Un resumen de los pequeños detalles que quizás no conozcas sobre Overwatch
Hoy os traigo un resumen de los pequeños detalles de "Overwatch" que quizás no sabéis que "Song of the Siren" ha recopilado y compartido. Los jugadores interesados deberían echar un vistazo a los pequeños detalles.
La mayoría de ellos están dirigidos a principiantes. Por supuesto, creo que incluso los jugadores beta pueden ganar algo después de leerlos.
Si tienes alguna otra duda puedes plantearla en la respuesta te cuento lo que sé.
1. Antes de jugar como héroe, recuerda ir al campo de entrenamiento para familiarizarte con las habilidades y la balística.
2. Prueba a difundir la vista a diferentes distancias contra una pared blanca.
3. Los principiantes recomiendan a los héroes nº 76, Death, Torbjörn, Orangutan Winston, Sledgehammer Reinhardt y DJ Lucio. Si quieres jugar como francotirador, elige Widowmaker. Pero no elijas a Hanzo.
4. No existe el héroe más fuerte, sólo el jugador más fuerte.
5. El anterior está equivocado. El héroe más fuerte es McCree.
6. El botón izquierdo tiene una trayectoria suave y rápida, el botón derecho tiene una ráfaga súper alta, una habilidad de control de CD de 10 segundos, una tirada de CD de 8 segundos que puede recargar municiones rápidamente y un Habilidad de desplazamiento y ocultamiento que puede causar la destrucción del grupo. Su último movimiento, excepto que solo puede caminar de pie, es impecable e impecable.
7. La bomba flash también tiene 25 puntos de daño.
8. El clic derecho de McCree no tiene doble daño para los tiros a la cabeza.
9 Según el artículo anterior, la acción avanzada de McCree después de la bomba flash es encontrar la cabeza y hacer clic con el botón izquierdo en un solo punto, bajar el arma y hacer clic con el botón derecho durante 5 rondas consecutivas. La jugabilidad directa con el botón derecho del ratón es relativamente elemental.
10. La jugabilidad relativamente básica también es muy sólida, pero desarrolla buenos hábitos en los juegos competitivos.
11. El ataque cuerpo a cuerpo de la tecla V de todos los héroes es de 30 puntos de daño. Si no estás acostumbrado a presionar V, puedes cambiarlo a F.
12. No sea demasiado obstinado al seleccionar personas y desarrolle un buen hábito de cubrir puestos.
13. Comunícate más con tus compañeros de equipo, especialmente cuando estás en desventaja.
14. Piensa en qué héroe puede resolver el problema, especialmente cuando estás en desventaja.
15. La energía del movimiento definitivo se eliminará cuando cambies de héroe, así que no sigas cambiando de héroe.
16. Cuando la situación requiera que cambies de héroe, no te preocupes por la energía.
17. En la imagen de un carro, los tres atacantes empujan el carro a la máxima velocidad. Si hay un héroe defensor al lado del coche, el coche se detendrá.
18. Se pueden colocar varias cosas en el vehículo, incluidas bombas de destello, trampas y bombas de Junkrat, fortalezas, torretas y armas centinela de Symmetra.
19. Algunas habilidades pueden traspasar los escudos de mazos y orangutanes. Ataques normales de Sledgehammer's E, Symmetra y Orangutan.
20, el último movimiento de Hanzo también puede causar daño a través del escudo. Pero no elijas a Hanzo.
21. Widowmaker no puede saltar para disparar, pero puede abrir la mira para disparar mientras cae.
22. Hanzo puede saltar para disparar, pero por favor...
23. El francotirador volador se usa con gancho de agarre cambiante.
24. Muchas personas no entienden el mecanismo del gancho de agarre, por lo que cuando quieren subir a una plataforma alta, "a veces pueden subir y otras no".
25. La razón es que has estado presionando la barra espaciadora antes de tiempo para cancelar el gancho de agarre antes. Si desea despegar, alcance la posición en el gancho y presione la barra espaciadora. Si no desea despegar, no presione la barra espaciadora.
26. La trampa venenosa de Widowmaker se puede colocar en el único camino donde el enemigo puede pasarte y matarte. Recibirá un mensaje cuando se active.
27. Las trampas de veneno también se pueden lanzar lejos de los obstáculos.
28. La trampa de veneno se puede destruir, al igual que la trampa explosiva y la trampa para osos de Junkrat.
29. No subestimes el apoyo. Se reconoce que un ángel con un rendimiento relativamente bajo puede matar a una Muerte con 200 HP en 5 disparos.
30. Algunos héroes no tienen salida solo porque no están lo suficientemente cerca. Consulte los puntos 1 y 2.
31. No subestimes el cuerpo de Torbjörn. El clic izquierdo hace el mismo daño que McCree, y el clic derecho es tan bueno como Muerte.
32. Torbjörn no sólo puede reparar fuertes, sino también martillar a la gente. El daño de un martillo es de 75 puntos, el mismo que el de un mazo.
33. Empujar al enemigo por acantilados y pozos profundos para completar una muerte instantánea puede brindarte un placer que supera el disparo en la cabeza de la Viuda. Puede reducir instantáneamente la cantidad de enemigos y brindar enormes ventajas al equipo.
34, el clic derecho de Lucio, la E de Pharah y Winston con su movimiento definitivo puede hacer fácilmente el anterior. Y el turno de Junkrat.
35, El puñetazo de D.va y el puñetazo del mazo también se pueden utilizar, ten cuidado y morirán juntos.
36. Si Roadhog se para al lado del pozo y engancha el objetivo opuesto al pozo, también se desconectará. Esta imagen hace maravillas en el pozo profundo.
37. Después de completar la matanza, no olvides rociar un pozo en el suelo para animar a tu oponente. Él podrá ver tu estímulo en la repetición de la muerte. (Lamento que haya sido eliminado de Hearthstone)
38. El último movimiento de Pharah no se puede mover ni cancelar. Justi... Solo... No puedo terminar las líneas, así que úsalo con precaución. .
39. De la misma manera, ante el último movimiento de Pharah, la mejor forma de afrontarlo es matarlo en segundos.
40. El héroe más problemático para los novatos es la fortaleza enemiga. Pharah, Sniper y Junkrat pueden castigar eficazmente las fortalezas frontales que no estén protegidas por mazos. Pero no elijas a Hanzo.
41. La habilidad E "Flash" de Genji puede matar fácilmente una fortaleza que no se detiene. Pero lo que más miedo me da es el fuerte de Torbjörn.
42. La habilidad E “Flash” de Genji refleja el daño en la dirección de tu punto de mira. Así que recuerda apuntar cuando desenvaines tu espada.
43. Para lidiar con la fortaleza escondida en la esquina o en la habitación pequeña, Roadhog es una buena opción. La fortaleza enganchada se convertirá en una forma de infantería, así que ocúpate de él.
44. Para activar y desactivar la información de la red, presione ESC-Configuración de opciones-Juego-Mensaje de calidad de red-Activado. Una forma más sencilla es Ctrl Shift r.
45, principiantes, establezcan la sensibilidad que deseen en Opciones Configuración-Control. Para quienes juegan al francotirador y Pharah, y para quienes les gusta tener relaciones sexuales, se recomienda aumentar la sensibilidad vertical de manera adecuada.
46. La difusión en forma de cruz se puede desactivar. Muchos expertos optan por cerrar.
47, cada héroe puede configurar teclas de acceso directo individualmente. Widow puede configurar de forma independiente la sensibilidad del mouse después de abrir el alcance. Yo personalmente lo puse en 20.
48, Blue Armor se recuperará automáticamente después de 3 segundos fuera de combate. Huang Jia no lo hará.
49, pero Yellow Armor reducirá el daño en 5 puntos por golpe. El daño por debajo de 7 puntos se reducirá a la mitad.
50, si te golpean al salir, podrás regresar a la sala de renacimiento para recuperar tu salud completa.
51, 5 me gusta es épico y 10 me gusta es una leyenda. Si no hay circunstancias especiales, haga clic en su propia ayuda ^ ^
Hanzo es demasiado difícil y. No se recomienda para principiantes. Es difícil para el Asesino escapar a corta distancia, y su capacidad para encontrar y matar con precisión figuras enemigas clave no es tan buena como la de Widowmaker, y también es difícil para el Asesino proporcionar resultados continuos. al equipo.
53. El Reaper puede cancelar el movimiento hacia atrás de las balas cambiantes realizando un corte plano después de cambiar las balas (el movimiento hacia atrás de las balas cambiantes también se puede cancelar usando la forma fantasma)
54. El último movimiento de Hanzo, Q Skill, Shift Sonic Arrow, también es una flecha y también puede matar personas.
54. Basado en el punto anterior, la habilidad E "Flash" de Genji puede rebotar el último movimiento de Hanzo cuando la flecha aún no se ha transformado en un dragón.
55, de la misma manera, la habilidad E "Flash" de Genji puede rebotar el último movimiento de Xiaomei y el último movimiento de Zarya antes de que el proyectil surta efecto. También puede reflejar las bombas flash de McCree y la habilidad E de Sledgehammer, Sky Breaking Wave.
56, D.va puede volar, saltar y desplazarse en la dirección que desees.
57, D.va continuará deslizándose hacia adelante cuando realice su último movimiento durante el turno. Muévete en el aire y lanza el movimiento definitivo para lanzar el mecha desde el aire.
58. Relación de sujeción simple. La muerte sujeta a la carne, especialmente a los gorilas. Gorilla restringe a Genji porque Genji no puede recuperarse del ataque de Gorilla.
Los gorilas y Genji pueden encontrar y matar fácilmente a los francotiradores enemigos. Bastion es el héroe más rápido en borrar el Hammer Shield. Muchas veces, el No. 76 puede reprimir eficazmente al Pharah del enemigo. Un excelente francotirador puede ejercer una presión ilimitada sobre la crujiente piel del oponente.
59, no hay ningún problema que no pueda resolverse con 6 rondas de bombas flash. Si lo hay, rueda y dispara 6 rondas más.
60. Symmetra en el lado defensivo es una buena opción. El portal debe colocarse en un lugar donde no sea fácilmente descubierto por el enemigo.
61. El atacante a menudo necesita encontrar y destruir el portal enemigo de Symmetra lo antes posible.
62, cada héroe tiene pasos diferentes y líneas especiales para movimientos definitivos o habilidades clave. Las líneas del enemigo y las tuyas son diferentes y fáciles de distinguir.
63, así que no escuches música ni la pongas demasiado alta. Escuchar es una parte crucial para jugar bien este juego.
64, las teclas izquierda y derecha se pueden configurar como teclas de acceso directo de respaldo. Una cámara de viuda muy conocida es Capslock.
65, continuación del punto 18, también puede Pon una cubierta de gorila en el tótem de recuperación de salud del auto 76, el último movimiento de Xiaomei.