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¿Por qué los juegos de Steam son tan populares sólo por el efecto ancla?

De hecho, a finales de 2015, durante las rebajas de invierno de ese año, Steam fue aceptado de forma generalizada por la mayoría de jugadores en China. ¿Por qué? Porque en ese momento, Steam finalmente comenzó a liquidarse en RMB, es decir, el precio original predeterminado en dólares estadounidenses para los jugadores nacionales se cambió a RMB, y el saldo en la billetera Steam también se convirtió a RMB de acuerdo con el tipo de cambio de el dia. Este es un paso clave en la rápida popularidad de la plataforma Steam, originalmente muy especializada. Por supuesto, la promoción del juego por parte de los medios juega un papel importante, pero la experiencia Steam en sí es la razón principal de su popularidad.

En primer lugar, Steam no es una plataforma de distribución de juegos joven. Es una plataforma que lleva mucho tiempo en la gestión de la distribución de juegos y tiene una rica experiencia en la distribución de juegos y la comunicación con los jugadores. Por otro lado, además de EA y Blizzard, es la plataforma preferida para que casi todas las compañías de juegos lancen juegos, e incluso para un pequeño número de fabricantes y lanzamientos de juegos independientes, también es la plataforma de lanzamiento de juegos que es Youzu. conocido por, siempre que tenga las calificaciones para ser un juego, el 99% de ellos eventualmente elegirá iniciar sesión en Steam, por lo que para los jugadores, tiene la mayor cantidad de juegos y la mejor experiencia, por lo que, naturalmente, es el mejor. En segundo lugar, para los fabricantes de juegos, los deseos de los jugadores de Steam no pueden ignorarse fácilmente en los últimos años. Tomemos como ejemplo la controversia del MOD pagado, que es un ejemplo de cómo los jugadores de Steam se defendieron con éxito.

Además, para los fabricantes de juegos, los deseos de los jugadores de Steam no pueden ignorarse fácilmente. Tomemos la controversia de los MOD pagados en los últimos años como un ejemplo de cómo los jugadores de Steam los han protegido con éxito. Los deseos de los jugadores de Steam no pueden ignorarse fácilmente. Tomemos la controversia de los MOD pagos de los últimos años como un ejemplo de cómo los jugadores de Steam los han protegido con éxito. Por lo tanto, para los fabricantes de juegos, los deseos de los jugadores de Steam no pueden ignorarse fácilmente.

Además, la experiencia Steam también es la más completa, integral y fácil de usar. Por ejemplo, en nuestra interfaz de tienda de juegos, Steam proporciona reseñas completas de juegos, calificaciones, desarrolladores/editores y etiquetas de juegos. /Las funciones, la compatibilidad con idiomas, el contenido/configuración principal del juego, así como la información de seguimiento y el contenido de expansión, etc., son muy detallados y ricos. Por ejemplo, GOG, Uplay y Origin no son tan completos como Steam en términos de calificaciones y calificaciones de juegos, y este último aún está mejorando. También hay expansiones y DLC. Cuánto contiene un juego, qué contenido hay y si ya lo posees, estas son las preguntas más importantes, y Steam lo ha hecho con gran detalle. Puedes saber de un vistazo cuánto contenido posterior del juego. debe completarse, incluido Steam ha hecho un trabajo muy detallado sobre qué contenido se incluye de una vez, cuáles realmente deben comprarse y cuáles ya se han comprado.

Para los jugadores nacionales, otra gran ventaja radica en la compra. En concreto, no solo el precio es más barato, sino que también hay más formas de comprar. Debe saber que el precio de venta interno es un área de precios absolutamente bajos, porque después de Rusia/CEI, el precio de venta interno es similar al de Brasil, India y Argentina. En comparación con el precio estándar en dólares estadounidenses, el precio de venta interno es básicamente más barato. . Mucho. Ya sabes, Steam no es el único sitio web de venta de juegos digitales. GMG, Humble Bundle y Bundle Star (ahora renombrados) tienen negocios similares. Es probable que todos sean más baratos que Steam cuando se cotizan en dólares estadounidenses, pero después de establecerse en CNY. Steam es el más barato. Además, el método de compra también es muy económico y no necesita Visa ni tarjeta de crédito. Alipay y WeChat son simplemente agujeros negros para comprar. No hay motivo de inconveniente. También existe UnionPay. No escapar.

Sin embargo, no podemos pensar que la popularidad de Steam sea algo absolutamente bueno. Un aumento repentino en la audiencia de usuarios en cualquier plataforma enfrentará una disminución en la calidad del usuario. Zhihu es lo mismo. Para Steam, en comparación con la liquidación anterior en dólares estadounidenses, tiene la capacidad de resolver problemas por sí solo. Después de la liquidación en RMB, los usuarios suelen hacer preguntas frecuentes y repetidas: "¿Vale la pena comprar XXX?", "¿Cuánto cuesta?". ¿XXX más barato?", "¿Pierdes dinero comprando juegos XXX por XXX yuanes?", etc. resuelven el problema y siempre hacen preguntas sin sentido como "¿Cuándo se bloqueará Steam?" Por ejemplo, muchos jugadores "pollos" ahora vea cualquier receptor inferior de madera, culata fija, giratoria. Cualquier tirador honesto que retire el rifle dirá "98K".