Alicia en el país de las maravillas: una niña de 10 años regresa a la malvada realidad del juego de detectives de realidad virtual
La historia de "Alicia en el país de las maravillas" cuenta la historia de una niña llamada Alicia que recibió un "súper rompecabezas" como regalo de cumpleaños de su padre detective en su décimo cumpleaños. Experimentará el juego de detectives en realidad virtual. a través de la oportunidad de encontrar la respuesta final. En el juego de detectives de realidad virtual, hay cinco acertijos que Alice debe resolver, como escapar de la habitación; secuestro de niños; matar con información sobre la muerte; matar usando una coartada y jugar al escondite con el conejo blanco; Cuando era mayor, cuando quería ser detective, siempre decía: "No hay absolutamente nada increíble ante mí". Para Alice, el juego no era sólo una prueba de sus habilidades de razonamiento, sino también el tema del juego. combinado La historia de su cuento de hadas clásico favorito "Alicia en el país de las maravillas" la hace esperar con ansias el "súper rompecabezas" final.
Al observar todo el proceso de resolución de problemas de Alice en "Alice's Wicked Wonderland", para las primeras cuatro preguntas, aunque los métodos de solución de Alice a veces son ligeramente diferentes de las respuestas estándar, pasó todas las pruebas con éxito. . Aunque esta puntuación es suficiente para demostrar que todavía tiene mucho talento en el razonamiento, también expone plenamente sus debilidades, como su corta edad, su falta de paciencia, su pensamiento inmaduro y su severa psicología rebelde en el juego. Estos también le dejaron peligros ocultos para resolver el quinto acertijo, pero afortunadamente, su adaptabilidad también es buena. Pero después de todo, perdió por su falta de consideración e ignoró algunos detalles clave, lo que le hizo difícil justificarse. Después de todo, ella solo tiene 10 años y no es fácil encontrar contramedidas a tiempo cuando se encuentra con una emergencia. Es solo que su mente no es lo suficientemente madura para encuadrar a los demás con éxito.
El final de "Alicia en el país de las maravillas" es un poco inesperado, pero también lleva la trama del libro a un clímax. La persona que originalmente solo guardaba rencor contra el padre de Alice quería usar a Alice para vengarse, pero inesperadamente fue contraatacado por la madre de Alice. Se puede decir que toda la trama del juego de detectives de realidad virtual restaura en gran medida la configuración de los personajes de Alicia en el país de las maravillas y también hace que Alicia disfrute el proceso del juego. En particular, a la Reina de Corazones se le da la misma apariencia que la madre de Alice. Alice es atraída al juego para convertirse en la mensajera que salve el Reino de Corazones, decidida a representar el lado de la justicia y eliminar a la tiránica Reina de Corazones. Es una lástima que su comportamiento impulsivo y moralista casi caiga en la trampa de los malos, gracias a su madre, que era tan dictatorial como la Reina de Corazones.
A juzgar por el final de la historia de "Alicia en el país de las maravillas", la madre de Alicia es obviamente mejor que su padre, pero su padre reconoció los límites del trabajo de detective y le pidió a su madre que lo hiciera. Aunque Alice finalmente se negó a asumir el papel de su madre, insistió en convertirse en detective. Pero creo que el entorno profesional de Hayasaka para la madre de Alice es inapropiado. Si este personaje fue diseñado para ejercer un trabajo más recto, como la medicina forense, lo que eventualmente le permitiría convertirse en agente de la ley y llevar ante la justicia a quienes buscan vengarse de Alice, entonces toda la historia infantil tendría un final más brillante y positivo.
"Alicia en el País de las Maravillas" es el primer trabajo de Hayasaka. Se entiende que sus otras obras también hayan ganado algunos premios, pero ésta no parece haberlo ganado. En mi opinión, la cuestión de la orientación profesional de la madre de Alice es un factor clave que impide que este trabajo gane premios. Debido a que toda la historia, ya sea el escenario del rompecabezas o el proceso de razonamiento y descifrado, es clara y razonable, el diseño del juego de detectives de realidad virtual también hace que la historia sea más atractiva basándose en la inteligente combinación de; desarrollo de la trama y cuentos de hadas clásicos, a través de Ali. El diálogo infantil y humorístico entre Si y los personajes del cuento de hadas realza la diversión y el atractivo de la historia. Sólo el final de la historia hace que la gente se sienta culpable, y la razón se debe al entorno profesional de la madre de Alice.
Además, descubrí que muchas personas en Internet están muy insatisfechas con el diseño de portada de la traducción china de "Alicia en el país de las maravillas". Creo que usar un corazón rojo para cubrir los rasgos faciales de Alice puede significar que Alice se parece a la Reina de Corazones, pero la Reina de Corazones en realidad imita la apariencia de su madre y también muestra vagamente su dictadura e impaciencia.
No hay rasgos faciales, y solo mirar el estilo delgado de pintar con los dedos y la postura de la mano me hace preguntarme si la persona en la pintura es Alice o su madre. Sin embargo, en el marcador adjunto al libro, se puede ver que es Alice con rasgos faciales completos. En comparación con la portada de esta versión, también siento que el diseño de la portada de la versión Nippon Bunkosha tiene más una sensación de animación de cuento de hadas, lo que también hace que Alice sea más ágil. Y descubrí que la mayoría de los diseños de portada de las obras japonesas de Hayasaka adoptan este estilo de animación.