Compartir contenido de actualización de revisión de la versión 30.3.5 de Warframe
Compartir contenido de actualización del hot fix de la versión 30.3.5 de Warframe
"Gara Prime": hot fix 30.3.5
Después de este hot fix, trabajaremos duro Continúe y dedique toda su atención, tiempo y recursos a la producción en plataforma completa de "Parvis Sisters". ¡Seguiremos presentes en las redes sociales y plataformas de transmisión en vivo! No realizaremos revisiones antes de las actualizaciones a menos que sea absolutamente necesario. ¡Gracias a todos!
Cambios:
_ Se redujo el requisito de la baliza de coordenadas Animo en la misión de asesinato de 20 a 5 y se aumentó la recompensa de la baliza de coordenadas Animo en la resolución de la misión. Se redujo de 10 a 3 para igualar el ajuste previamente reducido.
_ Se actualizaron los títulos de las paletas Humo y Orgullo para que sean consistentes con los títulos de las otras paletas.
Optimización:
_ Se realizaron algunas microoptimizaciones a nivel de sistema para el posprocesamiento.
_ Se realizaron algunas optimizaciones a nivel de sistema para el renderizado.
_ Se realizaron algunas microoptimizaciones para el renderizado de Dx11 en PC.
_ Microoptimización del renderizado de fondo.
Soluciones de Voyage Starship:
_ Se solucionó un problema por el cual, al pasar el cursor alrededor de una Voyage Starship en el dique seco de retransmisión, se veía una "[PH] "Descripción" (descripción del marcador de posición) encima el miembro de la tripulación.
_ Se solucionó el problema con el acceso al dojo a través del canal Starship sin clave de clan.
_ Se solucionó un problema con la descripción de PH (descripción del marcador de posición) del Taro Guard Osprey.
Solucionado:
_ Se corrigió un error por el cual la mayoría de las etapas de la misión "Profit Taker" se podían omitir.
_ Se corrigió un bloqueo poco común que podía ocurrir al iniciar o completar una misión.
_ Se solucionó un problema por el cual los niveles de armadura/arma no se actualizaban después de regresar a un Relevo/Dojo. Introducido aquí:
_ Se solucionó un problema por el cual Sevagoth y su Fantasma o Garras Fantasma obtenían el doble de puntos de experiencia.
_ Se solucionó un problema por el cual Servagos no obtenía puntos de enfoque si tenía un Cristal de enfoque al matar a un enemigo con la Sombra o la Garra de las Sombras de Servagos.
_ Se solucionó un problema por el cual el estado del Spirit Reaver se mostraba en rojo en la Armería sin ningún mod equipado.
_ Se solucionó un problema de larga data relacionado con la resolución dinámica de los vectores de movimiento: los caracteres aparecían de manera anormal debido a una transformación de proyección incorrecta en el suavizado TAA.
_ Se solucionó un problema por el cual el movimiento de la cámara producía imágenes pulsantes demasiado brillantes cuando se activaba el suavizado TAA.
_ Se solucionó un problema por el cual la pantalla parpadeaba brevemente al regresar al orbitador en la pantalla final de la misión.
_ Se solucionó un problema por el cual la pantalla de habilidades desaparecía si bailabas y morías mientras estabas equipado con un arpón.
_ Se solucionó el problema de ajuste del borde de la interfaz cuando se usaban monitores con una relación de aspecto que no era 16:9.
_ Anteriormente utilizaba una escala de ventana proporcional en lugar de un tamaño fijo (como el HUD), por lo que podía distorsionarse visualmente y no mostrar la posición del HUD correctamente.
_ Correcciones adicionales en los algoritmos de navegación y búsqueda de rutas de la IA en La escena marciana. También se eliminó el soporte de luz maligno frente al panel de piratas informáticos de la prisión.
_ Se solucionó un problema por el cual el sonido de carga no se veía afectado por la distancia al equipar el diseño Wet Tron Rifle.
_ Se corrigieron varios problemas de iluminación de la sonda.
_ Se solucionó un problema por el cual la apariencia de Sigma Series Extinction Wreckblade se mostraba incorrectamente al verlo en la tienda del juego.
_ Se solucionó un problema por el cual el color interno del ícono no cambiaba después de personalizar el color del marcador del punto de extracción.
_ Se solucionó un problema por el cual las líneas de ruptura de la lista de tareas de unión eran incorrectas.
_ Se solucionó un problema por el cual los cuadros de diálogo no eran tan amplios como se esperaba (por ejemplo, al hablar con NPC en relevos).
_ Se solucionó un problema por el cual el texto combinado con el escáner se truncaba cuando se mostraba en ciertos idiomas.
_ Se corrigió el comportamiento de las armas principales cuando estaban desarmadas; en realidad no estaban desarmadas, por lo que se producirían varios errores de script cuando se desarmaban (por ejemplo, Desarmar de Loki, Retención del Vacío de Xaku, etc.).
_ Se solucionó un problema por el cual los efectos de potenciación no se activaban al disparar a un enemigo con el K-Hoverboard.