Sitio web de resúmenes de películas - Últimas películas o Cine reciente - ¿Cómo utilizar flash para crear una animación de una hoja de arce volando sobre un fondo en blanco?

¿Cómo utilizar flash para crear una animación de una hoja de arce volando sobre un fondo en blanco?

1Crea un nuevo componente con el tipo gráfico y comenzamos a dibujar la forma de las hojas.

2? Luego crea una nueva película, luego arrastra las hojas a la escena, inserta una capa de guía de movimiento y dibuja una curva curva con la herramienta Pluma:

3? Se expanden los fotogramas de la capa 210 y luego la capa de guía de movimiento se expande alfa a 210 fotogramas. Luego, la forma de la hoja se alinea con la posición inicial de la ruta en el cuadro 1, se arrastra a la posición final de la curva en el cuadro 210 y luego en la capa 1 en los cuadros 28, 86 y 65438.

4. De la misma manera, establezca el alfa de las hojas en el último cuadro en 0. Preste atención al uso de la herramienta de deformación para ajustar la forma de las hojas en otros cuadros para hacer la animación más realista. . Como se muestra en la imagen, la forma de la hoja se ajusta en el marco 18.

5. Después del ajuste de la deformación, seleccione el cuadro 1, el cuadro 28, el cuadro 86, el cuadro 143 y el cuadro 176 para la animación.

6? En este momento, hemos realizado un movimiento de hojas. Inserte una capa, inserte un fotograma clave en el último fotograma, luego presione F9 para abrir el panel Acciones e ingrese el siguiente comando:

this.removeMovieClip

();

7? Utilice el mismo método para crear otras dos animaciones. No se describirá en detalle aquí.

8. Finalmente, regresa a la escena, inserta dos nuevas capas, selecciona la capa 2 y presiona CTRL.

lAbra el panel de la biblioteca, arrastre la animación de tres hojas que caen al escenario, seleccione la animación de tres hojas y asígnele el nombre hoja, hojados, hojatres. El método de denominación es el siguiente:

<. p>9 Seleccione el primer fotograma de la tercera capa y comience a escribir código para controlar los métodos de caída de las tres animaciones. El código específico es el siguiente:

randomTime=20

I = 1;

_root.leaf._visible =

0;

_ raíz . hoja dos . _visible = 0

_root.leaftres._visible =

0; = función ( ) {

if (aleatorio (20) == 0)

{

_ raíz hoja . clip de película duplicado(" hoja " I. , I) ;

_root["hoja" i]. _x = aleatorio

(500) 200;

_root["hoja" i]. _ alfa = aleatorio(80)20;

_root["hoja "

i]. _ xscale = aleatorio(50)50;

_root["hoja" i]. _yscale = _root["hoja "

i]. _ xscale

i;

}

si (aleatorio (20) == 0)

{

_ raíz . hoja dos . clip de película duplicado(" hoja dos " I, I

_root["leaftwo" i]. _x

= aleatorio(500)200;

_root["leaftwo" i]. _alpha = aleatorio(80)

20;

_root["leaftwo" i].

_ xscale = random(50)50;

_root["Segunda página"

I]. _yscale = _root["hojados" i]. _ xscale

i;

}

si (aleatorio (20) == 0)

{

_ raíz . hoja tres . clip de película duplicado(" hoja tres " I, I

_root["叶三"

I]. _ x = aleatorio(500)200;

_root["leaftres" i]. _alpha = aleatorio(80)

20;

_root["leaftres" i]. _ xscale = random(50)50;

_root["叶三"

i]. _yscale = _root["hojatres" i]. _ xscale

i;

}

};