Equipo DOTA Phantom Thorn
1. Atuendo:
1. Atuendo: Espada supresora, Sacrificio antiguo de Essife, Ungüento curativo, Rama de hierro X3
No importa si tus habilidades de último golpe son buenos o no, un hacha de último golpe sigue siendo imprescindible. Si se suprime severamente, PA aún puede confiar en la habilidad 1 para alcanzar el objetivo.
2. A medio plazo: Power Shoes, Domination Helmet, Battle Madness Axe
Si va bien, podrás salir rápidamente de Mad Battle. Con la habilidad B, podrás. El dinero de la granja no es más lento que la magia enemiga. Si las cosas no van bien, puedes utilizar la pierna protésica y recorrer la ruta BKB.
3 Etapa posterior: Bastón del Emperador Negro, Espada del Abismo, Zapatos de Viaje, Poder Maligno de Satán, Hacha Loca de Batalla, Mariposa
El tiempo no espera a nadie, y los compañeros de equipo sí. Nunca lo permitas para los jugadores que juegan solos, el próximo gran elemento debe ser el Bastón del Emperador Negro. Con BKB, los jugadores pueden desempeñar un papel de DPS en batallas en equipo. Simplemente mira al mago B de la última fila. El Abyssal Blade también es muy adecuado. PENSILVANIA.
2. El orden de sumar puntos:
D→B→D→B→D→C→D→B→B→U→C→U→U→U→ Atributo→C →Atributos
Suffocating Blade, la principal habilidad de retención de PA, también se puede usar como último golpe para aliviar la presión en la línea. Lo más destacado es su larga distancia de lanzamiento y su consumo de maná relativamente bajo. El consumo de maná del nivel D bajo es un poco alto, así que ten cuidado con él.
Flicker Raid proporciona excelentes capacidades de penetración y ráfagas de DPS a corto plazo, habilidades del alma y lo más destacado es, sin duda, el tiempo de reutilización de 5 segundos. El CD para alcanzar el nivel completo de esta habilidad es un salto, que se puede alcanzar en el nivel 7. Presta atención al orden de entrada durante las batallas en equipo y da prioridad a matar a los magos de la última fila, que son más fáciles de matar al instante.
Difuminado, los cambios en 6.71 lo convirtieron en un radar de detección automática, que puede predecir la llegada de héroes enemigos fuera del campo de visión, pero aún así debes tener cuidado de no ser flanqueado. El nivel 1 tiene una tasa de esquiva del 20%, lo cual es muy rentable. Puedes agregar el desenfoque de nivel 1 al principio de la fase de líneas, o incluso retrasar la actualización al desenfoque de nivel 2 en el medio para agregar algunos puntos amarillos primero.
El múltiplo más alto de golpes críticos tiene una probabilidad baja, lo que hace que su frecuencia de salida sea bastante inestable. Si tienes suerte, unos cuantos golpes críticos más pueden cambiar el resultado, pero una espina fantasma que salta pero no puede conseguir. un golpe crítico es sólo cuestión de tiempo. Puedo soltar el teclado.
Información ampliada:
Análisis de habilidades——
1. Tecla de acceso directo: D
Ventajas de esta habilidad: Daño Sagrado, consumo. Azul bajo, CD corto, larga distancia, efecto excelente. Después de alcanzar el objetivo, tiene 3 segundos de visión dentro del rango actual. Las deficiencias también son obvias y el daño es bajo, pero después de todo, PA no es un héroe que use habilidades para hacerlo. Como resultado, esta habilidad es solo para retener personas para complementar a los soldados, ¡nunca consideres el daño de esta habilidad a los héroes como la mitad, sino como el doble de daño a los objetivos comunes!
En línea, esta habilidad se puede usar para reponer. Las tropas son muy buenas y se pueden usar para luchar. El ungüento cortante puede moler sangre. Generalmente, es suficiente actualizar Suffocating Blade al nivel 3, pero aún así se recomienda actualizar al nivel 4. Después de todo, 5 puntos de consumo de maná son un. un poco lujoso para megafonía. Además, lo más destacado son el CD de 8 segundos y la duración de 4 segundos.
2. Tecla de acceso directo: B
Consumo de maná de 50, aumento de CD de 5 segundos de velocidad de ataque del 100 % es lo más destacado. ¡La velocidad de ataque del 100 % permite a PA hacer todo lo posible! ¡En el tiempo limitado, explota 1 o 2 veces más! La penetración es muy importante para una etapa avanzada, y esta habilidad simplemente compensa este defecto y también puede mejorar la explosividad de PA en un corto período de tiempo. Todo depende de ello. ¡Esta habilidad es genial! Pero la desventaja de esta habilidad es que debes tener un trampolín para escapar.
3. Tecla de acceso directo: U
Hay un retraso de habilidad de 1,5 segundos al activar o desactivar la "invisibilidad" (Nota: "Activar o desactivar" aquí se refiere a la activación. la habilidad, y no manualmente). ¡Esta habilidad aún se puede activar incluso si los enemigos circundantes son invisibles! Por lo tanto, los pasos del viento, la invisibilidad permanente, los hechizos de invisibilidad, las espadas ocultas, etc. son nubes. ¡Es concebible que un radar con un alcance de 1600 mh en la etapa posterior! ser utilizado.
4. Tecla de acceso directo: C
En 6.71, el multiplicador de golpe crítico del alivio de nivel bajo y medio se ha fortalecido, lo que significa que Phantom Thorn, un El héroe que salió en el nivel 16 puede avanzar al nivel 11. ¡Incluso el nivel 6! El golpe crítico 4 veces incorporado se ha convertido en sinónimo de explosión de una sola muerte. Esta habilidad es una de las habilidades principales del Phantom Assassin. Si los dardos parpadean y se esquivan, puedes encontrar los elementos correspondientes para reemplazarlos, pero no hay ningún elemento que pueda alcanzar el nivel de la habilidad de regalar liberación.