Dar un paseo: encontrar vida en días aburridos
También fue en ese momento que entré en contacto con el cómic "Walking" del Sr. Jiro Taniguchi. De "The Lonely Gourmet", conocí al Sr. Taniguchi, aprecié sus escenas de vida tranquilas y pacíficas y me interesé en este cómic. Cuando abrí este libro, realmente sentí que te había conocido demasiado tarde.
El autor Erlang Taniguchi es un dibujante muy famoso. Proviene de una familia común y corriente y comenzó a estudiar cómics a los 19 años. Fue un tardío, su estilo pictórico era simple y sin pretensiones, y era famoso por su realismo preciso. Ha ganado dos veces el Premio de Cultura Manga Tezuka Osamu, ganó el título de "Maestro del Manga" en el Festival del Cómic de Lucca en Italia y fue galardonado con la Medalla Francesa de las Artes y las Letras. Es considerado una figura representativa del cómic japonés en el mundo. mundo.
Solía pensar que este cómic era un estilo de cómic japonés típico, pero para mi sorpresa, es un estilo de pintura japonés típico y un estilo literario japonés, pero no es un estilo de cómic japonés. Los dibujos animados japoneses a menudo se caracterizan por imágenes contrastantes, imágenes individuales y coloridas y personajes distintivos. Pero cada ensayo de "A Walk" es como un haiku: una breve historia de paisajes hermosos y realistas intercalados con puntos sutiles de la trama.
Al igual que cada día normal o incluso aburrido de nuestras vidas, en realidad es sólo una novela narrativa trivial y aburrida, pero cuando se expresa en cómics con un lenguaje e imágenes ligeros y pausados, hará que la gente Sentirse triste: hay mucho romance al otro lado de la vida, y los pájaros, la lluvia, la nieve y los extraños que encuentras en tus paseos son emocionantes.
Al igual que la firma de Jiro Taniguchi en la portada: "Hay algunas cosas en mis cómics que no se pueden transmitir sin una cuidadosa apreciación".
Un milagro desconocido en la vida diaria.
El trasfondo del cómic tiene lugar en Anle Town. El protagonista se desplaza por motivos laborales. Representa dieciocho historias cortas sobre caminar. El prototipo del héroe cómico es el propio autor. A medida que avanza, busca cosas cotidianas para dibujar en los cómics, y lo que nosotros, como lectores, leemos son cosas memorables que son reales y que podrían habernos pasado a nosotros.
Alguien describió una vez la vida diaria de esta manera: "La llamada vida diaria que pasamos día tras día puede ser en realidad una serie de milagros". Aquí hay dieciocho historias y dieciocho milagros desconocidos de la vida cotidiana.
El héroe de mediana edad se divierte en un pueblo pequeño, a diferencia de la vida en la gran ciudad. A veces observa pájaros, a veces trepa a los árboles, a veces se sumerge desnudo en la piscina, se moja bajo la lluvia, evita el trabajo, una vez compite en un paseo con un amigo anciano que camina y sigue a un gato negro a un lugar extraño.
Lo que me impresionó profundamente fue la quinta historia "Está lloviendo". El héroe caminaba cuando empezó a llover. Con zapatos de cuero, traje y corbata, llevaba un maletín y caminaba por el camino de la montaña bajo la lluvia con la cabeza en alto. Después de regresar, le dijo a su esposa: "Fui a escalar el Monte Fuji" y "hay uno en este pueblo". Se quitó las gafas y miró al cielo después de la lluvia. Sólo vi las nubes representadas en el papel. No sé cuán magnífico y hermoso era ante sus ojos el "Monte Fuji" que escaló.
En pequeños pueblos cercanos a Tokio habrá algunas maquetas imitando el Monte Fuji. Quizás el protagonista escaló este pequeño "Monte Fuji" en poco tiempo. Pero el "Monte Fuji" se ha convertido en este momento en sinónimo de romance, al igual que las rocallas y los pabellones que encontramos durante nuestros paseos. Quizás podamos darles un nombre y un buen día pueda reemplazar el cansancio.
En la octava historia "Upstream", hay una narración sobre el protagonista - ese día, no sé por qué... me bajé del autobús en la parada anterior de la empresa. Quizás sea porque hace tan buen tiempo, como debería ser en primavera.
Creo que todo el mundo ha tenido este pensamiento: el protagonista decide bajarse temprano del coche para encontrar el nacimiento del río. Una situación de vida limitada suele ser la que más limita a un corazón palpitante, y la idea de escapar siempre surge en momentos tensos.
Ese día hacía buen tiempo, el autobús llegaba tarde ese día, las entradas de cine tenían un 20% de descuento ese día... Estas pequeñas oportunidades son el comienzo para escapar de la vida actual. No hay nada malo en huir. En un paseo despreocupado, no sé adónde ir para limpiar mi alma cansada.
Alice Munro escribió: "La esencia de la vida es vivir en este mundo con emoción". En los cómics, el villano bajo y gordo encontró algo que esperar mientras caminaba. Es un milagro. En realidad, puede que ni siquiera queramos caminar dos kilómetros, pero nos quejamos día tras día de la increíble y patética vida.
La repetición de una vida monótona cada día es el catalizador más fuerte del pesimismo, erosionando lentamente los nuevos impulsos del corazón. Incluso si te encuentras con un cachorro extraño en un paseo, es un encuentro nuevo en tu vida. Creo que caminar puede dar a las personas una sensación duradera de frescura y mejorar su capacidad de adaptarse a la vida.
Esas trivialidades del día a día, si no las has descubierto, te perderás muchos milagros.
Hermosa vida cotidiana, mundo de fantasía
En la década de 1990, se publicó en Francia "Go for a Walk", que inmediatamente causó revuelo. Los lectores europeos cuestionaron el mundo construido en los cómics.
En primer lugar, quiero saber qué hacen a veces los protagonistas de los cómics que son diferentes de la gente común: nadar desnudos en una piscina vacía después de leer, trepar a un árbol para conseguir cometas de papel para los niños, Quedarse en el árbol todo el día, ser transportado a otro tiempo y espacio por el gato negro en el callejón...
Estas cosas cordiales le sucedieron a este hombre de mediana edad, tal como si comiera tres veces al día. . Por un lado, está contaminado con los fuegos artificiales de la realidad y, por otro, está lleno de fantasía.
¿Es esto un fenómeno? ¿Existe realmente este mundo?
Tengo entendido que puede que no sea un fenómeno, sino algo que a la gente común y corriente le da vergüenza hacer, y el protagonista lo hizo. Quizás este sea realmente un mundo ilusorio, flotando como una utopía que nunca podrá realizarse, pero es innegable que anhelamos un mundo así. Lo que quieres hacer es el máximo sueño de la vida.
En segundo lugar, me confundió el diferente ritmo de vida del protagonista respecto al mundo real. En la década de 1990, Japón todavía era un país altamente industrializado y la gente estaba ocupada creando valor social. Las personas de mediana edad que disminuyen el ritmo obviamente no están a tono con los tiempos. ¿Por qué el protagonista del cómic da un paseo tranquilo?
Comenzó la "Era de la Burbuja" en Japón de 1985 a 1990. Debido a la expansión de la inversión, el rápido desarrollo de la sociedad japonesa desde la década de 1960 retrocedió repentinamente durante varias décadas. Todo el mundo es absorbido por la "burbuja" económica inflada, y la presión económica y social obliga a la gente a vivir con miedo todo el día.
Como dijo el autor: "Los humanos y los animales son originalmente criaturas muy tranquilas. Después de una convivencia intensiva, comencé a protegerme. La gente gritaba y lloraba fuerte, lo cual es básicamente invisible en la vida diaria ..."
Quizás una obra así aparece en una época así simplemente para despertar la experiencia de las personas sobre el paso del tiempo y las emociones, y para brindar una sensación de tranquilidad, frescura y significado a la vida ocupada y acelerada. .
No sé cuándo, la hermosa vida cotidiana se convirtió en un mundo de fantasía. La gente moderna está ocupada ganando dinero, viviendo y criando familias, pero se olvidan de darse la oportunidad de estar solos y de salir de la jaula de acero y hormigón para crear su propio valor ideológico.
Caminar se ha convertido en una "pérdida de tiempo" a los ojos de algunas personas, pero en realidad, es precisamente porque tenemos tiempo que perder que sentimos que el tiempo nos pertenece y sentimos la vida real. Este mundo tiene montañas y ríos, jardines urbanos, estrellas y la luz de la luna titilante. Sólo me temo que no saldrás a caminar solo y verás estas cosas hermosas.
El sentimiento es lo primero, utilizando el sonido en lugar del lenguaje.
En el pasado, la mayoría de los cómics del mercado tenían como prioridad la historia. La trama de la historia formaba la línea principal de la historia. desarrollo de todo el cómic, pero el sentimiento de los personajes estuvo en primer plano en un lugar menos importante. Pero "Go for a Walk" es una caricatura clásica en la que lo primero que se siente es sentir.
Ero Taniguchi se añadió una regla a la hora de crear: tratar de reducir expresiones emocionales como interjecciones y adjetivos.
Por lo tanto, todo el cómic se basa principalmente en imágenes para expresar historias y emociones en lugar de las líneas de los personajes. Esta es casi una obra sin diálogo.
Incluso cuando expresa situaciones como "muy cómodo" o "muy bonito", el autor intenta utilizar pinturas para describir todos los detalles de la escena, la atmósfera del cuadro y las expresiones de los personajes.
Sin embargo, este método de expresión no es popular actualmente y, naturalmente, ha sido criticado porque "el sentimiento es lo primero y la historia no se expresa adecuadamente".
Sin embargo, la creación artística siempre ha ido de la mano de la gente de la Baja Riba, y la aceptación del arte muchas veces reside en la calidad de la obra. En un mercado donde los cómics se inundan de personajes, la tranquila obra "Go for a Walk", que se centra principalmente en descripciones de paisajes, sigue siendo gradualmente aceptada por los lectores por sus delicadas descripciones, observaciones profundas e historias conmovedoras.
Lo que es más digno de mencionar es que los sonidos de los automóviles, el viento, la lluvia, el canto de los pájaros y los ladridos de los perros en esta obra no están acompañados de ningún adjetivo. Todas las escenas están representadas por onomatopeyas, lo que sin duda hace que la imagen sea más vívida. y llega al reino de "el silencio es mejor que el sonido".
Ya sea desde la perspectiva del análisis del cómic o del uso del texto, "Go for a Walk" es tan simple y poético como el "paseo" expresado en el propio "Walking". Estos cómics pueden ser una experiencia completamente nueva para la gente moderna y ocupada.
El tiempo vuela, y ya han pasado veinte años desde que se publicó “Ve y Camina”. Me pregunto si las personas que tuvieron la suerte de abrirlo se habrán curado del tranquilo mundo del cómic en estos veinte años y si planean salir a caminar.
Mientras caminas por la carretera, ocasionalmente verás personas caminando de dos en dos o de tres en tres. A menudo son dueños de sí mismos, satisfechos de sí mismos, firmes, intermitentes, e incluso el viento persistente es suave y encantador.
A menudo pienso en cuántos miles de millones de personas hay en este mundo, cuántas de ellas pueden caminar por las calles o caminos rurales sin distracciones en este momento, sin preocuparse por sus trabajos o la codicia por el dinero. Los ojos llenos de mirada sienten los altibajos y las estaciones.
Ya no sientas que la vida es aburrida, como dice la posdata: “Después de leer este artículo, escribe “sal a caminar” y sal a caminar”.
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