en las versiones de alta dificultad del juego. Si el nivel BOSS está a punto de usar esta habilidad al lanzar el movimiento definitivo para evitar daños fatales en este período.
Espada invencible: aumenta el poder de ataque propio (3 veces - 3 rondas) en un 20% ~ 30%, el poder de golpe crítico (3 veces - 3 rondas) en un 50% ~ 100%.
Esto se usa principalmente para aumentar el daño de Saitoichi en batalla. Después de todo, el aumento en el poder de ataque y el poder de golpe crítico es realmente muy práctico en combate si se usa junto con la estrella de golpe crítico de una habilidad. Se puede garantizar que el daño de Saitoichi a los enemigos en batalla mejorará enormemente, lo que sin duda es muy beneficioso para los jugadores.