Cs1.6 Diversas habilidades prácticas, así como posiciones agachadas. (Novicio por favor no molestar)
1.6 Para desactivar la capacidad de dominio de AWP, se ha ajustado aún más el retraso entre saltar y abrir el espejo. Los hermanos que alcanzaron entre 1,5 y 1,6 deberían haber probado esta sensación. Cuando desarrollas el hábito de saltar del espejo a 1,5, descubres que la persona salta del suelo a 1,6, pero el espejo aún no se ha abierto, lo que comúnmente se conoce como la conciencia de la computadora no puede seguir el ritmo. Entonces, en esta era 1.6, elegí hacer sentadillas.
Lo que necesitas dominar es velocidad, precisión, calma y reflejos.
Velocidad: La velocidad de compra de armas. Entrénate para comprar todas las armas antes de salir corriendo del área de compras, para que puedas quedarte atascado más rápido.
Precisión: a medida que mejoras en tus sentadillas, deja que tu precisión gobierne el día.
Cálmate: Llevas más de 30 segundos apuntando. ¿Estás impaciente? No... lo que necesitas es seguir en cuclillas hasta que el capitán dé la orden de gogogo. Quizás después de 1 segundo, el enemigo salga.
Reactividad: ¿Puedes apuntar a la pequeña grieta en la puerta del medio de la casa del bandido en Desert 2, esperar el momento en que el enemigo pase corriendo y luego matarlo? Esta es la reacción. Ser espía es muy exigente. No quiero ser un espía y mi puntería es de primer nivel.
Hablemos primero del modo de juego cuerpo a cuerpo de ponerse en cuclillas: es un poco insidioso, pero eso es todo. Agacharse se trata de ser insidioso, apuntar al enemigo en el punto ciego y no dejar que otros te encuentren. Sencillo ¿verdad? Así sobrevive la okupación. Para ser honesto, en 175PT, mi KD en modo muerte puede alcanzar los 3 puntos.
De hecho, hay muchas habilidades en CS1.6, pero lo más importante es practicar más por tu cuenta. ¡Solo si tus habilidades son altas, tendrás muchas habilidades! !
Déjame contarte algunos consejos sobre cómo quitar la cabeza.
Podrás sacar un arma y disparar a la cabeza a quemarropa. Por ejemplo, si estás haciendo defensa CT en el camino A, cuando el enemigo aparece por la derecha, puedes usar el mouse para seguir rápidamente al enemigo hacia su cabeza, disparar cuando todavía esté a poca distancia de su cabeza y luego ¡Sigue disparando! ¡Cruza rápidamente la mira sobre su cabeza! Siempre que tu mano esté lo suficientemente firme y él no te golpee en la cabeza al principio, probablemente le dispares en la cabeza. Si no lo consigues, ¡puedes remar hacia atrás en la dirección opuesta para encontrar su cabeza!
El punto clave al sacar un arma es que las balas se distribuyen en línea recta alrededor de la cabeza, por lo que es difícil sobrevivir tanto si se detiene como si continúa avanzando.
El combate real ha demostrado que esto es muy efectivo, especialmente el USP, que es el más preciso* en CS. Parece que puede acertar incluso a una cuarta parte del alcance. Las posibilidades de que Glock gane son escasas. Después de una investigación especial, encontré la forma correcta de usar Glock: Primero, asegúrate de estar en una posición con una ruta de seguimiento (refiriéndose a una posición donde puedas salir inmediatamente de la mira del enemigo después de disparar y tener una ruta para escapar). tiempo, como la Puerta B en DUST2), utilice el modo de tres disparos. Después de detectar al enemigo, apunta y dispara al abdomen. Si el golpe es preciso, el enemigo hará una pausa, luego inmediatamente se arrodillará y retraerá la mira en un plazo de 0,2 a 0,5 segundos. Haz clic con precisión en la cabeza del enemigo (asegúrate de que puedas agacharte sin ser defendido directamente por armas pesadas como AWP), y luego puedes optar por disparar por segunda vez, o puedes dar un paso atrás inmediatamente para crear una segunda oportunidad de disparo.
Hablemos de la USP, la que tiene más probabilidades de recibir un tiro en la cabeza. Es un principio apuntar a la cabeza en cualquier momento y la velocidad de aproximación debe ser rápida. La mira sacudió una cuarta parte de la cabeza de lado a lado, por lo que nadie sobrevivió al primer golpe. ¡Aquellos sin armadura explotarán con un solo disparo, mientras que aquellos con armadura solo necesitarán dos disparos! Puedes agacharte y disparar en las siguientes circunstancias: 1. El enemigo cambia de bala; 2. El enemigo quiere escapar; 3. El enemigo salta; 4. El enemigo te da la espalda (sudor...); La atención del enemigo ha sido atraída por compañeros de equipo. Sí, en resumen, es para garantizar tu propia seguridad (tonterías). ¡Además del combate cuerpo a cuerpo, reduce tu velocidad de disparo después de agacharte e intenta apuntar a tu cabeza!
Finalmente, hablando de Deagle, esta es un arma muy dominante. Es muy bueno agachándose, corriendo y peleando. Puede disparar tres veces si no apunta a la cabeza. De manera similar, solo puedes agacharte cuando estés seguro de que estás a salvo, de lo contrario te sacudirás de izquierda a derecha y tu vista quedará fijada en el enemigo... No hay nada que decir a corta distancia, debes golpear directamente el cabeza, un disparo a la vez, y la mira debe estar bajada a media y larga distancia.
Después de golpear al enemigo mientras tiembla, puedes detenerte y repetir, y al mismo tiempo, puedes usar movimientos muy cortos del mouse para seguir los movimientos desesperados del enemigo...
Apunta a un tiro en la cabeza: la ronda borde de la cabeza (puede ser Arriba, abajo, izquierda, derecha, por eso un golpe en el cuello también puede resultar en un tiro en la cabeza). No apuntes demasiado directo. Si te encuentras con un casco, ¡no necesariamente te matarán a tiros! El filo es diferente, suele explotar al golpearlo. Al mismo tiempo, se recomienda encarecidamente utilizar una resolución de 640x480, que resulta beneficiosa para realizar disparos a la cabeza (utilizada por Heaton).
1. La estación deberá disponer de un recorrido de seguimiento. Si no, entonces no huyas con suerte, ¡ataca a quemarropa y golpea!
2. Uso razonable de granadas y linternas;
3. Si no hay suficientes balas o no hay oportunidad de cambiarlas, debes acercarte inconscientemente al enemigo mientras atacas. Inmediatamente después de que se agoten las balas, ¡cambia tu cuchillo y lucha!
4. Encuentra enemigos pasivamente a muy corta distancia, evítalos rápidamente y usa MP5 para derrotarlos. Siempre hay gente a la que le gusta distinguir entre novatos y veteranos. De hecho, mientras sea feliz jugando, está bien. El propósito de jugar es relajarme, así que realmente no me importa ganar o perder. ¡Ésta puede ser una de las razones por las que no puedo convertirme en un jugador top!
Pero si a alguien le gusta esto, entonces seguiré la corriente y hablaré sobre mi experiencia como novato.
1. Psicología
Tener calma ante cualquier situación. Los novatos pueden recordar esto: soy un novato de todos modos y es normal que muera bajo cualquier circunstancia. No hay nada de qué preocuparse. Una vez que comprendas esto, podrás afrontar cualquier situación con una mente normal. Sin embargo, cabe señalar que algunos novatos están muy tranquilos en tiempos de crisis, pero no lo están en circunstancias favorables, como atacar por detrás antes de que otros se den cuenta. Si no están lo suficientemente tranquilos, será contraproducente. Por lo tanto, no debes darle ninguna oportunidad a los demás y resolver la batalla en el menor tiempo. Esta es tu forma de sobrevivir.
Mantén la distancia
Una de las características de un maestro son las reacciones rápidas, los movimientos flexibles y los movimientos erráticos. Si se trata de un combate cuerpo a cuerpo o de media distancia, probablemente no seas rival. Si puedes controlar la distancia con él en este momento, no me atrevo a decir que lo torturarás hasta la muerte, pero está bien mantenerlo hasta que tus compañeros de equipo vengan a ayudar o los devuelvan a todos. Por supuesto, mantener esta distancia depende de diferentes palabras ilegales. La idea general, por supuesto, es mantener una posición distante. Si es un bloque de pasos, si lo encuentras y la otra parte no te mata de un solo tiro, avanza inmediatamente y encuentra un obstáculo cercano para esconderte. Recuerde que es mejor que sea hermético. Si es una caja, consigue una más grande para que a la otra persona le resulte más difícil saber dónde estás. Pide ayuda inmediatamente después de esconderte y sal corriendo de vez en cuando antes de regresar. Una es evitar que los viejos vengan a jugar contigo y la otra es evitar que el oponente te mate detrás de la caja.
No hace falta decir que respecto de otras actividades ilegales, es difícil matarte a distancia, por lo que el método anterior es mucho más fácil de usar. Puedes quedarte donde estás y esperar a que vengan tus compañeros de equipo, o puedes darte la vuelta y correr en otra dirección.
3. Corre rápido.
Como eres novato, debes tener cuidado al caminar, y siempre prestar atención a si hay obstáculos para esconderte en los lugares por los que pasas, de modo que si pasa algo, estarás muerto en el futuro. Detente temprano después de pasar algunas esquinas y no vayas a lugares que parezcan peligrosos. Eso es sinónimo de "cementerio".
También existe la opción de elegir un camino que los expertos no tomarán, lo que no sólo reduce tus posibilidades de muerte, sino que también puede sorprender a otros expertos.
3. Trabajo en equipo
Por supuesto, las situaciones 1 a 1 en CS son muy raras. Los anteriores son sólo algunos consejos que pueden salvar vidas. Si quieres ganar partidos o todos los partidos, me temo que eso no será suficiente. Esto requiere cierta coordinación táctica.
1) Método de propulsión dúo. Se dice que este método fue inventado por primera vez por el ejército estadounidense durante la Guerra de Vietnam para hacer frente al esquivo estilo de lucha y el terreno local del Ejército Popular de Vietnam. También podemos utilizar este método apropiadamente en CS. El método específico es que una persona controla el área delantera detrás del obstáculo, la otra persona avanza a una distancia de uno a dos metros de él, se detiene y controla el área trasera, y la persona que está detrás se acerca al frente, y así en. Pero recuerda, hay que coger el ritmo, rápido en la zona segura y lento en la zona peligrosa, no ir demasiado lejos;
Por supuesto, este método no se limita a dos personas, también puede ser utilizado por varias personas, pero el área de control es mucho mayor. Y las armas que puedes empuñar también son diferentes, suficientes para hacer frente a muchas situaciones.
2) Formación, mantener la formación intacta, ni muy separada, ni muy cerca, para que si pasa algo, podamos cuidarnos unos a otros y evitar la muerte.
Otro punto es que la unión hace la fuerza, y la * * * idea táctica es concentrar fuerzas superiores y atacar al enemigo (preferiblemente la debilidad del enemigo).
4. Estrategia
Mi sugerencia personal es utilizar tácticas de carga, para que todos tengan un pensamiento unificado, objetivos claros y no haya demasiada confusión entre avanzar y retroceder. (Por supuesto, está limitado a nosotros, los novatos. Los expertos luchan más solos. Los hay de todo tipo).
Por supuesto, cargar no significa cargar a ciegas en un punto, pero debe haber una cierta cantidad de tiempo. Coordinación táctica. Al principio, cuando el oponente no nos conoce bien, inevitablemente dispersará sus tropas, se ocupará de puntos clave o cargará en un lugar diferente. Si estamos haciendo T, lo que tenemos que hacer es concentrar nuestras fuerzas superiores y abrirnos paso desde un punto pequeño. Recuerde elegir un lugar fácil para avanzar en cada nivel. Aunque puede ser un lugar fuertemente custodiado por el enemigo, sus fuerzas están dispersas y tenemos muchas posibilidades de ganar. Aunque en teoría un experto puede derrotar a dos, ante este tipo de carga grupal la tecnología no puede jugar un papel importante. Eso sí, deberás hacer buen uso de las granadas y bombas de destello, y aprovechar el tiempo de explosión para gritar gogogo. Vayamos juntos. No luches en un lugar por mucho tiempo, debilita al enemigo y ve directamente al lugar de la misión. Completar la misión es la primera prioridad y el siguiente paso es preservar los resultados de la misión. En resumen, incluso si morimos juntos, debemos completar la misión. Por supuesto, es mejor no morir. Independientemente de si este método tiene éxito o no, debes cambiarlo después de usarlo una o dos veces. ¿Qué hacemos? Por supuesto, deberíamos encontrar a alguien que haga que se parezca al ataque original. Es mejor tener un arma poderosa que haga que la otra persona piense que eres estúpido. Luego, otros jugadores confirman que la mayoría de los enemigos están defendiendo aquí y se dirigen directamente entre sí. Pero si el enemigo no se deja engañar, simplemente concéntrate y espera un rato para que el enemigo no pueda adivinar lo que estás haciendo antes de cargar. Pero recuerda no dejar que el enemigo vea la gran fuerza, y el tiempo de concentración no puede ser demasiado largo. Si estos dos puntos no se pueden cumplir, seguiremos el objetivo original. Cómo pelear a continuación, luchemos en el lugar y luego marquemos la diferencia horaria. Mira lo que pasa :). En aplicaciones prácticas, es mejor utilizar los métodos anteriores desordenados para obtener mejores resultados. De hecho, ¡está vacío y lo que está vacío es real!
Como el juego FPS más popular del mundo hoy en día, las habilidades de combate en línea de "Counter-Strike" son un tema candente entre muchos jugadores. Aunque su contingencia a menudo hace que algunos planes de acción cuidadosamente calculados desaparezcan en un instante, es innegable que sólo practicando habilidades básicas sólidas y cultivando un sentido de cooperación el peso de la victoria puede ser más pesado. Sin más preámbulos, el autor hablará brevemente sobre cómo permitir que los recién llegados prosperen en la informática.
Suministros de combate individuales
La acción única se suele dividir en: novato, francotirador (fijo), hostigador táctico (móvil) y asesino (campista). No importa qué tipo de jugador seas, tener la mentalidad y la mentalidad adecuadas es fundamental.