Sitio web de resúmenes de películas - E-sports - ¿Cómo utilizar motores en 3DMAX? Quiero hacer una animación de rotación donde la potencia de rotación proviene de un motor, pero nadie en China parece usar el motor en 3DMAX.
¿Cómo utilizar motores en 3DMAX? Quiero hacer una animación de rotación donde la potencia de rotación proviene de un motor, pero nadie en China parece usar el motor en 3DMAX.
Los motores pertenecen a la categoría de dinámica. Primero, agregue el objeto que desea que sea impulsado por el motor a la colección de cuerpos rígidos (el que tiene tres cuadrados), luego busque el elemento de propiedades del objeto en la parte inferior de la lista de dinámica, establezca el peso del objeto y si desea heredar animación. Haga clic nuevamente en el elemento del motor, coloque el motor en la escena, agregue el motor a un conjunto de dinamismo (como un giro) y luego agregue un objeto rígido a la secuencia del motor para establecer la potencia y la velocidad del motor. Una vez completado, haga clic en el botón Resolver de dinámica y haga clic en "P" para ver el efecto. Si no sabes algo de lo que dije, puedes buscarlo tú mismo. Si quieres saber más sobre la dinámica, profundiza en Age of Mars y mira las animaciones de los autos. Es imprescindible una introducción a los motores.
PD: Qué cansado...