¿Qué es DirectX 9.oc?
/view/73529.htm?fr=ala0_1_1Descripción general DirectX (Direct eXtension, conocida como DX) es una interfaz de programación multimedia creada por Microsoft Corporation. Está implementado en el lenguaje de programación C++ y sigue COM. Su API incluye DirectX Graphics, DirectPlay, DirectSound, DirectInput, DirectSetup y otras partes (Direct3D y DirectDraw se han integrado en DirectX Graphics), DirectMusic, DirectPlay. Se usa ampliamente para el desarrollo de videojuegos de Microsoft Windows, Microsoft Xbox y Microsoft Xbox 360, y solo es compatible con estas plataformas. La última versión es DirectX 11, que se basa en el último sistema operativo Windows 7. Antes de DirectX 6, WinGAPI apareció entre Windows 3.1 y Windows 98SE. DirectShow también se ha movido del SDK de DirectX original al SDK de la plataforma Windows. Redist Package es la API subyacente para el desarrollo de medios a través de la cual se pueden desarrollar juegos y otras aplicaciones multimedia. DirectX es una interfaz de programa de aplicación (API) que permite que los juegos o programas multimedia basados en Windows logren una mayor eficiencia de ejecución, mejoren los gráficos 3D y los efectos de sonido y proporcionen a los diseñadores un estándar de controlador de hardware consistente. Esto elimina la necesidad de que los desarrolladores de juegos escriban. diferentes controladores para cada marca de hardware y también reduce la complejidad de instalación y configuración del hardware para los usuarios. Demos un ejemplo para ilustrar el papel de Directx: en el pasado, cuando jugábamos juegos Dos, teníamos que configurar la marca de la tarjeta de sonido y luego configurar su irq, i/o y dma si era una de las configuraciones. era incorrecto, el juego no emitiría ningún sonido. ¡Esta parte del escenario no solo es un dolor de cabeza para los jugadores, sino también para los diseñadores de juegos! Porque los diseñadores de juegos necesitan recopilar todos los datos de hardware de tarjetas de sonido en el mercado cuando comienzan a crear juegos y luego escribir diferentes controladores basados en diferentes API. Ahora, cuando jugamos juegos de Windows, no realizamos estas configuraciones porque Directx proporciona una interfaz de aplicación completamente diferente. Siempre que el juego se desarrolle de acuerdo con Directx, se puede jugar sin importar qué tarjeta gráfica o de sonido tenga. Y también puede lograr mejores resultados que Dos. Por supuesto, la premisa es que los controladores de su tarjeta gráfica y de sonido también deben ser compatibles con Directx.