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Leyendas de la estrategia tecnológica del pequeño marinero

Creo que muchos amigos no lo tienen claro. A continuación, el editor les presentará la biografía de la estrategia tecnológica ancestral del pequeño viajero. Los amigos interesados ​​pueden venir y descubrirlo.

Guía Tecnológica de los Ancestros del Pequeño Marinero

Acerca de la tecnología de los ancestros.

Las técnicas de los ancestros rara vez se mencionan en la guía.

La trama ha llegado al mar de ruinas, aunque ha entrado en contacto con la tecnología de sus antepasados.

¿Estás emocionado? ¿Quieres simplemente reparar esas dos fábricas y ver la belleza de la máxima preparación para el combate?

No te preocupes, reparar y mejorar las tres fábricas es lo último. Repararlo temprano es inútil y consume recursos valiosos.

En la actualidad, lo que más hay que hacer es planificar con antelación la construcción de los puertos de gestión.

A medida que aumente su poder de combate, el puerto A que administró inicialmente eventualmente será reemplazado por el puerto Ss. Esto inevitablemente conducirá a demoliciones y construcciones, mala planificación, repetidas demoliciones y construcciones y un desperdicio de piedra. energía. Te dolerá.

Esta es directamente la distribución de mi edificio personal. Puedes consultarla y ajustarla según tu propio ritmo.

La primera etapa: Fujivan/Dunkel/Sander/Talda

Recomendaciones: Fuji 4 Energy Factory, Dunkel 3 Stone, Sander 3 Culture, Talda 2 Energy 1 Culture.

Debido a sus fábricas, Fushi y Dunkel no abandonarán la lucha por el puerto SS hasta que las armas y el equipo de defensa posteriores estén completamente terminados, por lo que los edificios de estos dos puertos se pueden mejorar con confianza.

En comparación con la brecha de demanda de recursos, el consumo de energía de piedra es sin duda el mayor, por lo tanto, coloque edificios de energía de piedra en estos dos puertos para priorizar las actualizaciones y aumentar la velocidad.

Los otros dos edificios portuarios deben actualizarse al nivel 2 ya que pronto cambiarán de puerto. El costo de la demolición del tercer nivel es demasiado alto y la piedra y la energía iniciales son demasiado escasas para resistir el gran problema.

Fase 2: Quinto Puerto A

Después del 2000, finalmente desbloqueaste el quinto puerto. Felicidades.

En esta etapa, visualmente todavía no hay nada mejor que el puerto ss, pero un solo puerto S todavía es espacioso, por lo que un quinto puerto clase S puede construir cuatro casas pequeñas: 2 culturales y 2 energéticas.

El nivel 2 todavía se recomienda para los edificios en S Port, porque en este momento debes aprender tecnología en varias posturas, intentar desbloquear la proa de la cañonera Holy Spear S, etc., y no lo estás. muy lejos de derribar el Puerto S.

El estándar de los suburbios de S Harbor y Fifth Ring Road no merece la pena gastar mucho dinero en renovaciones. Lo que hace es simplemente acelerar ligeramente el desbloqueo de las habilidades de nuestro protagonista.

Por cierto, la sugerencia de habilidad del protagonista es hacer una pausa después de 6 barcos en la parte de combate y especializarse en liderazgo.

El juego no será poderoso si hay demasiados barcos. En las primeras etapas de la batalla, a veces hay más barcos a bordo, pero es un pozo. Es suficiente luchar contra las SS con 6 barcos, no es necesario forzar 7 barcos. Mientras tanto, la posición comercial operativa de 6 barcos es bastante cómoda.

Por lo tanto, los recursos deben orientarse más hacia las habilidades de liderazgo, y salir de la fábrica de aleaciones lo más rápido posible es el punto clave.

La tercera etapa: las penurias. Finalmente te convertiste en gobernador del puerto de las SS. Probablemente esto sea amor.

Décadas de vida son imposibles sin experimentar varios amores diferentes, por lo que también recogiste varios otros puertos ss largos y entrañables. De todos modos, su efectividad en combate es la misma. Si puedes derribar uno, puedes derribar diez.

Si te gusta lo nuevo y odias lo viejo, es hora de decir adiós a la boquita A y a la boquita S.

Derribarlo, excepto Fuji/Dunkel.

En el nuevo Puerto 3, el SS Sapphire y el Mist SS fueron los primeros en promocionarse, y el del Mar del Oeste aún está en el olvido. Parece que es muy problemático estar cerca del mar de las ruinas, porque no hay puerta de entrada al Mar del Oeste y es incómodo de gestionar. Cada vez que quieras mejorar un edificio, debes transportarlo a Shipwreck Cove y luego a través de las ruinas. Está cansado.

El diseño de Xingang 3 es (1) 4 piedras tecnológicas (2) 4 piedras culturales (3) 5 energías.

En este momento deberías haber ahorrado mucha piedra y energía, prioriza llenar todas las cabañas de energía, seguido de piedra, cultura y tecnología nuevamente.

El nivel 2 de Cultura y Tecnología es suficiente en esta etapa, si subes al nivel 3 también subirás al nivel 3; ten en cuenta que es una cabaña tecnológica.

Etapa 4: Después de una larga noche, finalmente tienes tu sexto puerto y no estás preocupado por los niños de la fábrica de aleaciones.

Así que fuiste directamente al remolino. Después de que el Capitán Jack y Octopus Head te mataran a golpes, diste a luz a una pequeña fábrica de aleaciones en el remolino. Madre e hijo estaban a salvo.

Una fábrica de aleaciones es suficiente. En este punto, puede soportar el consumo de una fábrica de aleaciones y las otras dos ubicaciones pueden construir cabañas de energía.

Aunque solo hay dos aleaciones en cada temporada, te has embarcado en el punto de partida para dominar el universo, Smecta.

Etapa 5: Qué molesto, tengo casi 1.000 piedras, uf.

Vale, ¿todas las casas de energía y piedra son de nivel 4? Si no, date prisa.

¿Las cuatro salas de la clase cultural son el Nivel 4? Si no, date prisa.

¿La tecnología también necesita el Nivel 4? No, el tercer nivel ya casi está aquí.

¿Qué pasa con la fábrica de aleaciones? ¿No sabes cómo construir o mantener? ¿Puedo ir?

No puedes. Después de hacer lo anterior, la energía de la piedra que guardó casi se agotará. Ahorre otros setecientos u ochocientos antes de considerar una fábrica de aleaciones; de lo contrario, su preciosa vida se desperdiciará en el camino hacia el remolino.

El punto clave de esta etapa, además de mejorar los edificios, es que también deberás señalar los barcos séptimo y octavo para facilitar tu negocio.

De hecho, siete barcos son suficientes, pero en esta etapa, la trama enviará tres armas de los ancestros del pollo picante. Supongo que ya no puedes contener la orina, así que debes probar con cañones láser y pequeños misiles para dejar de contenerla.

De esto se trata el Sistema de Armas Ancestrales. Vayamos al barco número 8.

No se preocupe por el barco No. 9. Los puntos tecnológicos y la rentabilidad consumidos por la Formación Suzaku y el barco No. 9 no valen la pena en esta etapa.

Etapa 6: Tengo casi 100 aleaciones, ¿está bien?

Sí, puedes reparar fábricas de defensa. La fábrica de defensa se actualiza directamente al nivel tres sin ninguna transición.

No preguntes específicamente, la pregunta es actualizar directamente la tecnología del escudo al nivel tres, primero construir tres escudos de nivel superior; construir el mejor, y el de nivel bajo es un desperdicio de materiales. .

Hay tres escudos, y pones uno encima del escudo humano.

¡Ah! Amanece

Pero algo todavía parece andar mal.

Sí, también necesitarás un núcleo blindado avanzado.

Así que lo sostienes durante mucho tiempo y la tecnología de armadura termina siendo la número 3 también.

Oye, con la Égida en la mano estaré a salvo de cualquier problema del mundo. Al menos finalmente no perderé dinero luchando contra piratas.

¿Puedo dárselo a la fábrica de armas?

Respuesta: No.

Etapa 7: 3 Alloy Factory, repara la ancestral fábrica de acorazados.

Para solucionarlo, no lo actualices todavía, pero primero construye el barco tanque del ancestro.

P: ¿Por qué no actualizar primero? Tengo suficiente material. Quiero construir una cañonera para mis antepasados.

Respuesta: Debido a que mejorar la fábrica de fabricación requiere mucha energía y fondos de piedra. Al mismo tiempo, debes aumentar la producción de la fábrica de aleaciones, y la fábrica de aleaciones está limitada por los recursos.

Y la actualización a una fábrica de fabricación secundaria, tiene poca importancia práctica en la construcción del Progenitor Gunship al comienzo de la séptima etapa.

Si tienes un Protogunship verdadero, entonces no necesitas gastar mucho dinero para construir otro Protogunship como nave CS, y la Holy Lance es muy buena.

Esta etapa de la historia depende del cañón de fotones del capitán. Si ajustas tu formación para que dos cañones puedan lanzar el buque insignia contrario en cuestión de segundos, lograrás pasar. Si dos cañones no pueden caer en cuestión de segundos, dos o tres cañones más no cambiarán tu vida.

Sin dos Ancestros Verdaderos, tu fuerza general está lejos de poder desafiar la trama final: la primera fila morirá demasiado rápido y no podrás manejarlo. Por eso es mejor ser realista. Usa primero el cañón sagrado, primero dale el escudo humano, mantente firme, lucha contra el monstruo marino y aclara la trama. Te resultará mucho más cómodo si cuentas con el escudo de carne de tus antepasados.

La octava etapa: almidón de ginseng.

De hecho, según las guías de algunos jefes en el foro, la trama final se puede pasar en la séptima etapa del jefe, pero yo buscaba emoción y no probé 3 escudos y 1 armadura. Me gusta el pueblo completo de novatos.

Así que si tú y yo tenemos el mismo hobby, sigamos adelante.

En esta etapa, la cultura y la tecnología son sin duda el foco.

En la séptima fase nos encontramos con muchos problemas para defender el Escudo Tecnológico.

Para ser precisos, cuelgo en varias posturas hasta llorar y espero las recompensas trimestrales.

Desafortunadamente, esto sigue siendo así en la octava etapa.

La tecnología de defensa del ancestro ha alcanzado el nivel completo y luego se generarán las 9 naves en las habilidades del personaje.

Después de que la nave espacial se vaya, la cultura y la tecnología ya no son el centro de atención. Incluso los estudiantes que defienden el pragmatismo extremo pueden comenzar a desmantelar las cabañas de cultura y tecnología y expandir la fábrica de aleaciones y las instalaciones de energía de piedra de apoyo.

9 barcos, debes tener un conjunto de ropa, todos los antepasados, arreglos.

p: ¿No hay dos personajes sin habilidades?

Respuesta: Si estás luchando contra 9 barcos y liderando edificios en el nivel 4, puedes ignorar el panel de habilidades del personaje. Créame, los misiles y el comercio exterior son inútiles, simplemente no coinciden con su nivel de habilidad máximo y los puntos científicos y culturales requeridos. Olvídate de ellos por ahora.

Por supuesto que hay perfeccionistas que tienen habilidades de carácter incompletas y se ven obligados a desarrollar un trastorno obsesivo-compulsivo. Así que no puedo soportar derribar la cabaña cultural y tecnológica; será demasiado problemático volver a construirla en el futuro.

No hay nada de malo en esto. En esta etapa, el final del juego no está lejos.

Disminuye el ritmo y experimenta las últimas etapas de este juego. También es genial invertir en puertos, investigar rutas comerciales difíciles, completar misiones de tías, cartas, buenas tripulaciones y las aleaciones de ciencia y cultura que faltan en la imagen.

Ah, qué triste, ¿es simplemente una espera solitaria? ¿Hay cada vez más actividades apasionantes en la vida?

Sí,

Esta es la fábrica de soldados ricos de la que siempre evitamos hablar.

Esta fábrica tiene cuatro niveles y tres materias, lo que consume muchos puntos culturales y científicos.

¡Los misiles láser son la elección de los niños, todos ellos!

Ah, por cierto, hablemos de las funciones de los sistemas de armas de nuestros antepasados. Después de todo, las críticas sobre esto no son muy buenas, todos decían que era pollo picante.

Puede

luchar contra piratas, monstruos marinos y puertos. Lo siento, esto parece una tontería.

Pero cuando llegó la trama final y las 4 bestias sagradas, todavía elegí escudo y doble resistencia.

Sistemas de armas y sistemas de defensa * * * utilizan slots. Al enfrentarse a personajes despiadados como Sky Fleet, la mejora de la potencia de fuego limitada obviamente no es tan importante como la mejora de la dureza de la primera fila.

¿Entonces dices que este antiguo sistema de armas no es genial? En los momentos más importantes, de nada sirve y no lo que es el pollo picante.

¡No!

¡Destaca la palabra "cool"!

Compensa el estreñimiento de la velocidad de disparo del cañón curvo ss y salva (al productor del juego) la enfermedad cerebral incurable de no tener medios de ataque de largo alcance y solo puede correr hacia la cara, y en al mismo tiempo, también mejora enormemente la calidad del juego. Los efectos visuales de un juego divertido con píxeles y bloques de cabeza (algo es mejor que nada).

¡Esto es una doble felicidad!

Para cosas como luchar contra piratas, abre un Comando de Artillería Miti a voluntad y un pequeño proyectil de misil láser pasará, ¡lo cual es un empujón plano sin importar dónde esté el buque insignia de tu enemigo!

Eso es genial si te encuentras con algo un poco más difícil, como un pequeño monstruo marino. Abriré una guardia divina en el fuelle.

No hay necesidad de molestarse en ver si el buque insignia puede disparar el arma del capitán y resaltar una obviedad.

La segunda ranura del barco cuerpo a cuerpo es la lanza láser, y la cañonera es el misil lanza. El tercer espacio de True Ancestor tiene un escudo. Hola a todos, soy Zhazhu. No, soy camaronero. ¡Puedo flotar en el mar a las 12! (Excepto Whirlpool Sea)

Esta grúa nunca se desvía porque mi pequeño y llamativo láser mata repentinamente a todos los que se encuentran en su camino.

Entonces, ¿quieres vivir la experiencia definitiva de cortar diez calles desde el norte brumoso hasta el sur carmesí, atrapar a quien golpees y cortar melones y verduras tan suaves como la seda sin ningún obstáculo?

¿No es esto suficiente?

(En cuanto a por qué, excepto el Whirlpool Sea, los canales de drenaje son todos curvos, lo cual es bastante duro. Nuestra primera fila no tiene protección y es fácil volcarse).

No puedo recuperarlo. En resumen, es divertido. Una vez instalado, el estilo cambió instantáneamente de Piratas del Caribe a Star Wars.

En cualquier caso, has tenido hígado durante mucho tiempo y después de unos años no está tan mal.