Glory of Kings, la historia de Diusim, ¿cómo puedes conseguir pentakill fingiendo?
En Honor of Kings, existe un héroe que los jugadores nunca podrán ignorar. Una vez que saca al protagonista masculino del lado opuesto, tiene que ser extremadamente enérgica. Ella es la historia de Diosim. Hoy, sigamos a Nan Zhi, el popular presentador de Huya Live, para ver la historia de cómo Diuxim logró cinco muertes en una batalla en equipo.
Echemos un vistazo primero al programa de cinco muertes de Nan Zhi.
Después de ver el emocionante Pentakill, entremos en la lección de análisis de la historia de Diusim. Pongámoslo en perspectiva: ¿por qué Nam-sik puede mantener su salud casi completa en las batallas en equipo? Muchos jugadores obviamente saben que está relacionado con la historia de la pasiva de Diuxim, pero ¿qué pasa con la historia del método de cálculo pasivo de Diuxim?
Cada vez que la historia pasiva de Duosim explota, también dará una capa adicional de pasiva a los enemigos circundantes. A una persona se le superpusieron cuatro marcas en la historia de Diusim, por lo que solo hubo cuatro marcas. Pero si hay dos personas, significa que cada persona añade una capa de pasividad. Si hay n personas, es n-1 pasivo. Si hay cinco personas en una batalla en equipo, siempre que las cinco personas se agreguen con pasiva, ¡la historia de lanzar Simmark puede explotar durante dos rondas!
La habilidad 1 consta de dos segmentos de daño, pero el segundo segmento de daño está retrasado. Después de lanzar la habilidad 1, no importa dónde esté la historia de Diusim, volverá a la historia de Diusim. Esto significa que mientras te muevas en la dirección opuesta y liberes la habilidad 1, el daño secundario de la habilidad 1 encontrará más personas. Al caminar, si prestas atención a liberar la habilidad 1 razonablemente dentro del rango del movimiento final y soltar la habilidad 2 en la dirección opuesta, la habilidad 1 puede encontrarse con más personas.
Esto es a lo que debemos prestar atención en la historia de la batalla del equipo Diusim. Debemos dejar que la habilidad 1 atraiga a más personas. Creo que después de que los jugadores aprendan esta habilidad, también podrán conseguir cinco muertes en batallas en equipo en minutos~