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¿Cuáles son los secretos para limpiar "Hitman 4 Blood Money"?

Capítulo 1 DEATHOFASHOWMAN\x0d\\x0d\Killer 47 llegó a un circo junto al mar y mató al jefe JOSEPHCLARENCE que estaba dentro. Después de leer las instrucciones de funcionamiento de la computadora, se dirigió al circo desde el muelle al lado. eso. Después de la trama, el asesino mata al guardia y entra a la fábrica. Después de entrar por la puerta de la derecha, puedes ver a dos guardias hablando a través del cristal afuera de la puerta. Sal por la puerta, toma el arma del guardia y mátalo. Entra por la puerta opuesta y ve a una persona interrogando a otra persona. Acércate sigilosamente detrás del interrogador y usa el cable para matarlo en silencio. La persona que está siendo interrogada no necesita hacer nada. . Aceptar. Sube al segundo piso desde el marco de madera cuadrado de la derecha, cruza la valla y llega a la puerta opuesta. Después de matar a las dos personas que están adentro, esconde sus cuerpos en las dos cajas en la pared, coloca el cuchillo en la puerta del armario y luego escóndete en el armario. Un hombre salió por otra puerta. Cuando estaba retirando el dinero de la mesa, silenciosamente se acercó detrás de él y lo retiró. Ponte la ropa del enemigo, recoge la tarjeta de acceso del suelo y entra por la puerta interior. Usa la llave para abrir la puerta y entra al patio. Aquí hay muchos enemigos. Intenta no entrar en conflicto con ellos. Entra por la puerta al final del pasillo y ve a la sala de control. Entra en la parte superior del ascensor y mata silenciosamente a los enemigos de abajo con el cable. Después de salir del ascensor, destruye la fuente de alimentación en la pared y apaga todas las luces. Sigue la pared hasta la habitación interior. Mata al enemigo en la puerta y podrás encontrar la metralleta TMP en la plataforma de agua. Después de matar a las tres personas que juegan a las cartas en la casa, sube las escaleras por la escalera y recoge la maleta del suelo para conseguir un rifle de francotirador. Mata al francotirador en el techo opuesto y a los enemigos que patrullan en el suelo junto a la ventana. También hay un francotirador en el destartalado teleférico al que debes prestar atención. Si lo descubren, un disparo puede matarlo. Sal por la puerta de al lado y sigue la tubería de agua en la pared hasta el suelo. Entra por la puerta de la izquierda para conseguir la Syringe Polson (jeringa de drogas). Ve al segundo piso y espera a que el portero termine de hablar con la secretaria. Luego mata al portero y entra a la oficina para matar a la secretaria. Ingrese a la oficina de JOSEPHCLARENCE y mate a JOSEPHCLARENCE después de la escena. Sal de la ventana a la ventana en el otro extremo del pasillo, mata al guardia bajo tierra y luego sal por la puerta marcada en rojo. Esta misión de nivel ha terminado. \x0d\\x0d\Capítulo 2 HIDEOUT\x0d\\x0d\Ingresa a tu propio escondite. Hay varias armas en la pared para que las usen los jugadores. Puedes usar la computadora para aceptar nuevas tareas, mejorar varias armas y comprar nuevos equipos. \x0d\\x0d\Capítulo 3 AVINTAGEYEAR\x0d\\x0d\Ven a un viñedo, donde quieres asesinar a MANUELDELGADO y DONFERNANDDDELGADD. Primero ingresa al patio, donde hay muchos guardaespaldas y turistas. Ignora a las personas que te rodean y entra al patio lateral con el signo de exclamación en el mapa de la derecha. Sal por la otra puerta y mata al guardaespaldas que patrulla, ponte el chaleco de camuflaje del guardaespaldas y regresa al patio lateral. Sube por la pared desde la caja de madera hasta el patio detrás de la bodega. Hay un guardaespaldas tomando una siesta en la esquina, ignóralo. Espera a que el guardia que patrulla el edificio señorial entre, síguelo y mátalo silenciosamente cuando llegue a la habitación del medio. Después de ponerme ropa de guardia, fui al segundo piso del edificio señorial. Había dos guardias aquí custodiando al primer objetivo a ser asesinado. Después de eliminar a los dos guardias, entra a la casa. Mata al objetivo que toca el violín y luego sal por la ventana. Observa que hay un guardaespaldas patrullando afuera de la ventana. Sigue la pared hasta donde está aparcado el coche, súbete al coche y sube por la casa hasta donde están trabajando los trabajadores. Al entrar al jardín por la puerta del final, se puede ver el segundo objetivo del asesinato, pero hay mucha gente aquí y no hay forma de solucionarlo más que esperar. Espera hasta que el objetivo entre en la bodega, síguelo adentro, mata al guardia en las escaleras, cámbiate de ropa y ve a la ubicación del objetivo. Cuando el objetivo esté a punto de irse después de consumir drogas, mátalo y colócalo en la caja de madera de la esquina. Encuentra la habitación con el signo de exclamación en el mapa y abre la puerta disfrazada de barril de vino para entrar a la fábrica de drogas. En un dormitorio, reemplaza la ropa del trabajador. Toma el ascensor hasta el metro.

Ve al lugar donde está estacionado el avión, mata al guardia en la puerta del ascensor y avanza por el camino. El otro guardia está tomando una siesta. Ignóralo y podrás subir al avión y pasar. \x0d\\x0d\Capítulo 4 CURTAINSDOWN\x0d\\x0d\Entra al cine, habla con el guardia en el guardarropa de la puerta y consigue la pistola REALWWIPISTOL real dentro de la ropa. Ve al baño de la derecha, espera hasta que entre el trabajador de mantenimiento vestido de verde, mátalo y vístete, luego mete el cuerpo en la caja del baño. Después de salir, recoja la caja de herramientas del suelo y entre al backstage desde el canal de empleados a la izquierda. Vaya al lugar donde hay personal con auriculares. Ingrese al vestuario y mate a los trabajadores en el vestuario. patrullando a la policía para entrar y matarlos también. Después de salir, mata al miembro del personal con los auriculares y ponte la ropa. Sal por la puerta del final, pasa por debajo del escenario y sube las escaleras hasta el backstage con el camerino en el primer piso. Escóndete en el armario de la habitación con el signo de exclamación, y cuando el actor regrese, pon la pistola de utilería sobre la mesa. Después de que el actor salga, sal del armario y dásela al actor con su pistola real. Después del éxito, el actor sube al escenario con un arma real (puedes imaginar lo que sucede a continuación, en ese momento, Killer 47 puede salir de la habitación, entrar por la puerta en el medio del pasillo y subir al lugar más alto). donde se ajustan las luces. Ve al centro del teatro, coloca la bomba encima del candelabro central, baja las escaleras del otro lado y espera pacientemente en un estante de construcción. Después de que el actor mata al primer objetivo durante la actuación, el segundo objetivo vendrá a investigar la situación. Cuando llega al centro del teatro, presiona el control remoto para volar la lámpara de araña en el centro y matar al segundo objetivo. Una vez completada la misión, regresa por el mismo camino y sal por la puerta por la que entraste para completar la misión. \x0d\\x0d\Capítulo 5 FLATLINE\x0d\\x0d\Después de ingresar al hospital, primero mate al paciente en el primer signo de exclamación para conseguir ropa, esconda el cuerpo en el bote de basura al lado, tenga cuidado de no ser patrullado. por la policía ver. Sigue el camino hasta el segundo signo de exclamación y recoge el pase de la silla. Al ingresar al hospital, primero la policía debe registrarlo en la puerta y luego ingresar. Ve a la sala de guardia y mata al policía que está adentro. Arrastra el cuerpo del policía a la caja afuera de la otra puerta. Aquí hay una fuente de energía que puede ser destruida. Sigue las escaleras hasta el metro y sal por la puerta del otro lado para pasar la puerta de hierro que no se puede pasar por la sala de guardia. Entra por la ventana, coge el si que está en la mesa de al lado, mata al guardia que custodia la puerta, cámbiate de ropa y coloca el cuerpo en la caja. Ingrese a la sala de aislamiento, encuentre a AGENTSMITH en la habitación del medio a la izquierda, hable con AGENTSMITH y regrese del camino original. Ahora que tienes la llave, puedes atravesar la puerta de hierro de la sala de guardia, ir desde el vestíbulo al segundo piso e instalar una bomba en la cadena de hierro atada a la lámpara de araña en la pared de la habitación con el signo de exclamación. . Cuando RUDYMENZANZ abajo esté bebiendo en secreto vino del globo, usa el controlador para detonar la bomba y el candelabro matará a RUDYMENZANZ. Regrese a la habitación en el sótano donde habló con AGENTSMITH e inyéctele a AGENTSMITH una droga que hará que aparezca en animación suspendida. Vuelve al segundo piso desde el pasillo y mata al objetivo, luego mata a otro objetivo en el gimnasio del primer piso. Sal por la puerta, ve a la habitación donde está estacionado el cadáver en la puerta e inyecta a AGENTSMITH la reanimación. droga, y luego salga por la salida lateral. Puede pasar la prueba. \x0d\\x0d\Capítulo 6 UNA NUEVA VIDA\x0d\\x0d\La tarea de este nivel es matar a una persona llamada VINNIESLUGGERSINISTRA y obtener el microfilm que esconde en sus joyas. Hay muchas formas de ingresar a la casa donde vive el objetivo. Primero, hay un ama de llaves que lleva comida a la puerta. Cuando ingresa a la casa, puede quitar la caja eléctrica de la puerta. Cuando llegues al final del camino, hay un camión de basura. Mata al trabajador que está reparando el camión y vístete. Luego carga el cuerpo en el compartimiento del camión de basura y cierra la tapa (habrá un. sonido terrible). Ven a la residencia del objetivo fuertemente vigilada. No entres a la casa del objetivo todavía. Ve a la puerta del garaje de la casa al otro lado de la calle. Aquí encontrarás botellas de éter y bombas tranquilizantes.

Vuelve a la torre con la bandera pirata frente al camión de la basura para conseguir la pistola de aire comprimido y mata al perro feroz detrás de la casa objetivo. Ingrese por la puerta lateral en el lado izquierdo del frente de la casa y podrá obtener armas en la habitación con un asterisco. Cuando llegas al sótano, puedes ver al guardaespaldas actuando solo. Después de limpiarlo, se cambia de ropa y regresa al primer piso. Ten en cuenta que si se alerta a los guardaespaldas, el número de enemigos aumentará drásticamente, lo que traerá muchas dificultades nuevas a la misión. Después de matar al objetivo, ve a la habitación de una mujer en el segundo piso (las características son obvias). Aquí puedes conseguir joyas de la mujer en traje de baño. Después de completar la tarea, sal del patio trasero y regresa al lugar de inicio. para pasar de nivel. \x0d\\x0d\Capítulo 7 THEMURDEROFCROWS\x0d\\x0d\La tarea de este nivel es matar a tres objetivos y conseguir las maletas en sus manos. Las calles y callejones del carnaval estaban llenos de gente. Primero llegaron al patio trasero de BLUESBAR, donde esperaron hasta que el camarero llegó al contenedor de basura, rápidamente lo mató, se cambió de ropa y la metió en el contenedor de basura. El primer objetivo aparecerá después de un tiempo. Cuando ella venga aquí a fumar, mátenla juntos y arrastren el cuerpo hacia la puerta trasera de BLUESBAR. Caminando por el camino hacia el interior de BLUESBAR, muchas personas bailaban aquí. Caminaron directamente a la cocina en la parte de atrás y esperaron a que el chef dejara el cuchillo de cocina y lo recogiera. Sal por la otra puerta y sube las escaleras y verás a un hombre y una mujer besándose aquí. Después de verte subir, bajaron las escaleras. Espera hasta que estén lejos y abre la puerta de arriba. Presta atención aquí y verás el segundo objetivo. Acércate sigilosamente detrás del objetivo y mátalo, cámbiate de ropa y regresa a la calle por el camino original. Hay un lugar donde los enemigos se reúnen en la esquina superior izquierda del mapa. Entra vistiendo su ropa, ve al segundo piso, mata al guardia en la puerta y entra a la habitación. Después de despejar el último objetivo, toma la bolsa de la mesa y regresa a la calle. Cuando llegues a la salida, podrás pasar. \x0d\\x0d\Capítulo 8 MEJOR CUIDADO…………\x0d\\x0d\Aquí tenemos que eliminar a CHADBINGHAM, LORNEDEHAVILLAND y una figura misteriosa, y recuperar la cinta de vídeo. Primero, ve a la derecha al lugar con el monitor. Aquí hay un bloqueo de infrarrojos. Ingresa a la casa del guardia al lado, mata al guardaespaldas que está adentro y ponte ropa. Luego apague el interruptor de la pared para que se apaguen los rayos infrarrojos. Ingrese al pasillo con los infrarrojos apagados y abra el ascensor al final para llegar al piso de empleados. Después de salir del ascensor, entre por la puerta de la derecha. Habrá un guardaespaldas de espaldas a usted. . Ve a la cocina por las escaleras, donde puedes conseguir salchichas y cuchillos. Regresa a las escaleras y continúa hacia la casa. Desde la casa hasta el pasillo exterior, llega al lugar con el signo de exclamación. Cuando los guardias no están prestando atención, puedes subir al techo más alto desde la pared, ir al lado con el objetivo rojo y usar la pistola para disparar a la bañera. Puedes completar una tarea fácilmente (no lo haces). Necesitas apuntar al objetivo, simplemente golpea el interior de la bañera). Baja por la pared y entra a la habitación con el signo zodiacal. Hay un guardaespaldas custodiando aquí. Mátalo cuando no haya nadie más alrededor. Puedes coger la cinta de vídeo de la grabadora de vídeo que está sobre la mesa y salir por la otra puerta para alcanzar el segundo objetivo. Primero, ve a un gran estudio donde un grupo de modelos está tomando fotografías, sube la escalera hasta el techo y coloca una bomba donde hay un signo de exclamación. Cuando el objetivo llegue al lugar designado, detonará y la lámpara de araña se destruirá. el objetivo. Continúe hasta el final y verá una puerta roja en el primer piso. Después de entrar, una mujer lo saludará hasta la habitación. Tenga en cuenta que ella es su tercer objetivo. Será asesinado por ella. Después de completar todas las tareas, regresa al lugar por donde entraste y aborda el yate para pasar de nivel. \x0d\\x0d\Capítulo 9 DEATHONTHEMISSISSIPPI\x0d\\x0d\La tarea de este nivel es matar a SKIPMULDOON y a seis de sus cómplices y recuperar las imágenes. Hay una fuente de energía en la cubierta izquierda del barco que puede destruirse. Aquí aparece un cómplice y debe ser eliminado. Será más problemático si no se elimina aquí. Mátalo después de que entre a la sala de máquinas. Ten en cuenta que hay un trabajador frente a él, así que mátalo en silencio.

Vuelve a las escaleras de la cubierta delantera y entra a la cabina del crucero. Primero, ingresa a la tercera cabina de abajo. En el pasillo, hay un cómplice besando a una hermosa mujer. Entra mientras él entra a su habitación y mátalo. si la puerta está cerrada, no puedo entrar). También hay un anciano que anda abriendo las puertas de otras personas. Si lo matas, puedes obtener VIPPASS, pero aún puedes obtenerlo desde el frente. Siga recto por la puerta y habrá un baño a la izquierda. Ingrese al baño y espere hasta que el encargado de la habitación entre por conveniencia y mátelo para obtener la tarjeta de habitación universal. Sal del baño y entra a la habitación 323 en el lado opuesto para conseguir ropa VIP y pases VIP. Después de salir, sube las escaleras hasta el salón de banquetes en el cuarto piso. Los guardaespaldas vestidos con ropa VIP te tratarán con el mayor respeto. Ve a la puerta PRIVADA en el lado derecho de las escaleras. tercer cómplice en la popa del barco. Los cuerpos fueron arrojados al mar. Aquí habrá un camarero de restaurante repartiendo hamburguesas. Después de matarlo, lleva las hamburguesas al quinto piso. En el quinto piso estará el objetivo final y tres cómplices. Mata a los tres cómplices que te rodean y entra a la casa. Las fotografías se pueden obtener de la caja fuerte de la casa de la izquierda. Después de salir, regresa al barco por la popa y el nivel termina. \x0d\\x0d\Capítulo 10 TILLDEATHDOUSPART\x0d\\x0d\Entra en este nivel, primero ve a la derecha y llega a la plaza. Hay muchas personas disfrutando aquí. A la izquierda, hay una persona que bebió mucho. vino y estaba vomitando Espere a que entre al shabby. Se quedará dormido después de entrar a la casa, aproveche este tiempo para cambiarse de ropa con él y obtener su identificación. Espere en la pista de baile hasta que suene la campana de la ceremonia de boda y entre a la casa. Siga al primer objetivo hasta el lugar de la ceremonia. Cuando la gente esté observando atentamente la ceremonia, vaya al lado derecho de la puerta para matar al guardaespaldas que está sentado. descansando y se vistió. Coloque su cuerpo en la caja al lado. Después de que termine la ceremonia de la boda, mata al primer objetivo mientras está solo. Ve al segundo piso. Ignora a los tres guardaespaldas que custodian la puerta. Entra directamente a la habitación del segundo objetivo. termina. \x0d\\x0d\Capítulo 11 AHOUSEOFCARDS\x0d\\x0d\La tarea de este nivel es matar a tres objetivos. Primero ingresa al hotel, habla con la recepcionista de la recepción y consigue la llave de la habitación 701. Espera en el vestíbulo hasta que aparezca el primer objetivo, síguelo hasta el ascensor y mátalo cuando el ascensor se cierre. Tienes que ser rápido aquí, mátalo antes de llegar al octavo piso y luego sube a la parte superior del ascensor. Cuando se abra la puerta, entrará la policía. Después de que la policía salga, baja desde arriba y toma otro. ascensor hasta el 7mo piso. Ve a tu habitación, empaca tu equipo y prepárate para la acción. Ve desde el balcón del 701 al balcón con el signo de exclamación en el medio. Aquí habrá un camarero fumando. Después de matarlo, podrás obtener la tarjeta de la habitación para todo el piso. Ponte la ropa y ve a la habitación 707, que es la habitación del segundo objetivo. Escóndete en el armario y mátalo cuando regrese. Consigue la pistola silenciosa y la maleta y pon la pistola en la maleta. el vestíbulo del primer piso. Esta es la ubicación del tercer objetivo. Vestido de camarero, entra en la caja del objetivo y los guardaespaldas lo registran en la puerta. Sin embargo, no puede encontrar la pistola en la maleta. Usa una pistola para matar a un guardaespaldas que custodia la puerta. El objetivo saldrá para comprobarlo y matarlo juntos. Una vez completadas todas las tareas, salga por la salida del casino y este capítulo finalizará. Hay algo de violencia en este nivel. Si al final no necesitas un arma para resolverlo, puedes ir a la habitación 803 y usar el teléfono móvil en la habitación para llevar al objetivo a otros lugares. Necesito decir más. \x0d\\x0d\Capítulo 12 ADANCE CON EL DIABLO\x0d\\x0d\Ven al edificio, entra por la puerta principal y habla con el guardia, síguelo a la oficina y límpialo, vístete y deshazte de los Otro guardia de seguridad vendrá aquí para inspeccionar después de un tiempo. Regresa al pasillo y entra por la otra puerta, baja las escaleras hasta el garaje, encuentra el signo de exclamación y ponte tu ropa de fiesta aquí. Cuando llegues al ascensor, sube por el de la derecha (el de la izquierda aún no está disponible). El guardaespaldas que vigila el ascensor te registrará. Si tienes un arma, dásela.

Cuando llegues a la fiesta de baile, primero habla con el chef en el bar. Luego date la vuelta y entra por la puerta detrás de ti hasta el pasillo lateral. Puedes eliminar al primer objetivo. Aquí usa el cable cuando vaya al baño. Deshazte de él y vístelo. Ve al vestíbulo y ve a una mujer actuando en el escenario. Habla con ella después de que salga del escenario. Ella le pide a Killer 47 que la acompañe a la oficina. Cuando llegues a la oficina, no dudes en matarla. Si lo logra, el juego será GAMEOVER. Después de matar a esta loca, investiga la computadora dentro de la casa para completar la tarea. Sal de la oficina, toma el ascensor hasta el estacionamiento y ve a la barra subterránea desde el ascensor que simplemente no se pudo usar. Ven al bar y habla con el hombre vestido de rojo. Síguelo hasta el almacén. Después de una escena con él, comienza un tiroteo. Las puertas aquí están cerradas y las luces son tenues, por lo que solo puedes usar la perspectiva en primera persona y esperar hasta que la mira se ponga roja antes de disparar. Después de matarlo, podrás obtener la llave. Sigue al último objetivo después de salir por la puerta. Ella tomará la iniciativa de hablar con Killer 47. Ella también es una mujer loca. Cuando llegues a una habitación apartada, no dudes y mátala. Una vez completadas todas las tareas, sal a la salida del estacionamiento y este capítulo finaliza. \x0d\\x0d\Capítulo Trece ENMIENDAXXV\x0d\\x0d\Cuando llegas al museo, primero vas al baño en la sala del frente, donde puedes esperar hasta que el camarero venga a usar el baño. Límpialo rápidamente y vístelo. Entra por la puerta principal a la habitación con un asterisco. Puedes obtener la tarjeta de acceso para abrir la puerta, las armas y las cintas de video (lo que impedirá que la cámara funcione correctamente) y luego. dejar. Sigue adelante, hay una puerta al lado del largo pasillo, de aquí al techo, sube la escalera y hay dos trabajadores de decoración hablando, después de que terminan de hablar, uno sale y el otro se dirige a la esquina de la siguiente habitación. fumar. Entra (ten cuidado de no entrar por la primera puerta a la izquierda, ya que la luz proyectará una sombra sobre ti y te hará descubrir). Ve a la habitación al final y ponte la ropa del trabajador de decoración, luego sal por la otra ventana (otra habitación con un signo de exclamación) para llegar al otro lado del edificio. Desde aquí, ve al hueco en la cerca de la izquierda, baja desde el marco de madera al jardín, donde puedes esperar al primer objetivo. Cuando mates al primer objetivo, el cachorro que está a su lado seguirá ladrando. Mátalo rápidamente y luego regresa al techo desde el camino original. Continúa adelante y espera a que el guardaespaldas salga por una puerta cerrada electrónicamente. Después de matar al guardaespaldas que sale a fumar, cámbiate de ropa y toma la llave de la puerta. Fingiendo indiferencia, fue a la habitación más interna, bajó al primer piso y llegó a la habitación del segundo objetivo. Se produce un complot. El objetivo detona la bomba y huye. Regresa a la plataforma de la azotea por el mismo camino. Hay un tiroteo con el objetivo. Después de matarlo, tira todas las armas. llegar a la salida. Este capítulo termina. \x0d\\x0d\Capítulo 14 REQUIEM\x0d\\x0d\ El funeral del Asesino 47. Girar desesperadamente el joystick izquierdo puede hacer que el protagonista salga del ataúd. Después de salir, habrá un feroz tiroteo. Si matas primero al tipo que sostiene la metralleta MP4, será más fácil lidiar con él. No hay nadie que pueda ser asesinado en este nivel. Es solo un tiroteo puro. Puedes pasar de nivel matando a todos los objetivos. \x0d\\x0d\Postscript: \x0d\\x0d\ Hay muchos cambios en el proceso de este juego. Depende de si los jugadores tienen la paciencia para estudiarlo por sí mismos. El juego también se puede convertir en un juego de disparos como un FPS, pero esto no dará como resultado puntuaciones muy altas y la dificultad aumentará. Sólo haciendo uso de las condiciones existentes a tu alrededor y usando una coordinación inteligente podrás pasar de nivel magníficamente.