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¿Qué significa el modelo de proyecto phigros?

Phiros es un juego de música rítmica desarrollado por Geyou. El modo de tarea es similar a la evaluación de rango del juego de música, es decir, reproducir tres canciones seguidas puede pausar pero no reiniciar durante el proceso. Es tocar de una vez. Baja, la diferencia es que puedes elegir tus propias canciones.

1. Canciones en modo proyecto: Hay un tiempo de descanso de 5 segundos entre cada canción. En este momento, puedes ver la información de la siguiente partitura. Además, la puntuación del juego anterior no se publicará durante el intermedio, por lo que si desea estimar su puntuación con anticipación para determinar si debe darse por vencido, recuerde echar un vistazo a la esquina superior derecha para ver la puntuación después de escribir un puntaje.

2. Selección de partituras en modo tema: en el modo tema, puedes seleccionar tres ritmos diferentes (excluyendo partituras antiguas) de todos los ritmos desbloqueados para reproducir. Esto significa que puedes elegir diferentes dificultades para la misma canción. Puedes usar la tecla "DESHACER" encima del botón de selección de dificultad para deshacer el gráfico que acabas de seleccionar y reemplazarlo por otro que quieras jugar.

3. Juicio y puntuaciones: el juicio será extremadamente estricto en el modo de proyecto. El intervalo de juicio PERFECTO se acorta de ±80 ms en modo normal a ±40 ms, y el intervalo BUENO se acorta de ±160 ms a ±80 ms. . Los puntos combinados no se cuentan en el modo proyecto y los resultados del juego dependen directamente de tu precisión.

4. Acuerdo: el acuerdo sumará directamente los resultados de juego de los tres gráficos para obtener una puntuación total de 3 millones. Dado que los puntos combinados no se registran, esta puntuación total refleja directamente la precisión promedio de la partida. Aparece una calificación junto a la puntuación, pero esta calificación no hace nada.