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Desafía a los veteranos de OL, ¡adelante!

En serio, ¡desafía este juego! ¡Es realmente bueno, solo que el agente es una basura! ¡Todo el mundo lo sabe! ¡Los agentes cambiaron uno tras otro, cambiaron uno tras otro, cambiaron uno tras otro, cambiaron uno tras otro, cambiaron uno tras otro, cambiaron uno tras otro, cambiaron uno tras otro! ¡Lo siento, no sé qué decir! ¡Ahora volvamos al negocio! ¡He jugado Challenge durante casi 3 años y he probado básicamente todas las profesiones! ¡Excepto el berserker! La razón es que es demasiado feo y personalmente no me gusta. ¡Otros tipos de profesiones son básicamente 13!

En primer lugar, los caballeros son el desafío más popular y tienen la mayor variedad de métodos de entrenamiento. Aquí hablaré sobre espada y escudo + manos. Actualmente, todavía hay muchas personas que utilizan este método de entrenamiento. No es necesario explicar las razones. ¡La nivelación y el PK son buenos! Requerido + habilidades completas: dominio de la espada, ataque sorpresa, espada de la grulla recolectora, dominio de dos manos, espada del vacío, tajo hexagonal, dureza, entusiasmo, ataque continuo, protección del cuerpo del espíritu santo, dioses en uno, picadura de abeja, dominio del escudo, choque con escudo , golpe fatal, corte salvaje, corte de energía de espada. Lo que se debe practicar es +1 punto y no se practican otras habilidades.

Como arquero, prefiero sostener un arco. ¡La razón es que es más bonito! ¡Pero es mejor conseguir la daga primero, y es muy fácil de usar durante el nivel PK! El primer punto +: 1 punto de empuje para el tipo de carne, todo lo demás está + lleno, basta con practicar arco y flecha y flecha de barrido de lluvia, y será arrastrado a 92. Habilidades necesarias para los nacidos después del 92: dominio del arco, lluvia de flechas, aliento de la diosa, flechas de barrido, flechas para encontrar espacios, flechas detectoras, flechas malditas, dominio de precisión, flechas congelantes, flechas venenosas, micropasos de Lingbo, dominio de la ballesta, poder divino . Obtén 1 punto tanto en el tratamiento como en la barrera vital, ¡fácil de subir de nivel!

¡El mago es mi profesión favorita y el efecto de nivelación es bueno! Requiere + habilidades completas: Maestría en energía "+30% de defensa", Mejora mágica, Escudo de energía, Martillo celestial, Maestría en fuego, Danza del fuego verdadero, Maestría en congelación, Danza sobre hielo, Aliento de invierno, Tormenta de hielo, Maestría en descarga eléctrica, Truenos y relámpagos. Tormenta, danza de relámpagos, campo electromagnético. El resto no es necesario practicarlo o debe practicarse en 1 punto. Para PK, utilice únicamente campo magnético de electrodo, 3 ráfagas consecutivas y tormenta de hielo. No me pidas que te diga cómo subir de nivel. ¡Organiza el orden tú mismo! ¡También puedes practicar solo en un bucle infinito!

Zhu Xian no sólo es bueno subiendo de nivel, sino también muy bueno en PK. Requiere + habilidades completas: dominio de la vida, invocación del infierno, barrera del demonio venenoso, espada Jinghong, encarnación oscura, dominio de los caídos, piel de demonio, invocación de alma equivocada, dominio de dos manos, espada de viento, espada de hoja de viento, espada venenosa. Personalmente siento que el sistema de control del bebé es bastante bueno. Pueden decidir cuál es mejor para ellos. El resto no es necesario practicarlo o debe practicarse en 1 punto.

El mago es una niñera, un personaje imprescindible para las tareas de subir de nivel y ganar dinero. ¡La ventaja es que subir de nivel es súper rápido y hay muchas ¥¥¥¥! ¡La desventaja es que PK es basura! Requiere + todas las habilidades: Bendición divina, Curación grupal, Luz sagrada, Medicina, Poder de oración, Luz sagrada, Sonido de tambor de guerra, Sostención, Dominio de la esencia y la sangre, Varita mágica loca, Maldición de erosión ósea, Clavos malvados, 77,92 nuevas habilidades. ¡El resto de los libros son inútiles!

¿Cuál es la tasa de victorias del siguiente PK (nivel 13, mismo equipo, mismo nivel)?

Caballero=QS Archer=GS Magician=FS Exorcist=QM Wizard= WS Berserker =KZ

QS frente a GS 20 % -- QS frente a FS 20 % -- QS frente a QM 50 % -- QS frente a WS 90 % -- QS frente a KZWS 90 % - QS frente a KZ 50%

GS frente a FS 90% - GS frente a QM 90% - QS frente a WS 95% - GS frente a KZ 80%

FS frente a . % - FS vs. WS 90% - FS vs. KZ 40%

QM vs. WS 90% - QM vs. KZ 10%

WS vs. KZ 5 %

Clasificación de fuerza general: GS primero, KZ segundo. QS QM FS tercero, WS el peor.

Pero si ambos tienen +9 armas, las clasificaciones serán diferentes.

¡Las opiniones anteriores son puramente personales! Si hay algún problema, ¡dímelo!