¿Qué gafas de realidad virtual son las mejores ahora?
Qué gafas VR son mejores
Las gafas VR se dividen en dos tipos: PCVR y máquinas VR todo en uno. Cuál elijas depende de tus necesidades personales.
Si eres un jugador serio y quieres jugar con frecuencia obras maestras de realidad virtual en Steam, puedes elegir PCVR. Los más representativos son HTCVIVE y Valveindex, que se pueden conectar a una computadora con un cable para jugar Steam. juegos. Sin embargo, debido a que es una conexión por cable, es más o menos inconveniente y el precio es básicamente de 10.000, lo que sigue siendo relativamente caro.
HTCVIVE
valveindex
Si eres un jugador normal, simplemente elige una máquina de realidad virtual todo en uno. El precio del todo en uno. La máquina de realidad virtual es moderada y, por lo general, puedes comprarla por unos miles de yuanes. Puedes jugar los juegos que vienen con la máquina todo en uno o ver videos. La mayoría de las máquinas todo en uno también admiten la transmisión inalámbrica de Steam a. Juegue juegos de computadora, que son más convenientes de usar y más rentables.
Entre las muchas máquinas de realidad virtual todo en uno que existen actualmente, hay dos que vale la pena recomendar, una es OculusQuest2 y la otra es YVRDK1. La primera es extranjera y la segunda es nacional.
OculusQuest2, una subsidiaria de Meta extranjera, debe considerarse actualmente como la mejor máquina de realidad virtual todo en uno del mundo. Tiene una gran cantidad de juegos y una buena experiencia interactiva, especialmente los exclusivos. beatsaber. Esto es para aquellos a quienes les gusta jugar beatsaber. Esta es una gran ventaja para los jugadores. Sin embargo, las deficiencias de Quest2 también son obvias. Ya sea que se trate de registro, activación o compra de juegos. aplicaciones, es necesario sortear el firewall. Los pasos son bastante engorrosos y requieren cierto dominio del inglés. La transmisión en Steam es aún más complicada, y el umbral es relativamente alto para muchas personas que son nuevas en la realidad virtual y pueden perder fácilmente la mentalidad. .
OculusQuest2
En comparación con Quest2, la máquina de realidad virtual todo en uno doméstica YVRDK1 es más amigable para los principiantes. En cuanto a garantizar la configuración del hardware y la experiencia de juego, tiene un Umbral más bajo para comenzar y proporciona un servicio postventa más perfecto. Tiene el mejor hardware de la industria y, desde todos los aspectos del rendimiento, es una excelente máquina de realidad virtual todo en uno.
YVRDK1
YVRDK1 está equipado con el chip Qualcomm Snapdragon XR2 y utiliza un sistema de seguimiento 6DoF de desarrollo propio para lograr un posicionamiento preciso a nivel milimétrico. En pruebas personales, incluso si sostienes el mango y lo agitas violentamente, no perderás la posición. La frecuencia de actualización es de 90 Hz. No tienes que preocuparte por el retraso de la pantalla cuando lo usas para desafiar juegos intensos. La pantalla está equipada con dos pantallas Fast-LCD Sharp de 2,89 pulgadas, con una resolución de un solo ojo de 2160*2160, un PPD de 22,5, una pantalla ultra clara de 4K y una calidad de imagen clara y delicada con un campo de visión de 100°; , el campo de visión es súper amplio y la inmersión es más fuerte; La pantalla gigante de YVR Cinema es súper fuerte. Con ella, equivale a tener tu propio cine privado exclusivo, donde puedes ver éxitos de taquilla en casa en cualquier momento ~.
YVR Cinema
Toda la máquina pesa solo 595 g. No sentirás ninguna presión en tu cabeza y cara incluso si la usas durante mucho tiempo. Hay una perilla de ajuste ajustable en la parte posterior de la cabeza, lo que la hace más cómoda y cómoda de usar. La capacidad de la batería es de 4200 MH, suficiente para ver una película de 2 horas.
El mango de YVR es único y se puede cargar directamente. No solo es más económico y respetuoso con el medio ambiente, sino que también ahorra mucho dinero en la compra de baterías, sino que también es más respetuoso con la billetera y el medio ambiente. y también mejora la continuidad de los juegos. Después de todo, nadie quiere encontrarse con una situación en la que el controlador de repente se queda sin energía mientras juega y tiene que correr al supermercado de abajo para comprar baterías nuevas. El controlador YVR admite carga rápida. Puedes usar el cargador incorporado para cargar el controlador durante unos 15 minutos y podrás jugar durante mucho tiempo.
Controlador YVR
El método de transmisión YVR de Steam también es relativamente simple y fácil de operar, siempre que la configuración de su computadora sea lo suficientemente alta, se puede usar para transmitir Alyx, beatsaber. , No Man's Sky, etc. El juego es ilimitado.
Entonces, si eres un jugador incondicional y tienes suficiente presupuesto, puedes elegir PCVR, como HTCVIVE y Valveindex. Si eres un jugador normal, puedes elegir una máquina de realidad virtual todo en uno. Entre las computadoras todo en uno, si estás dispuesto a esforzarte y tienes un buen dominio del inglés, puedes elegir OculusQuest2, si no quieres molestarte y solo quieres obtenerlo y jugarlo, puedes hacerlo; elija YVRDK1.
¿Qué marcas de gafas VR existen?
Introducción: Con el desarrollo de la tecnología digital, lo digital se ha integrado en nosotros. Hoy en día, las gafas de realidad virtual se han convertido en un nuevo punto de moda en las aplicaciones de entretenimiento y están atrayendo cada vez más atención. Como resultado, las marcas de gafas de realidad virtual también se han convertido en un tema de preocupación.
¿Qué marcas de gafas VR hay?
1. Google Cardboard
Producidas por Google, probablemente sean las gafas VR más baratas, aunque no lo parezcan. Tan bueno como otras gafas de realidad virtual. Genial, pero el principio es básicamente el mismo.
La mayor ventaja es que cuesta sólo una docena de yuanes. ¡Leíste bien, porque su cuerpo es de cartón! Puedes ver videos en 3D y escenas de la vida real a través de tu teléfono móvil y las aplicaciones correspondientes, etc. .
2. Oculus
A excepción de Nintendo en el siglo pasado, Oculus debe considerarse como el pionero de la tecnología de realidad virtual moderna. Recientemente fue adquirido por Facebook a un precio altísimo.
Mark Zuckerberg, el CEO, cree que además de estar constantemente acompañadas del teléfono móvil, las gafas se están convirtiendo cada vez más en parte de la vida de la gente moderna. La acumulación de experiencias inmersivas de Oculus es bastante poderosa. Eso sí, el precio tampoco es barato.
3. PSVR
Las gafas VR de Sony deberían ser uno de los dispositivos más esperados por los jugadores. Plug and play es la mayor ventaja de Sony, simplemente conecte la PS4.
Sony ha dicho que ha estado desarrollando equipos de realidad virtual durante cuatro años y también ha cooperado con muchos fabricantes de juegos en contenido de realidad virtual. El proyecto de juego de realidad virtual anunciado el año pasado fue revelador y abarcó todo, desde volar un avión hasta salir con una chica hermosa. En marzo de este año hubo otra conferencia de prensa dedicada a la realidad virtual. Los jugadores interesados pueden permanecer atentos.
4. SteamVR
Ahora que Sony, el rey de la plataforma de consola, ha tomado medidas, Steam, el líder de la plataforma de PC, naturalmente no se quedará atrás.
Steam y HTC han llegado a una oportunidad de cooperación para desarrollar equipos de realidad virtual. Este año, muchos fanáticos acérrimos pueden comprar la versión de desarrollo, la versión DEMO del juego "Portal". Plan de lanzamiento gratuito "TheLab (TheLab)".
Lo anterior es una introducción a varias gafas de realidad virtual. Creo que tienes una idea. Desde el punto de vista actual, estas empresas todavía pueden considerarse, tanto en términos de tecnología como de diseño, son relativamente maduras. .
Qué gafas de realidad virtual son buenas
La realidad virtual móvil generalmente cuesta entre decenas y cientos de yuanes, en comparación con el precio de las máquinas todo en uno y los auriculares para PC que pueden costar fácilmente miles de yuanes. Está relativamente cerca de la gente, por lo que los niños que son nuevos en la realidad virtual y desean experimentar la experiencia de la realidad virtual pueden considerar comprar una realidad virtual móvil.
Para obtener una mejor experiencia de usuario, nosotros (Museo de Realidad Virtual del Grupo de Hormigas) visitamos muchos fabricantes de realidad virtual en Dongguan, Shenzhen, Jiangsu, Zhejiang, Guangdong, y hemos comprado la mayoría de los dispositivos de realidad virtual móviles. dispositivos en el mercado uno por uno Después de experimentarlo, descarté algunos productos de mala calidad y seleccioné cuidadosamente varios dispositivos de realidad virtual con buena experiencia de usuario.
Elija algunos representativos y preséntelos uno por uno
1. Serie Qianhuan Magic Mirror
La sensación de probarse el VR de cuarta generación de Qianhuan. Las gafas son bastante satisfactorias, no hay deficiencias obvias. Utiliza una diadema de plástico como el FIIT3F. A diferencia del Xiaozhai Z4, viene con dos auriculares, pero los auriculares son mejores. lado pesado. En cuanto a funciones, están la distancia interpupilar, ajuste de miopía, volumen, avance rápido, etc. En general, la relación precio/rendimiento es alta. Adecuado para ver películas y una experiencia inmersiva.
Aplicable a la mayoría de software de realidad virtual, como iQiyi, Youku, 3D Bobo, Orange VR, etc.
El producto Qianhuan de sexta generación también es un producto muy bueno. Actualmente, solo existe la sexta generación sin auriculares, pero lanzaremos la nueva versión mejorada de Qianhuan de sexta generación (con auriculares) a principios de mayo de este año. Un producto con una apariencia más refinada.
2. Xiaozhai Z4
Xiaozhai puede ajustar la distancia del objeto y la distancia interpupilar (el ajuste de la distancia del objeto admite miopía de 0 a 800 grados e hipermetropía de 0 a 400 grados. El ajuste de la distancia interpupilar se utiliza para ajuste la distancia izquierda y derecha entre las lentes puede eliminar las imágenes fantasma y reducir eficazmente los mareos.
)
El material del cuerpo de Xiaozhai Z4 está hecho de ABS, un material polimérico termoplástico con alta resistencia, buena tenacidad y fácil procesamiento, y material de PC con buena resistencia al calor y a la distorsión. El material es cuero perforado. que parece más texturizado. La compatibilidad de Xiaozhai y Qianhuan de cuarta generación es relativamente sólida y se puede utilizar en casi todos los tamaños de teléfonos móviles, ya sean teléfonos IOS o Android.
3. Gafas VR FIIT3F
Este dispositivo VR 3F solo está disponible en color blanco y tiene un aspecto hermoso. Tiene múltiples funciones de ajuste de botones. No solo puede ajustar el volumen mientras mira películas. y jugar. Tiene funciones como reproducir y pausar, y durante la experiencia, si recibes una llamada, puedes contestar la llamada automáticamente sin quitarte el casco.
El diseño de capucha estilo capucha y el cuero cómodo no solo pueden relajar la cabeza y reducir la presión de uso, sino que la capucha adopta un diseño de instalación con hebilla, lo que facilita su desmontaje.
4. Equipo de realidad virtual de la serie Baofeng
Toda la serie Baofeng está bien, pero debo decir que Baofeng Xiao D tiene múltiples opciones de color para que diferentes personas elijan y la imagen. es absolutamente claro. Desde una perspectiva puramente cinematográfica, es de primera categoría.
Nuestro objetivo es seguir entendiendo los productos de esta industria y seleccionar algunos equipos de realidad virtual de alta calidad para brindarle una experiencia de realidad virtual diferente y real. Lo que esperamos es que todos trabajen con nosotros para hacer esto. . Por lo tanto, nuestra empresa abrió una tienda Taobao, una tienda dedicada a experimentar equipos de realidad virtual. Todos los productos de la tienda son seleccionados a través de experiencias repetidas por parte de los empleados de la empresa y tienen resultados relativamente buenos. Puedes venir a la tienda para echar un vistazo y darnos algunas sugerencias valiosas. También esperamos que los jugadores que aman los productos de realidad virtual se unan a nosotros y los experimenten con nosotros. TOP5, Lewo SVRGlass
Características: El grado de miopía de los ojos izquierdo y derecho se puede ajustar
Lewo SVRGlass, como la mayoría de los productos, es compatible con el sistema operativo Android/iOS, simplemente inserte el teléfono móvil en la ranura para tarjetas Pero la ranura para tarjetas tiene requisitos para el tamaño y el grosor del teléfono móvil: el tamaño está entre 4,7 y 6,0 pulgadas y el grosor es inferior a 9,9 mm. De hecho, se pueden utilizar casi todos los teléfonos móviles actuales.
El material alrededor de las cuencas de los ojos está hecho de cuero puro, que no es pesado, tiene buena textura y es más cómodo de usar. En cuanto a su función de lentes giratorias para ajustar el grado, muchas cajas de teléfonos móviles también la admiten, pero Lewo SVR se puede ajustar hasta 800 grados, lo que es adecuado para la mayoría de los ojos miopes.
SVRGlass debería tener el FOV (campo de visión) más grande entre las gafas de realidad virtual actuales, pero la distorsión de sus bordes es un poco grave, por lo que, aunque la inmersión es fuerte, es posible que la imagen no esté muy distorsionada. Incluso puedo leer los subtítulos cuando veo una película. No puedo ver con claridad.
TOP4: GearVR
Características: Cómodo de usar, excelente efecto de visualización
Aunque GearVR es muy famoso, en realidad es solo una caja de teléfono móvil de nivel básico. Se centra en tres aspectos: audio y vídeo, fotografías y vídeos panorámicos de 360 grados y juegos de realidad virtual.
Su mayor característica es que es cómodo de llevar. Además de usarlo, el efecto de visualización también es muy bueno. Al mismo tiempo, el movimiento de la dirección es muy preciso y la respuesta es muy rápida. Pero lo que más lamento es que solo puedo usar los teléfonos insignia de Samsung. En cuanto a contenidos, GearVR es un producto cooperativo entre Samsung y Oculus, que permite disfrutar de recursos de alta calidad.
TOP3: Sony PSVR
Características: precio relativamente económico, juegos exclusivos
La configuración de hardware de la versión para consumidores de PSVR es consistente con los rumores anteriores, 5,7 pulgadas Pantalla OLED, la velocidad de fotogramas es de 120 fps, cada píxel puede presentar una gama de colores RGB completa y el efecto de visualización no es malo. Las autoridades dicen que el retraso de respuesta del sistema es de menos de 18 milisegundos (el efecto antivértigo es excelente).
Los usuarios pueden utilizar los controladores PSMove o DualShock4 para jugar, equipados con 9 luces LED para un seguimiento de la cabeza de 360 grados. En cuanto al contenido, desde el lanzamiento de PSVR en octubre hasta finales de 2016, se lanzarán 50 juegos de PSVR, incluida la versión de realidad virtual exclusiva de PSVR de "Star Wars: Battlefront".
TOP2: OculusRift
Características: Bien conocido, casi sin defectos obvios
OculusRift puede ser el dispositivo de realidad virtual más popular en la actualidad, y se dice que las ventas han alcanzado los 100.000, puede proporcionar 1200 × 1080 píxeles para cada ojo, adopta una pantalla OLED y tiene efectos de visualización excepcionales, al tiempo que previene los mareos y proporciona una experiencia de uso lo suficientemente fluida.
En términos de control, Oculus Rift tiene un mango somatosensorial circular de dos manos, que tiene un diseño más interesante y parece ser más adecuado para los movimientos de la mano, lo que permite a los usuarios lograr una mejor sensación de inmersión.
En términos de tecnología de seguimiento, Oculus Rift se basa principalmente en un seguimiento de la cabeza de 360 grados y también tiene una cámara somatosensorial para monitorear los movimientos. Por supuesto, si quieres conseguir una gama completa de efectos del ejercicio, también necesitarás utilizar algunos periféricos, como cintas de correr de realidad virtual como VirtuixOmni.
TOP1: HTCVive
Características: Solo en términos de experiencia, es el mejor
HTCVive es actualmente el mejor en términos de experiencia, resolución de un solo ojo Hasta 1200 × 1080, con pantalla OLED, la frecuencia de actualización de la pantalla es de 90 Hz, que es más alta que la de Oculus Rift, y el efecto de visualización es impactante.
En términos de control, su controlador se acerca más a los mangos somatosensoriales de consolas de juegos anteriores como Wii, y el diseño de los botones se basa en la plataforma Steam, como el círculo sensor del pulgar en forma de anillo. Aunque el mango es más grande, todavía tiene un buen agarre y los sensores incorporados también pueden interactuar de manera flexible con el host y los auriculares.
Qué marca de gafas VR es buena
Qué marca de gafas VR es buena
PlayStationVR
PlayStationVR es desarrollada por Sony Computer Entertainment (SCE) La pantalla virtual montada en la cabeza desarrollada anteriormente se conocía con el nombre en clave de desarrollo "Proyecto Morpheus". Es un dispositivo de realidad virtual montado en la cabeza desarrollado especialmente para la consola de juegos PS4. PlayStation VR está equipada con una pantalla OLED de 5,7 pulgadas con una resolución de 1920×1080, una frecuencia de actualización de 120 Hz, una latencia de menos de 18 ms y un ángulo de visión de 100 grados. Además, el dispositivo también utiliza 9 LED para; Logre un seguimiento de la posición de la cabeza de 360° mediante sensores de aceleración y el giroscopio permite la captura de movimiento y mejora la experiencia a través de efectos de sonido 3D.
Shuhei Yoshida, presidente de Sony Global Studios, afirmó que actualmente hay más de 200 desarrolladores creando juegos para PlayStation VR, como "Dynasty Warriors 7", "Final Fantasy 14", "Summer Class" y Otros juegos conocidos. Todos los títulos principales serán compatibles con PlayStation VR. Además, los funcionarios de Sony también afirmaron que los auriculares PlayStation VR admitirán que dos personas jueguen al mismo tiempo.
HTCvive
HTCVive son unas gafas de realidad virtual desarrolladas conjuntamente por HTC y Valve. La versión para desarrolladores de HTC Vive está equipada con una pantalla OLED con una resolución efectiva de 1200x1080 para un ojo y una resolución combinada de 2160x1200 para ambos ojos. La resolución 2K reduce en gran medida el granulado de la imagen y los usuarios apenas pueden sentir el efecto de puerta mosquitera. (lo que significa que la imagen parece estar cubierta con una especie de rejilla negra, muy parecido a mirar a través de una puerta mosquitera). Y puede usar una pantalla montada en la cabeza mientras usa anteojos. Incluso sin usar anteojos, las personas con miopía de aproximadamente 400 grados aún pueden ver claramente los detalles de la imagen. La frecuencia de actualización de la pantalla es de 90 Hz y el retraso es de 22 ms. Los usuarios apenas pueden sentir el retraso de la pantalla durante la experiencia.
El sistema de posicionamiento del controlador de Vive, Lighthouse, utiliza la patente de Valve. No requiere el uso de cámaras, pero se basa en láseres y sensores sensibles a la luz para determinar la posición de los objetos en movimiento. En otras palabras, HTC Vive permite a los usuarios. para moverse dentro de un cierto rango. Moverse por el interior. Esta es la mayor diferencia entre este y los otros dos principales cascos de realidad virtual del mercado, Oculus Rift y PlayStation VR. Además, Vive funciona con la tecnología SteamVR de Valve, por lo que pronto estarán disponibles muchos juegos compatibles con Vive en el servicio Steam.
GearVR
GearVR es una pantalla montada en la cabeza de realidad virtual basada en dispositivos móviles desarrollada conjuntamente por Samsung y Oculus. Requiere un modelo específico de teléfono móvil de pantalla grande de Samsung como pantalla. Equipado con una pantalla SuperAMOLED de 5,7 pulgadas de Samsung Note4, la resolución de la pantalla puede alcanzar 2560x1440, la frecuencia de actualización es de 60 Hz, 515 PPI y el ángulo de visión del dispositivo es de 96 grados. El funcionamiento de GearVR se completa combinando la dirección del ángulo de visión (la detección de cambios en el ángulo de visión utiliza la IMU incorporada del teléfono móvil) y el panel táctil (que también incluye botones de retorno y ajuste de volumen). El panel táctil puede implementar operaciones de deslizamiento para completar la función de pasar las páginas del menú en la opción de una sola página, puede seleccionar el objetivo girando la cabeza y luego usar el panel táctil para confirmar. El visor móvil de realidad virtual Google Cardboard, similar, solo tiene un botón.
GearVR está equipado con el sistema operativo OculusHome y el reproductor de vídeo GearVRVideo en términos de software. Los jugadores pueden descargar juegos GearVR en la tienda de aplicaciones Samsung/Oculus. Cabe señalar que GearVR actualmente solo es compatible con los modelos Galaxy S6, Galaxy S6 Edge, Galaxy S6 Plus y Galaxy Note 5 de Samsung.
Lo anterior es una breve introducción sobre qué gafas de realidad virtual son mejores. Presenta principalmente varias marcas populares en el mercado. Por supuesto, hay muchas otras marcas de gafas de realidad virtual. Los equipos tienen sus propias ventajas. Tienen sus propias características, por lo que solo puedes elegir y comprar después de aclarar tus propias necesidades, y no seguir ciegamente la tendencia. .