Cómo entrar en la próxima era en la versión china de Age of Empires 4
"Age of Empires 4 Chinese Edition" requiere construir un hito para ingresar a la próxima era, y la construcción de dos hitos puede ingresar a la próxima dinastía. Este es un mecanismo único en China.
El juego de estrategia en tiempo real Age of Empires 4 sitúa a los jugadores en el centro de las épicas batallas históricas que dieron forma al mundo moderno.
"Age of Empires IV" se anunció oficialmente en la Gamescom 2017, junto con remasterizaciones en Full HD de "Age of Empires 1", "Age of Empires 2" y "Age of Empires 3", para celebrarlo. el 20 aniversario de la serie "Age of Empires", denominada Definitive Edition (versión final, mejor versión).
Asumiendo el trabajo de producción está Water Thunder Studios-Relic Entertainment, un estudio veterano con muchos años de experiencia en el desarrollo de RTS, que ha producido juegos legendarios como la serie "Warhammer" y "Company of Heroes". serie.
Age of Empires 4 todavía está ambientado en la Edad Media y, al igual que los juegos anteriores de la serie, el objetivo es controlar una civilización y guiarla a través de siglos de historia.
"Age of Empires 4" comienza con ocho civilizaciones, incluidas Gran Bretaña, China, Mongolia y el Sultanato de Delhi, Francia, Rusia, el Sacro Imperio Romano y el Reino Abasí, pero el equipo de desarrollo enfatizó que No restringido a las civilizaciones europeas y asiáticas.
Extensión:
La serie "Age of Empires" es una serie de juegos de ordenador desarrollados por Full Effect Studios y publicados por Microsoft Game Studios. La primera versión de la serie fue Age of Empires, lanzada en 1997.
Desde entonces, la serie ha lanzado siete versiones y tres ramas. Age of Empires es un juego de estrategia en tiempo real que abarca 10.000 años. El juego se divide en dos partes: "Mapa aleatorio" y "Modo campaña".
La serie "Age of Empires" es un juego histórico de estrategia en tiempo real. Los dos primeros juegos abarcaron Europa y Asia desde la Edad de Piedra hasta la Edad Clásica, y uno de ellos exploró la formación y expansión del Imperio Romano.
Los dos siguientes juegos cuentan la historia de la Edad Media y la conquista española del Imperio Azteca respectivamente. Los siguientes tres juegos exploran la historia moderna en el contexto de la colonización estadounidense y el ascenso de las naciones asiáticas. La rama de la serie, Age of Mythology, se desarrolla aproximadamente en la misma época que el primer Age of Empires, pero se centra en la mitología griega, la mitología del antiguo Egipto y la mitología nórdica.
La serie "Age of Empires" tiene bastante éxito, con unas ventas globales acumuladas de más de 20 millones de unidades hasta la fecha. Total Effects, el estudio responsable del desarrollo, ha sido un gran nombre desde el lanzamiento de esta popular serie de juegos de alta calidad. Además, Total Effects ha colaborado con otras empresas, como Age of Empires III: Asian Dynasties desarrollado por BigHugeGames.
Las reseñas de juegos creen que los eventos históricos y el juego limpio en el juego son factores del éxito de la serie; en comparación con otros juegos, hay relativamente pocos casos de "trampa" por parte de jugadores de computadora (IA) en el juego. .