¿Cómo utilizar Jet para crear animaciones de lluvia en 3DMax? Tutorial 3DMax sobre cómo hacer animaciones de lluvia con jet.
Tutorial 3DMax sobre el uso de jet para crear animaciones de lluvia.
Primero, debemos hacer clic en Crear, seleccionar Sistema de partículas, buscar Pulverizar aquí y arrastrar y soltar en la vista para pulverizar partículas. Ajuste su posición y rotación adecuadamente.
Haga clic en Modificar para establecer el recuento de la ventana gráfica en 1000, el recuento de renderizado en 2000, las gotas de agua en 8, la velocidad en 8 y la variación en 0,56. El modo está configurado en gota de agua. El modo de renderizado está configurado en Tetraedro. Establezca la hora de inicio del temporizador en -50 y su vida útil en 60.
Puedes hacer clic en reproducir en este momento para ver el efecto de la animación en este momento. Para hacerlo más realista, necesitamos agregar un fondo a la escena.
Presiona la tecla de acceso directo 8 para abrir el panel de control de efectos ambientales. En el diagrama del entorno, recomendamos agregar un fondo. Una vez completada la configuración, podrá ver el efecto de representación del entorno final.
Esto concluye el tutorial sobre "3DMax usando jet para crear animación de lluvia". Espero que el tutorial pueda ayudarte. Puedes seguir el tutorial y practicar más para dominarlo realmente. Haga clic en este enlace para obtener más información sobre los tutoriales de 3dmax: