¿Quién es el Dios del Trueno?
Raiden Genshin es el general relámpago.
Thunder General es un personaje de cinco estrellas con elemento rayo (electricidad) y utiliza armas de lanza. Tiene excelentes cualidades. Puede ayudar a sus compañeros de equipo y a ellos mismos a recuperar energía, así como habilidades explosivas de alta intensidad. Por tanto, el General Raiden es un personaje de juego de cinco estrellas. Divertido, trepidante y perfecto para Spiral Abyss.
Uno de los personajes de cinco estrellas más populares de Genji Strike. Sin embargo, el general Raiden, el dios del trueno, no puede escapar. Tiene el famoso movimiento "Explosión" y "Amor a primera vista". Durante siglos fue el gran gobernante de los truenos y relámpagos. La personalidad de Raiden ha sido genial desde la primera versión. Al ordenar cazar a los ciudadanos, el resultado fue que un rayo desencadenó una guerra civil y el país quedó sumido en el caos. Esto no tenía sentido, por supuesto, era solo su "antes". También hay una historia "detrás de escena" que no todo The Flash conoce.
Estilo de juego de "Genshin" Thunder General
1. Habilidades de combate elementales
Le da a todo el equipo "Thunder Punishment Obsidian Eyes" Cuando el personaje en primer plano causa Cuando. Al infligir daño, se activa el ataque coordinado de Eye of Thunder, con un intervalo de ataque mínimo de 0,9 segundos, y el consumo de energía del movimiento definitivo se reduce en 0,9. Aumenta el daño del movimiento en 0,3 del consumo de energía del movimiento. Cabe señalar que el ataque coordinado solo se puede activar cuando el ataque del personaje en primer plano causa daño, y no solo el ataque del propio personaje puede desencadenar el ataque coordinado, sino que los ataques de invocaciones como Rock Ridge y Cold Disease Devil May Cry también pueden activarse. desencadenar el ataque coordinado.
2. Elemental Burst
El primer movimiento es un corte. El multiplicador es 681 en el nivel 9. Después de eso, entrará en el estado de "perseguir sueños con un solo corazón". Mientras está en este estado, los ataques, los golpes críticos y los ataques de caída se convierten en daño de rayo y se tratan como daño de movimiento. Los ataques en este estado inyectan energía a todo el grupo una vez por segundo, hasta un máximo de 5 veces, hasta un máximo de 12 en el nivel 9, independientemente de la mejora o decadencia.