Estrategia 3000 Empire, Estrategia 3000 Empire, Juego de luz naranja, Estrategia 3000 Empire Ending
Una breve introducción a los primeros juegos:
1.Mallner puede crear una gran trama agregando un poco de equilibrio, pero toda la trama en Heyday requiere un poco de estrategia. La historia completa de los primeros héroes - Ruta de la centralización - Alec I
2.Sonas siempre se ha centrado en puntos religiosos. La crisis religiosa en Sonas está llena de diferencias y tener cuidado no es suficiente para destruir el país. Todas las historias de los primeros héroes - Ruta de la centralización - Fernando II
3. Hong Jiang debería tener el mismo respeto por los nómadas que Liu Bang y no debería ser reacio a trabajar en la agricultura. Simplemente esté atento a los puntos de descentralización en cualquier momento. En la producción inicial de tramas heroicas,
la ruta anterior ha sido probada y se puede leer en su totalidad.
4. Además de los acontecimientos históricos escritos en amarillo, también se debe prestar atención a los recordatorios escritos en rojo y azul. Si no lo archiva, puede elegir el enfoque incorrecto y el enfoque no será suficiente GG.
5. Hay muchas opciones y los puntos de bonificación también son muy complicados. Hay ciertas tramas u opciones para ocultar los puntos de bonificación. Si no puedes superar un determinado obstáculo, algo debe estar mal desde el principio.
6. Todo el juego aún se encuentra en sus primeras etapas, por lo que no es obvio. Después de que la historia se haya actualizado durante más de 1500 años, sentirás profundamente lo que significa ser "difícil de regresar", y lo mismo ocurre con los países reales.