Sitio web de resúmenes de películas - E-sports - Rukawa Kaede y Sakuragi Hanamichi destacan en “Slam Dunk”. ¿Por qué?

Rukawa Kaede y Sakuragi Hanamichi destacan en “Slam Dunk”. ¿Por qué?

Las escuelas secundarias japonesas en la década de 1990 no eran tan buenas como lo son ahora, pero la mayoría de las escuelas secundarias nacionales miden 187 cm de altura, por lo que no entraré en detalles. Un caso no representa todos. Las escuelas secundarias ya tienen estudiantes que miden más de 1,9 metros de altura, por lo que desde este punto de vista, Slam Dunk también está en línea con las condiciones nacionales de Japón en ese momento. La altura de los cerezos y Rukawa es absolutamente rara. Japón puede tener problemas de construcción.

Los cómics de Inoue también son realistas. A juzgar por la situación en ese momento, esta altura era muy alta en Japón. En general, supongo que debería tener una forma de 1,6 metros (uno más). Sumado a la exageración de los cómics en sí, de hecho, si miras a los maestros del slam dunk, ninguno de ellos sobresale demasiado en altura, y hay muchas personas que miden 1,9 metros de altura. En la época en que se producían los cómics, la altura promedio de los chinos y japoneses no era alta. En Japón,

Sakuragi Hanamichi y Rukawa Kaede colaboraron por primera vez en partidos de práctica en Shohoku y Reinnan. Se puede decir que la cooperación mutua entre los dos es un hermoso malentendido. Después de todo, no saben quién recibe el balón cuando lo pasan. En la cancha han estado trabajando juntos desde el momento en que entraron al juego. Como compañeros de equipo, entrenen juntos, derroten a otros equipos juntos, defiendan juntos Xian Dao y acaben juntos con la red de la montaña. Fuera del campo, peleando con los alborotadores.

De 65438 a 0999 en la escuela secundaria, medía 1,8 metros y me empujaban a jugar en el centro. Hay nueve clases para todas las edades, y son muy pocos los que superan el 1,85 metros de altura. Mataste al campeón defensor con un "toque final" durante el período de cuenta regresiva. Aunque el rodaje entre ellos no es lo suficientemente perfecto y la cooperación técnica y táctica no es la mejor, su modelo combinado ha comenzado a mostrar su fuerza y ​​el futuro es prometedor. Una vez que el centro contrario decida seguir a Fujimori en el pick-and-roll, el pase de Fujimori seguirá puntuando. Esta combinación es definitivamente la combinación ofensiva más importante de todo el artículo, pero desafortunadamente fue derrotada por el protagonista Halo al final.