¿Qué animes, novelas y juegos hay en la serie Destiny?
TYPE-MOON es un juego de aventuras de texto para plataforma de PC lanzado del 5 de junio al 30 de octubre de 2004. También es la primera versión comercial de TYPE. -MOON El primer trabajo en junio de 5438 + octubre de 2006, la versión animada de Fate/Stay Night-Infinity Blade se lanzó en Japón el 23 de octubre de 2010 y el BD-DVD se lanzó en septiembre de 2010. Lanzado oficialmente en el. 30.
"Fate/Hollow Ataraxia" (フェイト/ホロウアタラクシア"?)
28 de junio de 2005, 10, 18 juegos de aventuras prohibidos en la plataforma PC. Publicado por TYPE- MOON Debido a que está compuesto de muchas historias desordenadas, no se puede animar como "Fate/Stay". "Fate/Hollow Ataxia" es un FANDIC que sigue al anterior Medio año después del primer trabajo. Night", varias historias nuevas traídas por el mismo personaje en el mismo escenario
Fate/Zero《Fate/Zero》(フェイト/ゼロ)<. /p>
Fate/Stay Night es una precuela Si "Fate/Stay Night" es una historia sobre una pareja que enfrenta la adversidad, "Destiny/Zero" es una historia trágica sobre magos que luchan entre sí porque es una precuela de la serie, excepto Saber y Gilgamesh, este libro. cuenta la historia de la Cuarta Guerra del Santo Grial ya en 2004. Cuando se produjo la obra original de "Fate/Hollow Ataxia", ya era una novela oficial producida simultáneamente.
La primera temporada de la animación. del mismo nombre se transmitió en Tokyo MX y otras estaciones de televisión japonesas a altas horas de la noche del 1 de enero de 2011. La segunda temporada de la versión televisiva también se transmitió a altas horas de la noche del 7 de abril de 2012.
" Fate/Unlimited Codes" (フェイト/アンリミテッドコード)
Fate/Infinite Codes es una serie de televisión. Un juego de lucha basado en Fate/Stay Night, producido por CAMCOM y cavia, con Nasu Mushroom como trama.
"Fate/No." (フェイト/エクストラ)
Juego RPG tipo laberinto de batallas. Esta obra está producida por IMAGEEPOCH, con Nasu Mushroom como guion y Takeuchi como productor. La ambientación de esta obra tiene poco que ver con la obra original. Los nombres de los personajes son los mismos que los de la obra original, pero la ambientación de la historia es muy diferente. Extra CCC" (フェイト/エクストラCCC)
La secuela de Fate/EXTRA, un juego tipo RPG producido por IMAGEEPOCH. Sumagumo es responsable del guión de este libro, y Takeuchi es el narrador original. The Holy La Guerra del Grial en la historia anterior salió mal y los personajes quedaron atrapados en el "lado oscuro de la luna" en el espacio imaginario)
"Fate/Prototype" es el prototipo de "Fate/Stay". Es la obra original concebida por el autor Nasu Mushroom en la escuela secundaria e influyó profundamente en la creación de otras obras de Fate.
Aunque se trata de una obra prototipo de Fate/Stay Night, todavía existen muchas diferencias en los escenarios. En el prototipo, la protagonista es una niña llamada Sajo Ayaka, y Saber es un Rey Arturo masculino. La configuración de los personajes de otros seguidores y maestros en "Okawa's Fate/Stay Night" también es algo diferente.
"Fate/Apocrypha" (フェイト/アポクリファ)
Fate/Apocrypha era originalmente un plan de juego en línea, y se invitó a muchos creadores a crear la ambientación y el diseño de personajes, pero el plan era finalmente desguazado. Más tarde, uno de los creadores de la época, Yuichiro Higashide, fue invitado a escribir una novela basada en los escenarios que todos hacían en ese momento. El primer volumen se publicó el 31 de diciembre de 2012.