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¿Qué tipo de historia cuenta "Resident Evil Side Story"?

La primera fecha de lanzamiento fue el 14 de diciembre de 2001. Antes de esto, la serie Biohazard había lanzado Resident Evil 1, 2, 3 y Veronica. Ya era un juego muy maduro con una gran cantidad de fanáticos. serie de juegos. Entonces también es una tendencia general lanzar un Resident Evil ortodoxo en consolas portátiles. Aunque el desarrollador de juegos británico M4 es poco conocido, el director de la empresa, Tim Hull, obviamente concede gran importancia a este proyecto. Al mismo tiempo, CAPCOM también envió a Kato Hiroshi, el director de "Resident Evil Veronica", Hiroki Kato. en la producción y fue responsable del guión de "Resident Evil Gaiden". Según recuerda el propio Tim, Shinji Mikami también estaba muy preocupado por esto. "Resident Evil Gaiden dio opiniones muy valiosas en muchos momentos difíciles de toma de decisiones". Además, la jugabilidad principal del juego, es decir, el método de combate en "primera persona", también es algo con lo que Mikami está bastante satisfecho. CAPCOM incluso esperaba lanzar una secuela en GBA, pero debido al editor, la versión GBA no se pudo realizar. La primera fecha de lanzamiento fue el 14 de diciembre de 2001. Antes de eso, la serie Resident Evil había lanzado Resident Evil 1, 2, 3 y Veronica. Ya era una serie de juegos muy madura con una gran cantidad de fanáticos. Por lo que también es una tendencia general lanzar un Resident Evil ortodoxo en consolas portátiles. Aunque el desarrollador de juegos británico M4 es poco conocido, el director de la empresa, Tim Hull, obviamente concede gran importancia a este proyecto. Al mismo tiempo, CAPCOM también envió a Kato Hiroshi, el director de "Resident Evil Veronica", Hiroki Kato. en la producción y fue responsable del guión de "Resident Evil Gaiden". Según recuerda el propio Tim, Shinji Mikami también estaba muy preocupado por esto. "Resident Evil Gaiden dio opiniones muy valiosas en muchos momentos difíciles de toma de decisiones". Además, la jugabilidad principal del juego, es decir, el método de combate en "primera persona", también es algo con lo que Mikami está bastante satisfecho. CAPCOM incluso esperaba lanzar una secuela en GBA, pero debido al editor, la versión GBA no se pudo realizar.

La primera fecha de lanzamiento fue el 14 de diciembre de 2001. Antes de esto, la serie Biohazard había lanzado Resident Evil 1, 2, 3 y Veronica. Ya era un juego muy maduro con una gran cantidad de fanáticos. serie de juegos. Entonces también es una tendencia general lanzar un Resident Evil ortodoxo en consolas portátiles. Aunque el desarrollador de juegos británico M4 es poco conocido, el director de la empresa, Tim Hull, obviamente concede gran importancia a este proyecto. Al mismo tiempo, CAPCOM también envió a Kato Hiroshi, el director de "Resident Evil Veronica", Hiroki Kato. en la producción y fue responsable del guión de "Resident Evil Gaiden". Según recuerda el propio Tim, Shinji Mikami también estaba muy preocupado por esto. "Resident Evil Gaiden dio opiniones muy valiosas en muchos momentos difíciles de toma de decisiones". Además, la jugabilidad principal del juego, es decir, el método de combate en "primera persona", también es algo con lo que Mikami está bastante satisfecho. CAPCOM incluso esperaba lanzar una secuela en GBA, pero debido al editor, la versión GBA no se pudo realizar.