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Todos los miembros y habilidades de la Liga de Justicia Juvenil

Miembro original (personaje de la temporada 1)

Robin)/Nightwing.

Robin)/Ala Nocturna.

Nombre: Dick Grayson

Socio/Mentor: Batman

Introducción:

Dick y su familia fueron una vez actores de circo, bueno. en acrobacias. Cuando los familiares de Dick son asesinados, es adoptado por un hombre rico llamado Bruce Wayne. A la edad de 9 años, Batman entrenó a Dick para convertirse en Robin, conocido como "Pastime". Al igual que Batman, es bueno peleando y su arma común es un palo corto. También es bueno usando varios accesorios, puede disparar dardos con precisión y tiene excelentes habilidades de detective y piratería. Al principio, Dick quería ser el líder del equipo, pero no se sentía cómodo trabajando en equipo. Durante la tarea, se dio cuenta de sus deficiencias y tomó la iniciativa de renunciar a su puesto. En los días siguientes, Dick maduró y sus excelentes habilidades de liderazgo y mando se hicieron más prominentes. En la segunda temporada se convierte en Nightwing, no en Robin. Después de que Hai Shaoxia dejó el equipo, se convirtió en el líder del equipo.

Acuario (el niño del agua)

Acuario (el niño del agua)

Nombre: Kaldur Ahem

Socio colaborador/Mentor: Aquaman

Introducción:

Kaldur es un atlante, lo que le otorga una fuerza y ​​resistencia extraordinarias. Tiene una marca mágica en su cuerpo que le ayuda a controlar el equipo de agua en combate. También aprendió algo de magia oceánica y pudo liberar corrientes eléctricas para atacar a sus enemigos. Kaldur es valiente, tranquilo y bueno peleando. Él y su buen amigo Garth ayudaron a Neptuno a derrotar al Señor del Océano. A partir de entonces, se convirtió en aprendiz de Neptuno y luchó junto a Neptuno. También es bueno para comunicarse con las personas y coordinar las relaciones interpersonales. Ha ayudado a Superboy a desatar su nudo muchas veces, y Martian Girl también lo considera su hermano mayor. Una vez establecido el equipo, el destacado talento de Kaldur también lo convirtió en el líder del equipo. Más tarde, su amada niña Aquagirl murió en la misión, y también descubrió que su padre biológico era el villano Black Manta, lo que le trajo un gran shock...

Children's Flash

Child Flash

Nombre: Wally West

Socio/Mentor: The Flash

Introducción:

Wally Ama la ciencia. No sólo tiene conocimientos, sino que también es un fiel seguidor de Flash de segunda generación. Cuando descubrió que su tío Barry Allen era Flash, anhelaba convertirse en su compañero, por lo que recreó el accidente de Flash, ganó supervelocidad y se convirtió en The Flash. Al igual que Flash, Wally tiene un metabolismo muy rápido, lo que lo hace particularmente bueno comiendo. Sin embargo, debido al experimento fallido, la velocidad de Wally aún está lejos de la de Flash. No tiene la capacidad de hacer vibrar su cuerpo a alta velocidad a través de objetos, ni tiene sentidos de alta velocidad. Wally es optimista, confiado, juguetón y le gusta coleccionar trofeos. Pero siempre no se toma en serio muchas cosas y, a menudo, comete errores. Pero a medida que Wally creció, también maduró gradualmente. A partir de la segunda temporada, Wally está semi-retirado y ya no es un jugador permanente.

Superboy (Superboy)

Superboy (Superboy)

Nombre: Connor Kent

Socio/Mentor: Superman

Introducción:

Superboy es un clon de Superman, creado por el "Proyecto Cadmus" y acelerado artificialmente. Su edad biológica es de sólo 16 semanas. Porque parte de sus genes están tomados de humanos, aunque es muy poderoso, no es tan poderoso como Superman, no puede volar y no tiene visión de calor. Robin, Aquaman y Lightning Boy lo rescataron de Cadmus y lo liberaron. Connor Kent lleva el nombre de una niña marciana y Martian Manhunter. En ese momento, no sabía que el nombre de Superman era Clark Kent. Connor anhelaba la aprobación de Superman, pero Superman siempre lo evitaba, lo que le preocupaba mucho. Debido a sus experiencias únicas, Connor siempre se sintió infeliz, irritable y le molestaba que le dijeran qué hacer. Sin embargo, más tarde aprendió a controlar su ira, se volvió maduro, racional y fue reconocido por Superman.

Miss Mars

Miss Mars

Nombre: Megan Morz/Megan Morse

Socia/Mentora: Mars Manhunter.

Introducción:

Como marciana, M'gann tiene una variedad de superpoderes como transformación, telepatía, invisibilidad y telepatía. También posee una nave espacial biológica. Según Martian Manhunter, sus habilidades marcianas son extremadamente poderosas, lo cual es raro.

Su edad biológica en la Tierra es 40 años, pero según los estándares marcianos es una adolescente. M'gann tiene un gran grupo de hermanos, hermanas y primos, más de 300 de los cuales él es uno. Ella es una marciana blanca. Entonces, eligió la serie de televisión "¡Hola, Megan!" Basado en la heroína, ella se convierte en una marciana verde y oculta su verdadera identidad. Este tipo de abnegación hace que M'gann a menudo preste demasiada atención a su propia imagen y siempre quiera complacer a los demás. Después de confesarse a sus compañeros de equipo, M'gann finalmente llegó a un acuerdo consigo mismo.

Artemis

Artemis

Nombre: Artemis Crocker

Socio/Mentor: Green Arrow

Introducción:

El padre biológico de Artemis es un atleta villano, su madre es una ex villana Huntress y su hermana es una villana del Gato de Cheshire. Entonces, aprendió de su padre una técnica para orinar. Como no quería que su padre la manipulara, se puso un uniforme y se fue sola a luchar contra el crimen. La madre le pide a Batman y Green Arrow que la ayuden a seguir el camino correcto. Entonces se unió al equipo como sobrina de Green Arrow. Artemis es independiente, valiente y capaz, y es buena con arcos y flechas compuestos, flechas multiusos y diversas armas. Pero debido a su identidad, trató de ocultarla, pero sus compañeros de equipo siempre la malinterpretaban, lo que causó muchos problemas. A pesar de los giros y vueltas, Artemis finalmente fue aceptada y respetada por sus compañeros de equipo. Más tarde, Artemis salió con Wally y se jubilaron juntos. No fue hasta que Nightwing pidió ayuda que ella regresó.

Flecha Roja

Flecha Roja

Nombre: Roy Harper

Socio/Mentor: Flecha Verde

Introducción :

Roy era originalmente Aote Quexer, el hijo adoptivo y asistente de Green Arrow. Es bueno peleando y es bueno con arcos compuestos y flechas multipropósito. Es rebelde por naturaleza, incontrolable, tiene su propia manera de hacer las cosas y se le considera una falta de respeto. Originalmente fui al Salón de la Justicia con Robin, Aqualad y Kid Flash, pero Roy se fue enojado porque no podía unirse a la Liga de la Justicia. No solo se negó a unirse al equipo, sino que también se convirtió en Red Arrow y luchó solo contra enemigos poderosos. Aun así, todavía considera amigos a Robin, Aquaman y Kid Flash. Antes de convertirse en miembro de la Liga de la Justicia, le prometió a Green Arrow unirse al equipo y dar el ejemplo. Después de unirse al equipo, no confiaba en algunos miembros, pero finalmente los aceptó. Sin embargo, descubre que es un clon de Cadmus, lo que cambia completamente su vida...

Zetana

Zetana

Nombre: Zatanna Zatara

Socio/Mentor: Zatara

Introducción:

Zatana nació en una familia mágica. Como su propia familia, tiene talento y una gran afinidad por la magia. Puede usar magia poderosa diciendo palabras al revés. Su padre es Zatara, el maestro mago de la Liga de la Justicia. Como era hija única, su padre la sobreprotegía. Aunque disfrutaba trabajar con el equipo, su padre le prohibió unirse a equipos y ligas. Por eso siempre ha anhelado su propio espacio. Cuando su padre se convirtió en Doctor Destiny y ya no pudo estar a su lado, ella se culpó a sí misma y quedó desconsolada, por lo que se mudó a Mount Justice para vivir con los miembros del equipo. Al final, salió de la oscuridad y enfrentó el desafío con confianza. También tuvo una actuación muy llamativa en la segunda temporada.

Cohete (Cohete)

Cohete (Cohete)

Nombre: Raquel Owen

Socio/Mentor: Icono

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Introducción:

Raquel animó a las modelos a convertirse en héroes y sus asistentes. El cinturón de equipo de alta tecnología en su cuerpo le otorga diversas habilidades, como volar, y puede generar escudos de energía que pueden defender y atrapar enemigos. Debido a que el escudo de energía es un producto de tecnología combinada y puede absorber energía, atacar directamente el escudo de energía solo lo fortalecerá. Rucker se unió al equipo hacia el final de su primera temporada. Al principio no tenía experiencia, pero aprendió rápidamente.

Miembros posteriores (se unieron en el segundo trimestre)

Blue Beetle (Blue Beetle)

Blue Beetle (Blue Beetle)

Nombre : Jaime Reyes

Introducción:

En una explosión, el escarabajo se adhirió a James, y James se convirtió en el héroe Blue Beetle. Al principio, Scarab siempre no estuvo de acuerdo con él e incluso luchó con él por el control de su cuerpo, pero James y Scarab finalmente llegaron a un acuerdo. El escarabajo era una herramienta utilizada por el pueblo Zhiyuan para invadir, y en un momento quiso deshacerse de él.

Para no convertirse en una herramienta para que el pueblo Zhiyuan invada la tierra, James decidió luchar contra su destino. Lo que hace que James se arrepienta mucho es que nunca conoció al héroe que debería ser su mentor: el Blue Beetle de segunda generación, Ted Cold (el fallecido en la obra).

Pulse

Pulse

Nombre: Bart Allen

Socio/Mentor: The Flash

Introducción:

Bart viene del futuro y viaja al presente en una máquina del tiempo. Es nieto de Barry Allen, Flash, y heredó todas las habilidades de Barry. Al principio ocultó el motivo por el que viajaba a través del tiempo y el espacio: para evitar que el Escarabajo Azul se rebelara y provocara el "apocalipsis". No solo ayudó a Blue Beetle, sino que también se hizo amigo de James. El mayor problema de Bart es que se toma todo demasiado en serio, por lo que a menudo se encuentra con problemas.

Chico Bestia (Chico Bestia)

Chico Bestia (Chico Bestia)

Nombre: Garfield Logan

Introducción:

Garfield era originalmente un niño normal y corriente, y su madre era una protectora de animales. En un accidente, Garfield resultó gravemente herido y necesitó una transfusión de sangre. La niña marciana utilizó el cambio de forma para imitar su raro tipo de sangre y le salvó la vida, por lo que coincidió con su hermano y su hermana. Por esta razón, el cuerpo de Garfield cambió y ganó el superpoder de cambiar de forma. Puede transformarse en varios animales y usar sus habilidades para luchar. Desafortunadamente, la abeja reina mató a la madre de Garfield y Garfield quedó huérfano, por lo que se mudó a la base del equipo.

Robin (Robin)

Robin (Robin)

Nombre: Tim Drake

Socio/Mentor: Batman

Introducción:

Tim es el tercer Robin de Batman y se une al equipo después de la muerte del segundo Robin, Jason Todd. Al igual que Dick, Tim posee todas las habilidades esenciales de Robin, incluido el combate sin armas, el combate equipado, las habilidades de reconocimiento y las habilidades de piratería. A diferencia de Dick, su arma habitual es un palo largo.

Wonderful Girl (Chica Maravillosa)

Wonderful Girl (Chica Maravillosa)

Nombre: Kathy Sansmark

Socia/Mentora: Wonder Woman .

Introducción:

Al igual que Wonder Woman, Cassie puede volar, tiene superfuerza, extraordinaria fuerza física y excelentes habilidades de lucha. Puede luchar con un lazo y resistir ataques con sus pulseras. Ella es una de las luchadoras más fuertes del equipo.

Bumblebee (Bumblebee)

Bumblebee (Bumblebee)

Nombre: Karen Beecher

Socia/Mentora: Atom

Introducción:

Karen era animadora en la escuela secundaria y luego se unió al equipo. Al igual que Atomic Man, puede encoger su cuerpo, volar con sus alas y desatar electricidad para atacar a sus enemigos. Como estudiante de "Atomic Man", también tiene una excelente mente científica.

Batgirl (Batgirl)

Batgirl (Batgirl)

Nombre: Barbara Gordon

Socio/Mentor: Batman

Introducción:

Barbara, la hija del jefe de policía James Gordon, era originalmente compañera de clase de Dick. Es alerta, cautelosa y delicada. Después de convertirse en Batgirl, Barbara también es buena luchando, haciendo reconocimiento y pirateando.

Guardián

Guardián

Nombre: Mal Duncan

Introducción:

Mal resulta ser un compañero de clase de Martian Girl y Superboy. Tras incorporarse al equipo, ha sido responsable de dirigir las operaciones y coordinar tareas entre equipos. Más tarde, Mal se puso el uniforme del ex Guardián y se convirtió en el nuevo Guardián, y el equipo luchó juntos.

Lagoon Boy

Lagoon Boy

Nombre: Lagann

Socio/Mentor: Aquaman

Introducción:

Lagan proviene de Atlantis y es el ídolo de Natsumi. También tiene un físico mágicamente mejorado.