¿A qué debes prestar atención cuando juegas a matar guiones?
No llegues tarde.
No llegues tarde, no te bajes del autobús temporalmente, intenta no llegar tarde antes del juego y llega a la hora acordada. Llegar tarde afectará el estado de ánimo y la experiencia de juego de los demás jugadores.
Elige un personaje
Intenta elegir un personaje que se adapte a tu personalidad, para que puedas presentarlo mejor. No se recomienda que los novatos asignen roles al azar. La posición de asesino, la posición C o el talento emocional del travestismo, etc., afectarán en gran medida la experiencia del guión (puedes comunicarte con el DM con anticipación antes de comenzar el libro para que te ayude a recomendar qué género quieres reproducir).
No leas comentarios de guiones que contengan spoilers
Cada guión solo se puede reproducir una vez. Leer spoilers por adelantado no solo desperdiciará tu dinero, sino que también arruinará todo. -Experiencia asesina para jugadores.
No te explotes, no hables irrespetuosamente
No entres en pánico si un recién llegado obtiene el papel de un asesino. Primero escucha la línea de tiempo proporcionada por los demás, comprende. Primero, invente o explique el suyo propio, use métodos para engañar a otros jugadores, pida a otros que hagan trampa o desvíe la atención, vierta un poco de agua sucia sobre usted mismo según corresponda y no mienta del todo.
Hablando de manera irrespetuosa, por ejemplo, cuando señalan al asesino, este no da una explicación razonable, sino que dice "No soy yo, si no me crees, mírame". ", o "Lo juro, realmente no lo soy".
El asesinato de guiones es un juego de razonamiento que los jugadores experimentan en lugares reales. Es un proyecto de entretenimiento deductivo. La regla del guión de asesinato es que los jugadores primero eligen un personaje, leen el guión correspondiente al personaje, recopilan pistas y luego descubren al verdadero asesino escondido en el juego. Script Killing no es solo un juego, sino también un proyecto de entretenimiento que integra atributos de conocimiento, atributos de juego psicológico y fuertes atributos sociales.