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Guía del "Juego móvil League of Legends" para jugadores novatos

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Guía del "juego móvil League of Legends" para jugadores novatos

1 Introducción a cada rama:

El carril superior ^O^ (Dalong Road) es. generalmente La posición de guerreros y tanques también es Sima Archer (anuncio).

Jungle ^O^ (Ayuda a los compañeros de equipo a impulsar el ritmo general, controla los recursos neutrales, los dragones grandes y pequeños, generalmente no existe el llamado núcleo de la jungla, lolm se trata más del equipo en su conjunto, hay no 1v5) El tipo de héroe en esta posición Hay todo tipo de cosas extrañas (hay posiciones C, tanques, asesinos y guerreros), y cada uno tiene su propia manera de lidiar con ellas. Los más elegidos son los guerreros.

Mid laner ^O^ (motor de ritmo, una posición C fija en el equipo, el mid laner calificado apoyará el carril superior, el carril inferior y las áreas de la jungla). Los héroes están compuestos por mago (ap) y asesino (ad) o ap asesino), deben proporcionar un cierto índice de producción para el equipo.

Carril inferior ^O^ (disparador de anuncios y auxiliar, el anuncio también es una posición c fija en el equipo, debe proporcionar una relación de producción, porque el anuncio es relativamente débil en la etapa inicial, por lo que se necesita protección auxiliar para crear un buen resultado para el anuncio El entorno es diferente de los pesticidas. El desarrollo de AD para un solo jugador es igual a la explosión directa de AD. El soporte debe cooperar con las acciones de AD durante todo el proceso.) Además del tirador, cuando el. El equipo necesita compensar la producción de AP, también pueden elegir un mago con un carril rápido para jugar AD. Hay dos tipos de asistencia (asistencia dura y asistencia blanda). El asistente difícil es el tanque de la primera fila, que puede resistir mucho control y es el punto de partida del grupo. El auxiliar suave tiene un cuerpo frágil, pero tiene fuertes capacidades de protección (proporcionando escudos o brindando tratamiento) y tiene poca capacidad de control. Puede seleccionarse cuando el equipo tiene suficiente primera fila.

2. Composición de alineación razonable:

lolm es un juego de equipo una persona no puede ser un héroe, por lo que la cooperación en equipo es particularmente importante, que es inseparable de una alineación razonable. Una buena alineación requiere primera fila, salida ADAP y control. Ser parcial con los sujetos afectará la efectividad general del combate del equipo.

El equipo necesita al menos dos guerreros o un tanque y un tanque que actúe como primera fila. (Generalmente elegido por el carril superior y el apoyo, seguido por el jungla)

Debe haber como máximo dos asesinos en el equipo, preferiblemente de diferentes tipos (un anuncio y un AP)

Requerido Hay salida ad (daño físico) y ap (daño mágico). Evita el equipo de helicópteros (el equipo está lleno de daño AD o demasiado daño AP). Por ejemplo, el carril superior es un tanque, el jungla elige un guerrero (casi todos los luchadores tienen salida AD), el carril central es un asesino AD, el carril inferior elige un AD (tirador físico) tradicional y el apoyo es un suave. asistente. Entonces esta alineación es el equipo AD Chopper. Si el rendimiento físico es demasiado, puede ser imposible golpear la primera fila del oponente (armadura completa). Un reemplazo razonable (jungla del carril superior, carril central, carril inferior, uno de los héroes de salida AP) puede proporcionar una mejor efectividad en el combate en equipo.

3. Introducción a los recursos neutrales:

Los monstruos salvajes en el área salvaje proporcionan diferentes efectos, pero lo mismo es que todos proporcionan monedas de oro y experiencia. Los lugares especiales se presentan a continuación.

Buff azul: Proporciona alta recuperación de maná, recuperación de sangre después de abandonar el combate y CD

Buff rojo: Proporciona quema plana (causando daño verdadero continuo) y ralentización

Cangrejo de Río: Después de matar, proporcionará un área de visión en el medio del río. Después de pasar por esta área, la velocidad de movimiento aumentará.

Pequeño Dragón (como un Dragón Volador Occidental): Matar. ¡Proporcionará un beneficio permanente a todo el equipo! ! ! Dragón de fuego (que proporciona una bonificación de adaptación a todo el equipo, el dragón más importante), dragón de viento (que proporciona velocidad de movimiento y la velocidad de movimiento es mayor después de abandonar la batalla), dragón de agua (que proporciona succión de sangre física y succión de sangre con hechizos), tierra dragón (al proporcionar un escudo permanente, la salud del escudo está vinculada a la salud y la salud del escudo se actualizará después de la batalla). Verifique los valores específicos de cada dragón en el juego. El pequeño dragón que se actualiza después de 15 minutos es el dragón antiguo (proporciona un beneficio permanente después de matarlo, y el daño causará daño real continuo adicional al objetivo. El daño es proporcional al dragón elemental que el equipo ha matado antes. El dragón antiguo estará en la etapa posterior. Incluso más crítico que el dragón grande, ¡porque el daño es muy objetivo!), después de que el dragón antiguo muera, ya no habrá un dragón pequeño renovado.

Gran Dragón (la gran serpiente morada, llamada Barón Nash, si oyes hablar de vencer al Barón, se refiere al Gran Dragón): Después de matar, proporcionará una bonificación de buffadap a todo el equipo durante un tiempo determinado. período de tiempo y acelerar el tiempo de regreso a la ciudad, proporcionando beneficios especiales a los minions que rodean al héroe (los minions reciben una enorme reducción de daño y bonificaciones de daño, y los cañones también tienen una bonificación de rango de ataque), que es un recurso importante. para ayudar al equipo a avanzar.

River Pioneer (se actualiza casi simultáneamente con el dragón. En el pozo del dragón, cuando el dragón se actualiza, la vanguardia desaparecerá y será reemplazada por el dragón): Al luchar contra la vanguardia, abrirá periódicamente su ojos detrás de él, luego atacar por detrás causará una gran cantidad de daño real y los ojos se cerrarán (y se abrirán nuevamente). Después de la derrota, el asesino tendrá el Ojo de la Vanguardia (que ocupará la posición del ojo). Haz clic para liberar el Rift Herald y empujar la torre. El primer ataque del Rift Herald a cada torre será un cabezazo. Herald reducirá el porcentaje actual. Tiene una cierta cantidad de salud, por lo que la vanguardia no será asesinada. Si está protegida, puede seguir golpeándola), causando un daño enorme, y será abofeteada más tarde (no lo hace). herir).

4. Introducción a la niebla de guerra:

El cañón está lleno de niebla de guerra (para decirlo sin rodeos, significa invisible, sin visión). botón accesorio, y el héroe puede estar libre en la primavera. Elige un ojo (el guardia explorador se volverá invisible después de ser colocado y proporcionará un campo de visión alrededor del ojo, y desaparecerá después de un cierto período de tiempo) o escaneará (cuando se gire). encendido, le proporcionará al héroe un escaneo de las cosas circundantes y puede escanear el ojo del enemigo (el ojo se puede quitar). El contorno del enemigo (enemigos, héroes, monstruos salvajes, etc.) no tiene visión, puedes solo veo el contorno rojo)

La visión en el juego es un mecanismo de línea recta. El césped y las paredes bloquearán la vista. Por ejemplo, si hay un césped cuadrado, todo lo que se puede ver en el lado izquierdo son los lados izquierdo, superior e inferior del césped, pero no el lado derecho ni el interior del césped. Si está parado en el extremo izquierdo del césped pero aún no ha entrado en él, ni siquiera podrá ver la parte superior e inferior del césped en este momento, porque su campo de visión es una línea recta y será obstruido. Lo mismo ocurre con las paredes. No es como los pesticidas. Cuando entras en una mejora, puedes ver si el oponente está mejorando, por lo que la visión (los ojos) es particularmente importante. ! !

Cinco: Introducción a las frutas del mapa:

En ubicaciones específicas del mapa, habrá frutas específicas.

1. Hay frutas de recuperación alrededor de la torre en cada camino/alrededor de la pared opuesta a la entrada del pozo del dragón (proporcionará tres frutas que agregarán sangre y azul. Mientras menos sangre y azul, mejor. el efecto de recuperación, un cierto talento puede aumentar el efecto de la fruta en un 25%, y cada fruta también proporcionará 20 yuanes cuando tus aliados y tú coman fruta)

2. Habrá frutos de visión, a. Proporcionará un campo de visión de un área en forma de abanico directamente frente a usted, colocada en diferentes ángulos, una fruta proporcionará un campo de visión en la dirección opuesta. Por ejemplo, si estás en el lado izquierdo de la fruta, entonces esta área en forma de abanico está en el derecho.

3. Habrá frutas explosivas en ciertos lugares del área salvaje. Después de ser golpeadas, las frutas explotarán, explotando unidades dentro de un cierto rango alrededor de las frutas en todas direcciones, y podrán volar a través de ellas. la pared.

Si te paras en el lado izquierdo de la fruta, serás arrastrado hacia la izquierda. Dentro del rango, cuanto más lejos estés de la fruta, más lejos quedarás. coincide con la fruta, volarás en el lugar.

Consejos: Junto al botón de ataque están el botón de último golpe y el botón de pulsar la torre. ¡Cuando estés en el área salvaje, estas dos llaves se convertirán automáticamente en la llave del monstruo salvaje y la llave de la fruta! De ahora en adelante, quien diga que no hay monstruos ni frutas salvajes en el área silvestre será solo un método torpe.

6. No hay un sistema de runas en el juego, sino que hay un sistema de talentos fundamental (gratuito y disponible para que los jugadores lo combinen libremente). Todos los héroes cuestan 5500 esencias (la máscara tiene). no hay bonificación de atributos, pero las diferentes máscaras tienen diferentes texturas, que se consideran atributos ocultos.

Si quieres saber más sobre el juego, puedes descargar la aplicación portátil League of Legends. Aquí encontrarás la información de las habilidades. de todos los héroes, runas fundamentales, habilidades de invocador, etc.