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Monstruos y humanos: intercambio de la primera experiencia

Monsters and Humans ha sido descifrado y ahora está disponible para todos. No sé cuántos jugadores aún no lo han jugado. Ahora compartiré con ustedes el primer juego de Monsters and Humans. ¡La experiencia! ¡Echemos un vistazo a los detalles!

El sistema es como Juego de Tronos

El sistema por turnos tiene un gran problema, es decir, la conexión entre acciones. y el tiempo de turno no es normal.

El problema de perder objetivos y buscar objetivos al azar es muy serio. Los jugadores tienen que calcular el tiempo por sí mismos.

Si tu cerebro se mueve, tú. No puedo seguirlo de inmediato, de lo contrario será una tragedia

La operación desapareció. Es una ruta de cooperación de cambio de 2 caracteres

De hecho, la IA tiene retraso mental, especialmente el enano

Hay muchos problemas al cambiar entre combate y no combate (principalmente encontrar caminos y asesinar)

A veces, las habilidades de atajo llegarán rápidamente al objetivo que se encuentra a una calle de distancia

Luego el tren arrastra a los monstruos y los destruye directamente

Porque_el mapa es solo una carretera con muchas curvas en el medio

La bifurcación es el cofre del tesoro... así

En cuanto a los temas de acción y perspectiva, sigue igual, muy pobre

El principal atractivo de este tipo de juegos es la trama

La trama es tan defectuosa como Game of Thrones

Te brinda un trasfondo épico (cuando ingresas al juego por primera vez, esas imágenes te engañarán y querrás gritar ¡¡horda!!)

De hecho, las personas en la entrevista todavía viven sus propias vidas y hablan de su vida diaria

Y cuando hay muchas opciones en el diálogo, el NPC obviamente será un poco más lento

Solo haz clic Todos quedaron estupefactos durante unos segundos al mismo tiempo antes de saltar al tocadiscos

Siguió la ruta tradicional de DUMBDUMBER, donde el pequeño lidera al grande

Además de algunas palabras comunes y chistes fríos, estaba lleno de malas palabras.

Esto es muy molesto, la carrera ya es fea, pero el corazón no es distante, respetuoso y cultivado.

Luego, un grupo de personas usa doblaje seco para decir algo que parece muy emotivo y pesado (incluido Fake).

De hecho, el contenido no es tan miserable en absoluto.

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Es como pedirte que me traigas un vaso de agua con el tono de decir un testamento

Esto es actualmente. Es lo mismo en el medio juego, no sé cómo será. en las etapas posteriores

En resumen, se siente como una versión degradada de Juego de Tronos

Mucha gente ha dicho antes que este tipo de juego está destinado a ser visto como un éxito de taquilla

Hablando de la trama, creo que el título de Juego de Tronos es un fraude

Pero la trama no es lo suficientemente fuerte (no es que el contenido sea pobre)

No hay problema con la planificación, es para expresar la tensión del guión. La habilidad y el doblaje no son buenos