¿Por qué Donnie Yen quería jugar Ip Man 3?
? Lo más destacable de esta película son las escenas de acción, pues el director de artes marciales de esta película es Yuen Woo-Ping. El nivel de dirección de todo el drama es pobre, y obras de Su He como "Crouching Tiger, Hidden Dragon 2: Sword of the Blue Dark" son extremadamente mediocres. Sin embargo, como instructor de artes marciales, ha cambiado el mundo y definitivamente es. El mejor instructor de artes marciales del mundo y se merece su título. Las acciones de artes marciales que diseñó crearon innumerables escenas clásicas en la historia del cine. También puede comprender profundamente las intenciones de cada director y expresar diversas concepciones e ideas artísticas con un excelente diseño de acción. Durante décadas, nadie en la industria del cine y la televisión podía igualar el nivel de las artes marciales.
? "Ip Man 1" e "Ip Man 2" fueron dirigidas por Sammo Hung. El diseño del teatro es muy bueno y se puede decir que es silencioso. Las escenas que más me impresionaron fueron la escena de la primera película donde maté a puñetazos a un grupo de japoneses, la escena de la segunda película donde Jin Shan pelea con Ip Man y la pelea de mesa redonda entre Donnie Yen y Sammo Hung, ellas Son todos clásicos de acción inolvidables. El diseño de acción de las dos primeras películas de Sammo Hung es muy realista, pero hay muchos lugares y escenas que tienen demasiados rastros de cables. Para tener una buena apariencia, obviamente no cumple con la ley de Newton ni con la ley de la gravitación universal. Tras una cuidadosa consideración, no es razonable. Por lo tanto, algunos lugares parecen un poco divertidos y abruptos, lo que es inconsistente con el estilo realista de retratar personas reales. En "Ip Man 3", la dirección de acción de Yuen Woo-Ping aún continúa el estilo realista del trabajo anterior, esforzándose por ser más fuerte y realista en la categoría estética, y abandonando el diseño de acción que puede escapar de la gravedad de la tierra al mayor medida. El impacto visual de la destrucción es más fuerte y la tensión y el ritmo de la batalla aumentan aún más. Se presentaron todas las series anteriores de golpes rápidos, con velocidad como la lluvia, luchando con todas las fuerzas y luchando por la fuerza.