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Un breve análisis del sistema auxiliar del juego móvil "Westward Journey"

Como copia especial del juego, Catastrophe in Heaven requiere naturalmente una serie de sistemas auxiliares, cada uno con sus propias funciones. Los jugadores deben seguir aprendiendo sobre ello para lograr el dominio. Aquí hay algunos juegos auxiliares del juego. vamos a ver.

Sistema meteorológico

1. El clima en el campo de batalla cambiará aleatoriamente. En condiciones climáticas especiales, las acciones de los jugadores se verán afectadas hasta cierto punto.

2. La lista meteorológica es la siguiente:

Día soleado (puede aparecer en cualquier momento): Día lluvioso (puede aparecer en cualquier momento): Velocidad de movimiento del jugador y potencia de la bomba incendiaria. disminuyen y el grado de impacto cambia con la lluvia.

Días de nieve (solo las fechas reales son del 16 de octubre de 438 a febrero del año siguiente): Se reduce la velocidad de movimiento del jugador, pero se aumenta el poder de las bombas incendiarias.

Sistema de calificaciones

1. Los resultados obtenidos en el campo de batalla serán recompensados ​​con los títulos de rango militar correspondientes: Real, Caballería, General de Húsares, General de Carros, General. Los títulos se equipan automáticamente al entrar al campo de batalla.

2. Una vez finalizado el campo de batalla, recibirás el título de "Nombre del batallón y rango militar" durante una semana.

Sistema QTE

1. El minijuego QTE integrado en el juego tendrá un cierto impacto en los elementos del campo de batalla.

2. Cuando la puntuación total de cualquiera de los bandos alcanza un determinado valor por primera vez, se puede activar la asistencia al campamento.

3. El líder del campamento Huaguoshan es como un lugar en el cielo. Después de surtir efecto, el poder de ataque de todas las torres de defensa enemigas se puede reducir y el tiempo base dura 50 segundos. El líder del Campamento Tiangong es la Pagoda Qibao Linglong. Después de surtir efecto, la velocidad de movimiento de todos los miembros enemigos se puede reducir y el tiempo base dura 50 segundos.

4. El tiempo auxiliar es de 15 segundos. Después de 15 segundos, se determinará si se activará el poder del líder en función del progreso real de la barra de progreso. Cuanto más avance el disparador más allá de la posición media, más durará la habilidad del líder de la facción, y viceversa.