¿Cómo agregar música a PES 10?

Esta es una publicación que encontré de alguien. Es muy detallada. Desafortunadamente, no puedo enviarte una foto. Además, tus puntos realmente no despiertan mis ganas de hacer nada otra vez~~. ~~~

Algunos adultos ya han realizado tutoriales sobre cómo importar su música favorita al fútbol en vivo, pero es posible que algunos amigos novatos no puedan entenderlo. Como también soy un novato, lo aprendí después de ver muchos tutoriales. Ahora me gustaría compartirlo con ustedes, siempre que sea un novato, lo explicaré con más detalle. ellos conocen las palabras. Espero que nos comuniquemos más. Los veteranos y los expertos en bricolaje pueden pasar de largo. Este tutorial se llama Live Sound Import Novice Edition. Se basa en los tutoriales de todos los héroes. Lo he ordenado y lo he hecho más detallado.

1. Para realizar el trabajo, primero debe tener herramientas: las herramientas necesarias son:

1. DKZ Studio (herramienta de bricolaje de fútbol en vivo, puede abrir archivos de sonido en vivo e importar sus propios archivos, también necesita usarlo para convertir formatos de sonido)

2. Total Recorder (una herramienta que convierte archivos de audio normales, como MP3 a WAV)

2. Debido a que el formato requerido para los archivos de sonido en transmisiones en vivo es adx, nuestro primer paso es convertir nuestros archivos de sonido favoritos al formato adx.

1. Busque un archivo de sonido al azar. Por ejemplo, quiero cambiar la música de entrada de los miembros del equipo a la marcha de los atletas. Primero, vaya al MP3 en línea de la marcha de los atletas. luego abra Total Recorder, como se muestra en la imagen:

Haga clic en Archivo → Abrir Marcha de los atletas y luego haga clic en Guardar como y luego haga clic en Cambiar, como se muestra en la imagen:

Ver el imagen a continuación para cambiar la configuración,

Luego guarde, tenga en cuenta que el archivo guardado El nombre no puede ser chino, así que lo guardaré como 1.wav. Además, es mejor guardarlo en una carpeta. , debido a que la herramienta de importación en el siguiente paso no puede encontrar archivos específicos, sino solo carpetas, así que lo guardaré en mi 1.WAV.

En el documento, se completa el primer pequeño paso.

El segundo paso es convertir el archivo WAV a un archivo ADX: primero abra DKZ Studio: seleccione Herramientas - Batch Audio Converter, como se muestra en la imagen:

Luego configúrelo como se muestra en la imagen:

Tenga en cuenta que esta herramienta solo puede seleccionar carpetas de origen y no archivos específicos. Debido a que acabamos de convertir la marcha de los atletas en un archivo 1.wav y lo colocamos en mi documento, la configuración de mi archivo de origen es. como se muestra en la imagen. Puede configurarlo de acuerdo con la ubicación donde desea que se almacene. El segundo archivo fuente es donde se guarda el archivo después de convertirlo a adx. Luego haga clic en Inicio,

Aceptar, éxito, y luego aparecerá un archivo adx donde elija guardarlo, en mi caso este es 1.adx

Aceptar. El trabajo de conversión está hecho, ahora es el momento de importar. Si no importa, será inútil. . . (Tonterías)

Tres, importar. Aún necesita abrir DKZ Studio, seleccionar: Archivo → Abrir archivo y luego abrir el archivo 0_sound.afs en la carpeta dat en su directorio de fútbol en vivo.

Después de abrirlo, queda de la siguiente manera:

Esto Esos desconocidos_0000x que hay dentro son archivos de sonido. Debido a que lo que estamos haciendo es la música de entrada del reproductor, entonces hacemos clic derecho en unkown_00001 (escribiré los sonidos que representa cada archivo al final) y seleccionamos Importar, como se muestra en la imagen:

Luego seleccione el archivo adx que acabamos de generar, este es 1.adx, como se muestra en la imagen

Aparecerá la siguiente imagen:

Tenga en cuenta que debido a que los archivos que usaremos serán más grandes que los originales, aparecerá esto. Consejo, no necesita preocuparse por eso, porque ya se ha importado. Lo más importante es guardarlo porque el archivo importado no se puede guardar directamente porque es grande. tenemos que hacer esto: seleccionar archivo → guardar como.

Como se muestra en la imagen:

Ponlo donde quieras. También pongo mi documento aquí. Es un archivo de sonido completo. Es un poco grande, pero no hay forma. nombre del archivo. Todavía se llama 0_sound.afs.

Haga clic en Guardar, como se muestra en la imagen, guardando:

Después de guardar, hay un nuevo archivo 0_sound.afs en Mis documentos:

Ahora todo está Aceptar, y luego sobrescriba directamente el archivo de sonido recién guardado 0_sound.afs en la carpeta dat en Live Football para sobrescribir el archivo con el mismo nombre (nota, asegúrese de hacer una copia de seguridad del archivo de sonido original primero, por si acaso), luego ingrese el juego a ver si ha cambiado porque reemplacé la música de entrada, y hay 2 músicas de entrada, entonces el sonido en mi primer juego no cambió, pero en el segundo juego cambió a la marcha de los atletas, jaja.

Todo es muy simple, te familiarizarás con él después de hacerlo unas cuantas veces, y los archivos de sonido en la carpeta del juego se pueden abrir con esa herramienta, y también puedes escucharlos, y allí También hay nombres de comentarios de todos modos, hay muchos, si tienes el coraje, puedes crear completamente tu propio fútbol en vivo. Tengo la idea de encontrar la voz del comentario en la transmisión en vivo y reemplazarla con la voz de Huang Jianxiang, pero hay demasiadas y no tengo el coraje. Si tienes el coraje, puedes intentarlo, jeje.

Está bien, finalmente terminé de escribir. Como soy un novato, mis palabras son muy detalladas. Por favor, no me regañen, veteranos, pero los novatos deberían poder entender. La ubicación de la música en cada parte hace que sea fácil para todos encontrarla y reemplazarla.

Se adjunta la tabla principal de correspondencia musical

unknow_00000 Interfaz de productor de pantalla de créditos

unknow_00001 Música de entrada de tono 1

unknow_00002 Música de campo de entrada de tono 2

unknow_00003 Destacados 1 Descanso, repetición final 1

unknow_00004 Destacados 2 Descanso, repetición final 2

unknow_00005 Destacados 3 Descanso, final replay 3

unknow_00006 Highlights 4 Mediocampo, Final Replay 4

unknow_00007 Ceremonia de Copas que finaliza la Liga y Ganadores de Copa

unknow_00008 Ceremonia de ML que finaliza los ganadores de la Liga Master 1

unknow_00009 Ceremonia ML que finaliza el Campeonato de la Liga Master 2

unknow_00010 Interfaz principal del menú principal 1

unknow_00011 Interfaz principal del menú principal 2

unknow_00012 Interfaz principal del menú principal 3

unknow_00013 Menú principal Interfaz principal 4

unknow_00014 Interfaz Master League Master League

unknow_00015 Liga

Interfaz de Liga y Copa

unknow_00016 Interfaz de Modo Edición Editar

unknow_00017 Interfaz de Sala de Exhibición de Galería

unknow_00018 Interfaz de Entrenamiento de Situación Interfaz de Entrenamiento de Situación

unknow_00019 Entrenamiento para Principiantes Interfaz de entrenamiento para principiantes

unknow_00020 Interfaz de configuración de formación de formación

unknow_00021 Copa WEFA / Formación de la segunda ronda de la Copa Interfaz de configuración de formación de segunda ronda de la Liga de Campeones WEFA y la Copa

unknow_00022 Reproducción de repetición Repetición del objetivo de la sala de exposición

unknow_00023 Se puede escuchar en el modo de apreciación de música en modo de red

unknow_00024 Se puede escuchar en el modo de apreciación de música en modo de red

unknow_00032 Entrenamiento Entrenamiento 1

unknow_00033 Entrenamiento Entrenamiento 2

unknow_00034 Entrenamiento Entrenamiento 3

unknow_00035 Entrenamiento Entrenamiento 4

unknow_00036 BGM del Estadio Música del Estadio 1

unnow_00037 BGM del estadio Música del estadio 2

unnow_00

038 BGM del estadio Música del estadio 3

unknow_00039 BGM del estadio Música del estadio 4

unknow_00040 BGM del estadio Música del estadio 5

unknow_00041 BGM del estadio Música del estadio 6

unknow_00042 BGM del estadio Música del estadio 7

unknow_00043 BGM del estadio Música del estadio 8