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Dnf Capítulo 10 Asura cepillándose para obtener puntos extra

Si es bueno te lo doy. Hay instrucciones en la parte posterior

Ocupación: Dark Sky

Nivel: 60

SP total: 4171

SP de segunda mano: 4080

SP restante: 91

Adquisición de misión: 690

SP prestado: 0

= = = = = =Clasificación de habilidades= = = = = = = = = = = = = = = = = = =

Fluctuación.

Tallado de olas, nivel: 10

Percepción asesina, nivel: 1

Espada de olas devastadora, nivel: 20

Onda barra, nivel: 1

Espada de onda obligatoria, nivel: 1

Espada de onda de hoja de hielo, nivel: 20

Explosión de onda, nivel: 1

Ghost Seal Pearl, Nivel: 10

Evil Light Slash, Nivel: 18

Shura Evil Light Slash, Nivel: 1

Ola asesina, Nivel: 5

Espada de onda explosiva, nivel: 13

Matriz de ondas de luz maligna, nivel: 1

Matriz Wang Ming fija, nivel: 8

Mente, nivel: 6

Ojo ondulado, nivel: 7

Habilidades con armas.

Acceso, nivel: 1

Entrega forzada, nivel: 1

Nivel 3 picado, nivel: 1

Bloques de construcción, nivel :1

Hoja caída de plata, nivel: 1

Daga hábil, nivel: 10.

-Gases en sangre.

Golpe de colapso de montaña, nivel: 1

Tajo cruzado, nivel: 1

-Fantasmas y dioses.

Ghost Slayer, Nivel: 1

Sword Soul Kazan, Nivel: 1

-Universal.

Competencia con armadura pesada, nivel: 1

Saltar hacia atrás, nivel: 1

Salto hacia atrás forzado, nivel: 1

Ah Shura se especializa en armaduras de placas, nivel: 1.

Memoria antigua, nivel: 10

Voluntad inquebrantable, nivel: 10

Tigre agazapado, dragón oculto, nivel: 1

Tres Plantando olas + llenas de papel fuerte, todos los ciegos lo saben, y a ellos les toca despertar.

¿Aún estás ciego si no estás satisfecho con el tallado de las olas?

Realmente no se me ocurre ningún otro uso que no sea imprimirme y explotarme. +1 es suficiente.

Ola ráfaga +1 para salvar tu vida, no agregues demasiado.

No quiero decir más sobre las principales habilidades de Ghost Painting Seal.

Evil Light Slash es el mismo que el anterior

La ola asesina +5 se usa como requisito previo. Se recomienda no abrir el mapa. Esta habilidad se quemará en azul para convertirte. feliz... El inframundo se volverá loco si gana = =

No agregué frustración. Rellené mis 20 de inteligencia. También podría usarlo para + Memoria antigua, que es 150. Si te gusta la frustración, puedes ver +1.

El conjunto de ondas de luz malignas +1 reúne monstruos. No sirve de nada añadir más.

Te sentirás lleno si no te mueves. Después de la antigüedad, guardarás cinco cuentas, jaja. ...

El despertar pasivo es completo, la esquiva es del 30%, ¡fácil de usar para PK!

¡La iniciativa será plena y este despertar podrá refrescar 10 líneas de sangre del toro mecánico!

Corto pero completo (Taidao-ryu puede ser demasiado completo). Lo extraño mucho últimamente. No soportaba no llenarlo.

No crees que sea una pérdida desperdiciar demasiados puntos y negarte a admitir la derrota, pero siempre te interrumpen si no puedes dejarlo pasar. Llene esto y seguirá llegando al 100%. ¿Cuáles son esos extraños sentimientos? ..

No diré mucho sobre las sentadillas.

Cross y Silver Drop se pueden usar para combos. Ocasionalmente, se agregarán PK, no importa si se agregan o no.

Finalmente, las pinturas de Shura son de primera categoría. ¡Aquellos que dicen que Shura es basura son en realidad las peores personas! No existe una profesión más fuerte en DNF, ¡solo jugadores más fuertes! ¡Te deseo una feliz interpretación de Shura!