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Crash 3 Glory Past Life Paradise Real 90 Dificultad Buff Guía seleccionada

La tasa de uso de Gloria en el Paraíso Pasado no es muy alta, pero también es muy práctico de usar en el Paraíso Pasado. Muchos capitanes no saben cómo Glory debería elegir los aficionados al grabado. Aquí, el editor ha compilado una selección detallada de 90buffs reales, ¡y también se aplican algunas otras dificultades!

Crash 3 Glory Past Life Paradise Real 90 Dificultad Buff Guía seleccionada

Tallado exclusivo:

War Song (daño de habilidad de lanzamiento + actualización) Gloria (habilidad de lanzamiento y Guardar fuerza agrega daño a la marca) Triunfo (las marcas devuelven energía). Es tan difícil que casi tienes que elegir tres exclusivas. Sin mencionar que el Himno de Guerra y la Gloria constituyen el ciclo básico y la magnificación. Triumph puede proporcionar suficiente energía para restaurar Glory y completar el ciclo final (incluso si es un poco rico), al mismo tiempo que acelera la activación de Glory.

No se recomiendan las dos marchas restantes (carga mejorada) hacia el sol abrasador (daño de marca adicional después de esquivar). Glory of War Song y Triumph pueden formar un vínculo entre sí y, en última instancia, completar el ciclo de inversión definitiva en movimiento-carga-habilidad-carga-habilidad, pero Marching y Mengsun son incompatibles con este sistema de vínculo. Si Warsong of Glory and Triumph es exclusivo y debes elegir Alicia's Gate, se recomienda elegir Charge. Debido a la limitación del CD, Honor no puede lograr un ciclo fluido de movimientos finales. Al final, definitivamente tendrás que cobrar una tarifa para recibir el próximo gran movimiento.

Talla Universal:

Huafu: YYDS, Huafu proporciona una valiosa penetración y daño incondicional. Aunque no es necesario un escudo para Glory, que tiene una capacidad de supervivencia aceptable, sigue siendo el grabado más adecuado y estable para Glory. (Tengo que quejarme aquí. La fuerza de la escritura de grabado universal está desequilibrada. Fu Huaming es mucho más fuerte que otras escrituras de grabado, por lo que aquellos con poca supervivencia obtendrán Huafu, y aquellos con buena supervivencia obtendrán Huafu...) En principio , Huafu solo necesita 4 El límite superior de aumento de daño se puede alcanzar en solo un momento (el elemento de daño total penetra 60 capas) y se puede iniciar rápidamente con acumulación de aceleración.

Mil Tribulaciones: Esta es la inscripción que LZ cree que es más adecuada para la etapa posterior de Gloria. En primer lugar, Thousand Tribulations también tiene una bonificación de residente muy alta (con HP bajo). En segundo lugar, la habilidad principal de Qianjie es el daño por fuego, que puede disfrutar de la ventaja de la gloria misma. LZ, como la mayoría de la gente, cree que "Mil Tribulaciones" es exclusiva de la Ley del Fuego y no es adecuada para otros personajes. Pero, de hecho, muchos puntos de bonificación de Thousand Tribulations, incluidas las habilidades básicas, no requieren que el personaje pierda sangre continuamente. Siempre que el volumen de sangre se mantenga bajo, se puede lograr el 99% del efecto. Con la capacidad de supervivencia de Glory y Fu, el rendimiento de Glory se puede mejorar enormemente. (En realidad, otros grabados no son fáciles de usar. Sin Qianjie, en realidad no es lo suficientemente dañino). Por supuesto, las deficiencias de Qian Jie también son obvias. En primer lugar, es difícil mantener la hipovolemia durante largos períodos de tiempo antes de que se establezca la exclusividad y el huafu. En segundo lugar, la única forma en que Glory toma la iniciativa para reducir vidas es básicamente Rose. El apoyo anterior estaba vinculado al True Red Chariot, lo que hizo que Qian Jie casi no pudiera desempeñar su papel. Por lo tanto, solo se recomienda utilizar rosas para compensar miles de calamidades en la etapa media a tardía para aumentar el daño. Mil Tribulaciones solo requiere tres opciones de grabado (límite de salud de daño elemental de daño total). Recuerde que el tercer momento debe ser perforado y no se puede comprar, de lo contrario el núcleo no saldrá. Si hay muchos robos en la etapa posterior, puedes usar las habilidades básicas para quemar más sangre durante el aumento. Es fácil lastimar a las personas debido a la pérdida de sangre.

A excepción de Hua Fu y Qian Jie, el resto de las impresiones tienen algunos problemas hasta cierto punto, pero algunas de ellas son utilizables.

Su: Al ver que la próxima versión del servidor de prueba ha hecho a Su mucho más fuerte, creo que todos saben lo débil que es Su ahora. La gloria debe llegar abajo, y los movimientos definitivos y las habilidades de lucha toman mucho tiempo. Lógicamente hablando, realmente no era adecuado para Su, pero desafortunadamente no había muchas copias adecuadas para Glory, por lo que Su, que era tan estúpido, se convirtió en la tercera opción. Se recomienda elegir 25 combos, daño fácil, daño total/60 combos, asegúrese de usar el núcleo y elija uno para aumentar la ampliación.

Kevin: El largo CD y la larga pose del último movimiento de Glory casi hicieron que el tallado de Kevin fuera inútil. Sin el grabado del tiempo de fortalecimiento, solo quedan 2 segundos para que aterrice el último movimiento, e incluso una carga de fortalecimiento no se puede completar. Incluso si tienes la suerte de tener tiempo para agregar grabado, o incluso recargarlo, la cobertura de Kevin para Glory sigue siendo inferior al 50%. Debido a que está casi vinculado a tres productos exclusivos, es difícil otorgar premios en un tiempo limitado, por lo que la posición de grabado de Honor es muy estrecha en las etapas iniciales y finales, lo que resulta en un desperdicio de muchos recursos. en un rendimiento de muy bajo costo.

Eden: A falta de una tercera exclusiva, la energía del segundo ciclo de Eden es casi necesaria para la gloria. De lo contrario, la energía circulante será dolorosa, pero las dos heridas del Edén serán débiles.

Debido a que la velocidad SP de Honor en realidad no es rápida, la energía se reduce considerablemente cada vez, por lo que el efecto de dos lesiones se reduce considerablemente. Además, el grabado del núcleo de Eden se debe a daños causados ​​por rayos, por lo que la relación precio/rendimiento también es muy baja. Por cierto, aquí hay una comparación del Triumph exclusivo, la recuperación instantánea de Eden y la recuperación de energía de Kevin. El CD de Glory dura 25 segundos y cuesta 100. Un triunfo dentro de un ciclo de grandes movimientos (tres situaciones exclusivas) puede llenar el siguiente gran sp antes de que el próximo gran movimiento sea bueno, y todavía es rico. Kevin solo puede recuperar 15 sin actualizar, incluso si solo tiene un núcleo; 22.5. Incluso si haces clic durante 11 segundos, Kevin solo tendrá 49,5, sin mencionar que Kevin no puede ayudarte a comenzar. Eden solo puede volver a 37.5 sin actualizar en un solo momento. Se puede ver que desde la perspectiva de la duración de la batería del SP, el sello exclusivo ha dejado completamente boquiabiertos a Kevin y Eden, y mucho menos las actualizaciones. Si realmente no puedes tener tres exclusivas, intenta comprar Eden y Kevin.

Mebius: Hay un solo CD que puede usarse para reducir la batalla. Este tipo de grabado puede provocar cambios cualitativos en una etapa inicial. Por ejemplo, se abrió un carro adicional en el séptimo piso/el True Red Club se abrió dos veces; se ensamblaron tallas centrales, se amplió el espacio de elección en la parte trasera, etc. Sin embargo, habiendo dicho todo eso, a menos que el oponente sea Kevin o Sakura, todavía no recomiendo tomar la iniciativa de elegir a Mebius... menos el grabado del CD, intenta comprarlo en la tienda.

Sakura: (EQ alto: come demasiado y opera con un EQ demasiado bajo: inútil) ¡Es nuestro deber encender el alma de la acción! También se puede ver que CH fue descuidado al diseñar mejoras para Glory: hay un mecanismo de extensión de esquiva extrema y una marca grabada exclusiva para esquiva extrema, pero no hay forma de activar directamente la habilidad de esquiva extrema. ......