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65438+29 de febrero! Estrategia de guerra multicivilización, beta abierta del juego móvil Civilization and Conquest

¡La guerra de la civilización está por comenzar! ¡El camino hacia la conquista está por comenzar! Después de tres años de cuidadoso pulido, este juego móvil de estrategia de guerra de múltiples civilizaciones finalmente está disponible para todos: "Civilization and Conquest" se anunció oficialmente hoy y estará abierto para su versión beta pública el 29 de febrero.

El juego cuenta la historia de un grupo de señores de diferentes civilizaciones, por el honor y la hermandad, convocaron lugares históricos como Li Shimin, César y Oda Nobunaga, y reunieron tropas legendarias como. Ballesteros chinos y mamelucos para formar un equipo, formar una alianza, romper la niebla, consolidar la alianza con previsión, luchar por el mundo con toda sangre, conquistar a todos los que desobedecen y avanzar desde el borde del continente hacia el centro. del mundo.

Cultivo de SLG, enseñanza perfecta para principiantes

Los juegos SLG se consideran el tipo de juego con el umbral más alto debido a su contenido intenso y su pensamiento y estrategias en profundidad. Los jugadores comunes y corrientes, que ya son un engreído veterano de la estrategia, se sienten intimidados por ella. Para abrir el umbral del juego y permitir que todos los jugadores experimenten la sensación de logro en el mundo, "Civilization and Conquest" combina jugabilidad RPG y SLG, y planificó especialmente una sesión de enseñanza para principiantes con un estilo de desarrollo. Los jugadores novatos desempeñarán el papel de un señor traicionado, liderando un equipo de sólo unos pocos cientos de personas a través del oscuro atolladero, descubriendo los trucos en el denso bosque, desbloqueando la brumosa trama paso a paso, derrotando a los rebeldes, recuperando territorio y ocupando Establece ciudades-estado, amplía tu ejército y ocupa industrias. En algunos capítulos específicos de la trama principal, también recompensaremos tesoros sorpresa como héroes del despertar dorado, que es el broche final para fortalecer el poder de combate del equipo. De acuerdo con la estrategia de novatos del juego, podemos incluso formar al 100% el equipo principal para la recuperación temprana de tierras. Mamá ya no tiene que preocuparse de que yo sea un novato.

¡Jugador que no es Chiefs!

Juego móvil puramente de estrategia, que aboga por una confrontación justa

Creo que puedes ver jugadores y amigos aquí, y deben haber sentido la frustración de haber sido abusados ​​en otros juegos de SLG: trabaja duro Después Hace unos días, encontré una gran R en unos segundos. Para optimizar la experiencia de juego para los jugadores comunes, "Civilization and Conquest" no ha configurado VIP, ni aceleración, ni venta de recursos ni consumo de recursos para el servicio militar obligatorio. Por ejemplo, el servicio militar obligatorio no requiere alimentos, madera, hierro,. plata y otros recursos, y no hay carga de reclutamiento acelerado, no hay pérdida de soldados en la batalla en las ruinas de la civilización, no hay batallas directas entre señores con grandes lagunas de datos, no hay mecanismo de fatiga de las tácticas de batalla en equipo, ni tampoco. saqueo de recursos en la ciudad principal del señor, creando un juego relativamente verde y justo.

La jugabilidad principal de la alianza es luchar por recursos para construir un reino.

Todo el juego se centra en alianzas, que tienen como objetivo establecer reinos, principados, reinos, etc. Unirse como uno internamente, avanzar y retroceder junto con los hermanos, buscar puntos en común mientras se reservan las diferencias externamente, confiar en estrategias y habilidades para confrontar, cooperar y aprovechar recursos de otras alianzas constantemente para lograr sus objetivos. Después del éxito, la alianza también abrirá los rangos militares y el sistema de cuarteles nacionales, permitiendo a los señores con capacidades de liderazgo "otorgar puestos y títulos oficiales" para asumir funciones de gestión y mando, fortalecer la interacción de la alianza y el sentido de pertenencia, y mejorar la voz de la alianza. en el mundo.

Juego sandbox innovador, mecanismo de conexión terrestre gratuito

A diferencia de los mapas en mosaico comunes de los juegos SLG en el mercado, "Civilization and Conquest" ha revolucionado por completo el mecanismo de conexión terrestre de la alianza. Mapa sandbox, divide creativamente el mapa súper grande de 120 km * 120 km en cuatro niveles: ciudad-estado, provincia, reino y mundo. Hay un agujero en la cuadrícula del arenero y cada arenero es un cuadrado conectado a los seis areneros circundantes. Para capturar un objetivo específico, la alianza necesita preparar el terreno en la etapa inicial y ocupar el terreno ocupando fortalezas en la pequeña caja de arena hasta que bordee el objetivo capturado. Al mismo tiempo, desde el fin del mundo hasta el centro del mundo, el campo de batalla se expande capa por capa y la batalla nunca se detiene. Los señores entrarán gradualmente en contacto con zonas de pruebas de nivel superior. ¡Cómo ocupar las alturas dominantes en duelos sandbox con otras alianzas y señores, y usar la menor cantidad de recursos para lograr los objetivos establecidos, está esperando que explores lentamente en el juego!

Batalla de asedio súper ardiente, restaura la magnífica escena

En la guerra para establecer un reino, la batalla más sangrienta es el asedio. Desde la declaración de guerra hasta la reunión de cientos de equipos de la alianza, se apresuraron a la línea del frente en un corto período de tiempo para construir equipo de asedio, luego marcharon hacia la torre de vigilancia, lucharon con las tropas de defensa de la ciudad y finalmente atravesaron el muralla de la ciudad. Cada paso está respaldado por la realidad y cada detalle se reproduce fielmente.

Xiao, que tuvo la suerte de haber participado en una batalla de asedio, dijo que aquellos soldados que seguían disparando cañones de asedio y empuñando espadas, desde la perspectiva de Dios, estaban tan nerviosos que seguían contando la salud de la muralla de la ciudad y el tiempo de asedio hasta el El muro se derrumbó. En ese momento, cuando vio a los soldados regresar a la ciudad como una larga cola, respiró hondo y vitoreó entre los aliados.

Bendecidos por la última tecnología, el máximo disfrute audiovisual

Gracias a la última versión del motor unity3D, la tecnología de renderizado de canalización personalizada SRP, PBR de próxima generación y otras tecnologías, " Civilization and Conquest" puede jugar 40w en la misma pantalla Representando superficies, soportando a 6.000 soldados individuales luchando en la misma pantalla, alternando entre día y noche y cuatro estaciones. Esta es también una de las razones por las que la guerra de asedio es tan popular: la imagen no sólo puede mostrar el gran asedio de mil personas en la misma pantalla, sino también ampliarla N veces para ver las expresiones sutiles de los soldados combatientes. Por supuesto, hay más. Cuando haces clic en la interfaz del héroe, puedes ver a Qin Shihuang revoloteando en el viento, Mary I parpadeando con desdén en sus ojos verdes; cuando Boudica apunta desde la vida de la ciudad-estado, puedes ver a los agricultores sosteniendo arroz y; Los herreros martillan hierro. Se funde acero y las huellas de las luciérnagas flotan detrás de la cortina de la noche. Con la última tecnología y una planificación sincera, "Civilization and Conquest" puede describirse como un juego SLG ornamental, agradable a la vista e inolvidable.

Los vívidos clásicos históricos tienen un fuerte sentido de inmersión histórica

Una gran cantidad de elementos históricos reales en "Civilización y Conquista" crean un fuerte sentido de inmersión histórica, como la exploración de los Guerreros y Caballos de Terracota, las Pirámides, Maravillas del mundo, armas legendarias como elefantes de guerra y caballería alada, conocidos generales chinos y extranjeros y habilidades muy relacionadas con las alusiones históricas de los personajes. , que brindará a los jugadores con una profunda historia un clímax intracraneal y les hará pasar un buen rato. Vendámoslo aquí primero. También hay una serie de misteriosos huevos de Pascua que deben ser exquisitos en civilización y conquista. ¡La Sala del Tesoro, la Prueba del Académico y el Espía Dorado quedarán atrapados en el juego!

Programa de Bienestar Nacional, Buscando Bounty Lords

Reserva "Civilización y Conquista" ahora para recibir al héroe legendario Qin Shihuang, así como gemas sorpresa, monedas de oro y tabletas de alma. ¡Y cajas de habilidades! Habrá un evento Bounty Lord después de la beta abierta y podrás obtener recompensas del 100 % ingresando al juego. Los spoilers de nombres reales te recompensarán con lingotes de oro por valor de decenas de miles de yuanes, obsequios misteriosos en el juego y más. Si quieres ser un afortunado señor de las recompensas, ¡ven y juega el 65438 + 29 de febrero!

Civilizar y conquistar. Sitio web oficial: