Varios detalles a los que prestar atención al dibujar, dibujar líneas, dibujar figuras y dibujar
(1) Expresión de las características de los personajes
Los avatares de los personajes no solo tienen estructuras complejas, sino también expresiones ricas. En el proceso de dibujo paso a paso, primero entrenamos para captar la "forma". Después de dominar las reglas básicas de la forma con mayor habilidad, gradualmente alcanzamos la meta de "usar la forma para describir el espíritu y tener tanto la forma como el espíritu". ". Esto requiere prestar atención a la imagen del modelo al dar forma al avatar. característica.
En su libro "Arte y percepción visual", Rudolf Assheim demostró que hay dos tendencias habituales en la visión de las personas, a saber, aplanar y agudizar. En la tendencia aplanadora, las personas tienden a enfatizar la simetría, eliminar detalles y. eliminan la inclinación, mientras que las personas que tienden a agudizarse tienden a crear separación, fortalecer las diferencias y enfatizar la inclinación. Ambas tendencias no son propicias para el modelado, y la deficiencia del aplanamiento es aún más perjudicial. Su tendencia a la rigidez es un serio obstáculo para la personalización de los retratos.
Capturar la expresión vívida del avatar depende principalmente de la representación del área de expresión facial. Angel dijo: "Al dibujar una cabeza, lo más importante que le importa a un artista es dejar que los ojos hablen. Incluso para los ojos normales, las cuencas de los ojos deben dibujarse primero y luego pasar a la nariz levantada. La dirección del movimiento de la las cejas también son la clave de la expresión, y las comisuras de la boca son opuestas. Los cambios en las expresiones sutiles se reflejan con mayor cuidado y precisión.
(2) Además, la reacción consciente de las manos en una. cierto estado mental también expondrá lo que el pintor quiere ocultar. Unifique el concepto del oponente con el concepto de la mano real: utilice el concepto de la mano real para estudiar el propósito, el uso y las reglas de la mano. , primero debes comprender su estructura, es decir, de la estructura geométrica, es decir, del cilindro y el cubo, para comprender los métodos correctos, manos y expresiones, manos y género, etc.
(3. ) Líneas de ropa: La apariencia de las líneas de ropa proviene de la estructura del cuerpo humano y su propia textura. Las razones para producir líneas de ropa son: (1)) es consistente con la estructura corporal del cuerpo humano y es la función de la fuerza. , relacionado con el movimiento humano o la fuerza externa; (2) relacionado con el estilo de la ropa en sí; (3) formado por el plegado prolongado (4) la fuerza vertical de la ropa en sí. 4) Forma lineal y textura de los materiales de la ropa
La forma de las vetas de la ropa se ve afectada por las diferentes texturas del material. Por ejemplo, las prendas con textura fina como la seda tienen muchas vetas y son densas. Las líneas también son más suaves y redondas. El lino y otros patrones de ropa dura utilizan principalmente líneas dobladas y rectas, y las líneas son cuadradas y cortas. Los patrones de ropa de telas de lana y fibras químicas son pocos y rígidos, y la forma de la ropa también lo es. Percepciones muy altas y resumió un conjunto completo de estilos y sistemas de expresión que son diferentes de las pinturas occidentales. Shen Zongqian dijo en "Ilustraciones y pinturas de semillas de mostaza · Charla de personajes": "Los huesos circundantes deben verse desde el exterior del. ropa, ¿dónde están los hombros y dónde están los puntos de seguridad?" Este es el codo... Todos estos son huesos escondidos en la ropa, y fueron escritos casualmente al hacer tatuajes. "Primero se acuerdan los huesos del cuerpo y luego se aplica la ropa". "Cuenta la relación entre la estructura de la ropa y la estructura del cuerpo humano.
Al dibujar patrones de ropa principalmente con líneas, debes prestar más atención al refinamiento, resumen y selección de los patrones de ropa. Cuando Al dibujar, hay que dar pleno juego a la escasez de líneas, efectos como densidad, longitud, ritmo virtual y real y, a veces, cierto grado de decoración. Esto tiene el mismo efecto en las pinturas chinas y occidentales. p> (5) Boceto de figuras de cuerpo entero.
Es un tipo de pintura de retrato y un medio importante de recopilación de materiales creativos. A partir del busto, va un paso más allá y requiere que el pintor. comprender y dominar el conjunto, así como la capacidad de representar y coordinar las distintas partes de todo el personaje. La mejora del reflejo de la personalidad del personaje será integral, incluyendo incluso la escena. El método de pintura específico de la mano.
La mano consta de veintisiete huesos y dieciséis huesos. El dorso y la forma de la mano están casi determinados por los huesos de la mano. huesos metacarpianos y falanges Hay ocho huesos del carpo, que tienen forma irregular como los huesos del tarso de los pies
Al describir la mano específicamente, es necesario captar la proporción, el volumen y el volumen de la. mano El volumen de la mano tiene dos partes, (1) la palma; (2) el pulgar. Cuando la mano se coloca plana y se ve de lado, la articulación de la muñeca está alta y la articulación del dedo se llama. "reducción de precio" como un paso hacia abajo.
(7) Resumen
El dibujo de personajes (dibujo lineal), en resumen, consta de cuatro etapas de entrenamiento de dibujo: retrato de cabeza, retrato de busto, retrato de busto y retrato de cuerpo completo. Cada etapa Los requisitos son diferentes, pero el método del todo a la parte y de la parte al todo permanece sin cambios. Solo entrenando más, estudiando más y comparando más podemos avanzar paso a paso.