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Los jugadores de Far Cry 3: Blood Dragon se quejaron

El Cyberpunk es una estética de ciencia ficción que amplifica el impacto negativo de Internet y la información electrónica. Los caparazones tecnológicos y los hackers geniales suelen estar en el corazón de este género. Aunque en realidad la mayoría de los hackers son nerds.

En cuanto a nuestro Ubisoft francés, no solo pusieron "Far Cry 3" (en adelante, FC3) en la capa del cyberpunk, sino que también experimentaron personalmente el tipo de Internet que muestra el trágico futuro del cyberpunk. - Uplay fue crackeado y se lanzó "Far Cry 3: Blood Dragon" (en adelante, Blood Dragon).

Pero pensándolo bien, me siento aliviado, porque entre las muchas plataformas de juegos extranjeras, si Uplay se atreve a ocupar el segundo lugar, nadie se atreve a ocupar el tercer lugar.

Sin embargo, desde su lanzamiento, no hay razón para no comentar. Echemos un vistazo a lo que puede hacer este gran paquete de expansión para FC3.

1: Hardware y calidad de imagen: 7/10, guardando solo el número de fotogramas en estilo cyberpunk

Antes de la fecha límite para esta revisión, Ubisoft siguió oficialmente el principio de "Grueso Skin no tiene miedo. La verdadera naturaleza de "Zha" es poner el juego Blood Dragon en STEAM. Aunque los dos juegos parecen haber cambiado de modelo, los requisitos de configuración oficiales para Blood Dragon son más bajos que los del FC3 original. Por lo tanto, después de mucho trastear con el autor, logré mantener Blood Dragon con los mismos efectos que el juego. Versión original, la velocidad de cuadros de Blood Dragon es de hecho ligeramente más alta que la de la versión original.

Como ejemplo real, después de activar completamente el efecto, bajo el "rugido" de mi tarjeta gráfica de rango medio, GTX460, la velocidad de cuadros original solo se puede mantener en 30 cuadros, y este Blood Dragon nunca ha bajado 30 cuadros; si todos los efectos están desactivados, la versión original aún no puede estabilizar 60 cuadros, ¡pero este dragón de sangre sí puede!

¿Por qué? Creo que esta es la función del llamado "protector de fotogramas". Y este "salvador" no es otro que una neblina roja comparable a la capital imperial utilizada para crear un estilo ciberpunk. Es esta neblina roja la que bloquea muchos colores y vistas.

Sin embargo, la ambientación de Blood Dragon también es un arma de doble filo. Este tipo de imagen "blanda" no parece tan detallada como la del FC3 original, aunque la calidad de la imagen del FC3 en sí es notable. .

Dos: Argumento y música: 7/10, ¿cyberpunk? ¡Entonces luchemos hasta el final!

La historia de Blood Dragon tiene lugar en un futuro muy, muy lejano: 2007, el año de la sospecha humana, la guerra egoísta y el fin de las explosiones nucleares. El antiguo sistema de orden social se ha roto y la gente está dividida de forma abierta o encubierta. Esta historia tiene lugar en una pequeña isla controlada por un ejército de ciberrobots que amenaza al mundo entero. El protagonista masculino actúa como uno del dúo. va a destruir la conspiración de misiles del señor de la guerra con su socio.

¿El juego real es como se anuncia? Sí, tal como el truco lanzado antes de que se anunciara el juego, Blood Dragon regresa al estilo de la década de 1980, donde el protagonista está a punto de acumular odio por sus compañeros muertos y salvar a una mujer durante mucho tiempo, y comienza la feroz batalla. El gran jefe musculoso aparece y finalmente salva al mundo y recupera la belleza. Para expresar la trama y el estilo de este juego, como se muestra en la imagen de arriba, las escenas de Blood Dragon en realidad utilizan el estilo de píxeles de acción en vivo que fue popular en la década de 1980. Aunque este método no se puede describir, conocemos el propósito de Ubisoft al hacer esto: en otras palabras, Ubisoft lo llama nostalgia, y nosotros, los jugadores, lo llamamos fondos insuficientes de Ubisoft para el equipo de producción.

Es cierto que, aunque la ambientación general es muy cliché, el juego real está lleno de parodias y homenajes, con el gesto "FXXK" y el gesto "cuerno del diablo" apareciendo en cualquier momento, además de ser demasiado Es muy largo para los juegos de hoy. La enseñanza del juego y el modo de progresión del juego de superficial a profundo se utilizan para ridiculizar y quejarse. Por lo tanto, en los juegos reales, encontrarás que usar al protagonista masculino para jugar de manera simple y aproximada puede expresar mejor el estado de ánimo del juego. En cuanto a los numerosos elementos japoneses (como dardos, etc.) reflejados en el juego, esto depende del entusiasmo patriótico de los jugadores.

Pero en lo que respecta al protagonista masculino, Ubisoft invitó a Michael Biehn (quien interpretó al padre de John Connor en "Terminator 1", y la serie "Terminator" es naturalmente una obra representativa del estilo cyberpunk) como el protagonista La voz del protagonista masculino. Junto con la composición mitad cyborg y mitad humana del protagonista masculino, hay una vaga sensación de déjà vu.

En cualquier caso, desde el estilo hasta la interpretación de la trama, el juego Blood Dragon sigue siendo digno de elogio. Sin embargo, es una lástima que la música de FC3, ya sea la versión original o esta. Blood Dragon, es decepcionante. La música balbuceante de la versión original obligó a los jugadores a crear un MOD de reemplazo musical. Aunque este Blood Dragon cambió a música de bajo pesado de estilo cyberpunk, desafortunadamente, sonó mucho mejor. Las canciones eran muy pequeñas y había muchas. Pocas canciones son variaciones de las composiciones de FC3. Hace que este juego pierda su brillo.

Tres: Práctica real: 8/10, si puedes jugar FC3, puedes jugar Blood Dragon, y será mejor

Debido a que este juego es un paquete de expansión, El autor, después de ingresar al juego, descubrió que muchas configuraciones y opciones son en realidad las mismas que en la versión original. Sin embargo, después de profundizar en el paquete de expansión, se cambió la interfaz de usuario. juego, descubrí que este paquete de expansión ha simplificado muchas cosas de la versión original: se ha reducido la cantidad de armas y módulos;

Elementos como la mejora del equipo del personaje y las habilidades de mejora se han simplificado en una sola cosa. y sigue siendo una habilidad de nivel desbloqueable que no requiere sumar puntos; el contenido de recolección y recolección ha sido comprimido, de los animales no se puede obtener nada, y aparte de un corazón de máquina, el enemigo solo tiene dinero y experiencia.

Se han simplificado muchos escenarios. Tras un prólogo de bombardeos indiscriminados y ataques enemigos, llegamos al tema principal del juego. La sensación del personaje es similar a la de la versión original, pero la diferencia es que el JASON original requiere muchas habilidades básicas, pero este RED las tiene.

Lo que es más conveniente es que debido a que RED es semiprótesis, es increíblemente rápido en términos de movimiento, como velocidades de natación y escalada, que son bastante sorprendentes. Pero ha surgido la paradoja de este juego. Obviamente, el movimiento es diferente al de la gente común. ¿Por qué la mano todavía tiembla cuando apunta con un arma de fuego, se encuentra que RED y JASON tienen la misma amplitud de temblor al apuntar? Realmente no sé por qué. Muchas veces da mucho miedo decir ROJO o demasiado aterrador decir JASON.

Además, debido a que la mayoría de los enemigos en el escenario son robots, los efectos físicos que comen son diferentes a los de los piratas en la versión original. El primero es el efecto de los arcos y flechas. En la versión original, puedes matar enemigos grandes con arcos y flechas. Morirá con dos o tres golpes, pero cuando sea reemplazado por un robot, no será tan fácil de matar.

Sin embargo, si bien la dificultad de usar arcos y flechas ha aumentado, el juego Blood Dragon ha reducido en gran medida la dificultad de usar otras armas de fuego. Muchos personajes son muy fáciles de disparar a la cabeza, y la balística de las armas de fuego también lo es. mucho más recto. El hermano mayor que no puede morir con un arco puede usar una pistola para girar la cabeza, ¡algo que la versión original no podía hacer!

Calificación general: 7/10, solo juega con él, de todos modos no hay obras maestras de disparos al mismo tiempo

Tengo que decir que el estilo del cyberpunk siempre es el de los piratas informáticos que usan varios lagunas para salvar el mundo, pero no esperaba que este juego también "introdujera" varias lagunas de manera muy apropiada. Ay dios mío.

Afortunadamente, estas cosas no afectarán el flujo del juego, por lo que el autor no le dio a Blood Dragon una puntuación baja. En cuanto a otros problemas, como problemas de IA y personajes que se atascan en el mapa, no deduje puntos porque estos problemas no se resolvieron en la versión original.

Un agujero de bala, esta es la mejor valoración de este juego.