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Lista completa de rumores y condiciones de personajes en "La Precuela de La Leyenda de los Caballeros"

Ji Wushuang

Sostén a Ji Wushuang, Fang Yunhua, Shi Yan, Shi Yi, Jiang Yu, Shang Zhongren, Yan Yu, Shui Panpan, Long Mo, Xiao Futaya, Inmóvil, Gordo Yue, Chu Hui, Shen Xiangyun, Xiao Aman Cushi Qin Hong Shang Fengchuixue Fu Jianhan Ren Jiannan Xiaoyao

En "La precuela de Legend of Knights", el productor ha añadido un nuevo sistema de rumores, que mejora enormemente la Diversión del juego. Si el joven caballero no trabaja duro, no podrá alcanzar a los NPC. ¡Oh, cuánto saben ustedes, los jugadores, sobre este nuevo sistema! Condiciones en "The Legend of Knights". Echemos un vistazo con el editor.

Introducción al Rumor System

Para crear un mundo de artes marciales más vívido y realista, el equipo de producción diseñó cuidadosamente un nuevo contenido: el Rumor System. En la historia de la precuela, los NPC ya no son solo un montón de datos fríos. Tienen sus propias preferencias y estilos de vida, y los usarán como guía para caminar por el mundo. Pueden buscar secretos de artes marciales o coleccionar tesoros raros, etc. Los tesoros y las artes marciales ya no son exclusivos del protagonista. Es posible que otros se hayan aprovechado de ellos mientras tú estabas ocupado con otras cosas. El equipo de producción espera utilizar esta configuración para enriquecer enormemente la experiencia de juego de los jugadores y aumentar la jugabilidad del juego

1 Configuraciones relacionadas que se rumorean

1.

Configuración de rumores enganchados a NPC, configura los rumores que puede desencadenar un NPC y su peso. Un NPC puede colgar hasta 17 rumores.

2. NpcQuest.txt

Configuración de rumores, configura las condiciones de activación, recompensas y texto de los rumores. Algunos rumores no están vinculados a NPC.

Parece que todavía hay algunos rumores que no están en la configuración, como: los rumores de Xu Ziling sobre Garuda, Crow y Light

Primero presente NpcRandomEvent.txt

El campo #ID representa el índice de ID de NPC, correspondiente a la primera columna de NpcData.txt.

El significado del campo de orden es desconocido y el valor es 1 de todos modos; > El campo de inicio indica el número de tarea inicial y el valor predeterminado es 1, lo que significa que no hay ningún requisito previo para la tarea, correspondiente a la primera columna de QuestDataManager.txt (por ejemplo: los tigres en Jingyanggang atacaron a un grupo de guardaespaldas y el faltaban guardaespaldas. Se activará solo después de completar la misión sucesora de las tres sectas);

El campo superior indica el número de tarea final. Una vez completada la tarea, este NPC ya no generará rumores. el valor total es 1. Si está interesado, puede intentar asignar un número de tarea;

Siguiente Hay varias misiones y pesos, que representan respectivamente el número de rumor y el peso del rumor correspondiente;

El número del rumor corresponde a la primera columna de NpcQuest.txt;

Cuanto mayor sea el peso, mayor será la probabilidad de que se active el rumor.

Hay una falta de parámetros de peso entre diferentes NPC (la aleatorización se divide en dos pasos, primero NPC aleatorios y luego rumores de NPC aleatorios. Quizás el peso predeterminado de todos los NPC sea el mismo, o la suma de). El peso de todos los rumores de NPC es el peso del NPC. Esto no se puede verificar

Presentando NpcQuest.txt

El campo #QuestID representa el índice de rumor

El campo Tipo representa el tipo, la función es desconocida, hay 0 y 0 configuraciones 1.

El campo Condición indica la condición para desencadenar el rumor:

El rumor puede tener múltiples condiciones y la configuración se puede conectar mediante signos de multiplicación, por ejemplo: (6, Q300104, 0, 0)*(2, 130109, 0, 0)*(6, Q300105, 1, 0), donde el signo de multiplicación representa un "Y" lógico, es decir, estas tres condiciones se cumplen al mismo tiempo. El signo de multiplicación tiene el mismo significado que se muestra a continuación.

Hay 4 campos separados por comas entre corchetes (algunos solo tienen 3 campos. Se sospecha que fueron completados incorrectamente, o se entiende que automáticamente se agrega ",0"), entre los cuales :

No. Un campo representa el tipo de condición y los tres campos siguientes representan el parámetro 1, el parámetro 2 y el parámetro 3 de esta condición.

1. Condición previa al rumor (tipo de condición 104)

Parámetro 1: Número de rumor, correspondiente a la primera columna de NpcQuest.txt

Parámetro 2: Situación desencadenante de rumor, 1 no se ha activado, 0 sí se ha activado

Parámetro 3: sin importancia práctica

La condición previa al rumor para el índice de rumores NQ00127 es (104, NQ00127, 1, 0), lo que significa que este rumor sólo puede activarse una vez.

2. Condiciones previas a la tarea (tipo de condición 6)

Parámetro 1: número de tarea, correspondiente a la primera columna de QuestDataManager.txt

Parámetro 2: tarea completada Situación, 1 no está completado, 0 está completado

Parámetro 3: sin importancia práctica

La condición de una tarea previa con el índice de rumor NQ30001 es (6, Q300104, 0, 0), esto significa que el rumor debe completar la tarea Q300104.

3. Condiciones del artículo (tipo de condición 6)

Parámetro 1: número de propiedad, correspondiente a la primera columna de ItemData.txt

Parámetro 2: Adivina 1 : Cantidad representativa; suposición 2: representa si lo tiene, 0 no lo tiene, 1 sí

Parámetro 3: no tiene importancia práctica

La condición de un accesorio con el índice rumoreado NQ30001 es (2, 130109, 0, 0), lo que significa que el rumor no requiere 130109 accesorios.

4. Sin condición (tipo de condición 1)

Parámetros 1, 2, 3: sin significado práctico

Se desconoce el significado del campo Ronda y la configuración es toda 1

El campo NPCReward representa la recompensa y la configuración se puede conectar mediante signos de multiplicación, por ejemplo: (1, 3, 800) * (1, 1, 1600).

Hay tres campos separados por comas entre paréntesis, entre los cuales:

El primer campo representa el tipo de recompensa y los dos campos siguientes representan el parámetro 1 y el parámetro 2 de esta condición. .

1. Aumento de atributo (recompensa tipo 1)

Parámetro 1: 1 sangre, 3 fuerza interna, 11 fuerza del brazo, 12 huesos, 13 comprensión, 14 habilidades corporales, 41-48 Espada rota, palma, pistola de látigo de cuerda de aire (el orden puede ser incorrecto, puedes probarlo tú mismo)

Parámetro 2: valor aumentado o valor disminuido

2. 2)

p>

Parámetro 1: Sin importancia práctica

Parámetro 2: Valor aumentado

3. Aprender artes marciales (tipo de recompensa 3)

Parámetro 1: Número de artes marciales, correspondiente a la primera columna de RoutineNewData.txt

Parámetro 2: Sin importancia práctica

4. 4)

Parámetro 1: número de resistencia interna, correspondiente a la primera columna de NeigongData.txt

Parámetro 2: sin importancia práctica

5. tipo de recompensa 6)

Parámetro 1: Número de accesorios, correspondiente a la primera columna de ItemData.txt

Parámetro 2: Sin significado práctico

6. (tipo de recompensa 8)

Parámetro 1: Valor aumentado

Parámetro 2: Sin importancia práctica

7.

Parámetro 1: Número de propuesta, correspondiente a la primera columna de ItemData.txt

Parámetro 2: Sin importancia práctica

8 Obtener talento (tipo de recompensa 10)

Parámetro 1: Número de talento, correspondiente a la primera columna de TalentNewData.txt

p>

Parámetro 2: Sin importancia práctica

El campo Consejos representa el texto del rumor , y el campo Líneas representa lo que dijo el NPC en el rumor (demasiado vago para tomar capturas de pantalla)

Se desconoce el significado del campo evento mundial.

Además, no todos los rumores son provocados por NPC. Hay al menos tres situaciones:

1. Los rumores como empresarios errantes, ladrones y el Pabellón Yinyuan deberían ser desencadenados automáticamente. Activado por el sistema, solo puedes encontrar rumores finales en NpcQuest.txt

2 Rumores no válidos, por ejemplo: corrió a la Mansión del Rey Bestia y trató de arrancarle la melena al león, pero fue mordido y grave. herido.

3. También hay algunos rumores que no están en la tabla de configuración. . .

Después de explicar la configuración, la segunda parte presenta todos los rumores, divididos en 3 pequeños capítulos:

Rumores de NPC

Rumores del sistema

. p>

C. Rumores no válidos (pueden no ser válidos)

Ji Wushuang

Condiciones de apertura: Ninguna

1 Escuché que Ji Wushuang hizo una fortuna. Ganancia inesperada. Jajaja, ¡soy rico! Dinero 10,000 gratis al azar

2 Escuché que Ji Wushuang descubrió el tesoro e hizo una fortuna. Jajaja, ¡soy el más rico del mundo! 50.000 dinero aleatorio gratis

3 Escuché que Ji Wushuang desenterró un lote de excelente ginseng milenario. ¿Alguien quiere aumentar el Qi y la sangre? Obtenga accesorios: Millennium Ginseng Free Random

4 Escuché que Ji Wushuang obtuvo mucha vesícula biliar de serpiente rey. ¿Quieres mejorar tu fuerza interna? ¡La vesícula biliar de la serpiente es lo mejor! Obtén accesorios: la vesícula biliar del Rey Serpiente, gratis y aleatoria.

5 Ji Wushuang practica artes marciales. Experiencia 5000 Gratis Aleatorio

6 Ji Wushuang practicó mucho y parecía haber ganado algo de experiencia. El camino de las artes marciales es interminable. 10000 experiencia, gratis al azar

7 Escuché que Ji Wushuang aniquiló a muchos ladrones que atacaron la Secta Tianlong durante la noche. Caray, no reveles tu carta de triunfo. Experimente 20.000 aleatorios gratis

8 Se dice que Ji Wushuang conoció a un joven inocente con camisa azul en Xuancheng, y los dos viajaron y se lo pasaron muy bien. Inesperadamente, puedo volver a disfrutar de la emoción de los latidos del corazón y aprender habilidades internas: El Libro Oriental solo puede suceder una vez

9 Ji Wushuang rugió fuerte, su energía interna circuló durante dieciséis semanas y atravesó otro nivel de habilidades internas! Fuego continuo ¡Las raíces están llenas de energía y son muy refrescantes! Experimenta 40,000 aleatorios gratis

10 Ji Wushuang recolectó ginseng de 10,000 años en las Montañas Nevadas y mejoró enormemente su condición física. Vaya, el sangrado nasal parece ser un poco exagerado. Qi y sangre 800 gratis al azar

11 Ji Wushuang se encontró por casualidad y tomó el elixir interno del rey serpiente, y su fuerza interna mejoró enormemente. Si la fuerza interna es demasiado fuerte, caerá al suelo si no tiembla. Fuerza interna 400 gratis al azar