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¿Cómo hacer el pelo de personajes de dibujos animados con ZBrush? 【Tutorial de peinado ZBrush】

Zbrush es un software que integra escultura digital profesional, software de pintura y diseño 3D. Tiene funciones potentes y muchas herramientas. ¡A muchos principiantes les puede resultar difícil aprender ZBrush! De hecho, no es que el software sea difícil de aprender ni que la gente sea estúpida. La razón principal es que no existen habilidades ni métodos de enseñanza sistemáticos, por lo que no es tan fácil de aprender. Si quieres empezar y mejorar Zbrush, ¡ven aquí! Se seleccionaron seis conjuntos de cursos completos en video de ZB, cada uno con 20,000 estudiantes, docenas de cursos son suficientes para comenzar ~

Tutorial de ZBrush para hacer cabello de personajes de juegos de anime;

En el panel de herramientas , inserte Esfera y arrastre el mouse para dibujar en el espacio de trabajo, haga clic en Editar para ingresar al modo de edición y luego haga clic en MakePolyMesh3D. Para facilitar la observación se puede cambiar el material. Utilice el pincel "Mover[" para obtener la forma deseada y cambie al pincel "Contraer[" para reducir la superficie del modelo y estrechar gradualmente los bordes.

Utiliza el cepillo "hpolish" sobre una zona amplia para cepillar el pelo de los lados y las raíces. Para reflejar los cambios suaves y duros de la textura del cabello, use este pincel para crear algunos efectos ligeramente más duros y ligeramente planos. Utilice un cepillo "voluminoso" para dar volumen al cabello desde la raíz y asegúrese de que se adelgace gradualmente.

Corrección Para obtener otras formas, duplica el modelo de cabello y cambia la posición de las puntas del cabello para que queden inclinadas o caídas. Puedes seguir usando el cepillo Move para eliminar el exceso de ramas de tu cabello. O use DynaMesh para fusionar diferentes modelos y use el pincel "hpolish" para organizar el diagrama del modelo cuando termine.

El método anterior se utiliza para crear modelos de cabello de diferentes tamaños y formas. El trabajo restante es ajustar la posición del modelo con las herramientas de mover/escalar/rotar para crear efectos visuales más diversos.

Sharp

Bien, ¿no sería genial integrar estos modelos de “cabello” y ponerlos en el modelo del personaje?

Imagen de referencia

Muy sencilla, ¿verdad? Principalmente el dominio del estilismo.

Aquí, Yutu simplemente compartió mucho sobre "¿Cómo hacer el cabello de personajes de dibujos animados con ZBrush? El maravilloso contenido del tutorial de cabello de ZBrush". Si quieres aprender y dominar el software ZB y la producción de esculturas más profundamente, ¡debes estudiar de manera verdaderamente sistemática! A menudo, las personas están ahí para guiar el aprendizaje más rápido y mejor de lo que pueden pensar de manera eficiente. Haga clic en el enlace para comenzar la experiencia de aprendizaje: